关于奖牌归5bug的探究与解决办法(申精)

修改于2017/08/031986 浏览综合
众所周知,这是游戏内已知的比较让人头疼的负面bug.以下是我对这个bug的理解和解决办法。(注意,全文较长,没有耐心可以直接看内容三)
一、现象描述:
这个bug的首次触发条件(注意我的用词,是首次,也就是说解决不好还会触发第二次,第三次。)以及具体现象是,当前累计奖牌数≥5枚时,玩家退出游戏再次进入游戏的话。奖牌数统统变为5,根据玩家的反应,在此基础上会出现以下应对情况。a.玩家心疼自己积累的奖牌又无可奈何这种情况,只好继续积累。一个不小心闪退,下次进入游戏,又变回5,这是最恶劣的情况。b:有了这次教训,玩家不敢也没办法保存积累的奖牌,只能看准时机果断花掉奖牌,更是利用重入游戏奖牌归5的bug,想刷奖牌,但是,这种策略对这游戏模式而言,基本没前途了。c:基于第二种情况,一些玩到一定程度,又不想放弃的玩家。尝试利用这个bug找解决方法,比如 ,将当前的五枚奖牌花到少于五枚,退出游戏重进游戏(sl),偶然发现奖牌没有像所期待的那样,变成5,于是这个bug解决了,不放心,继续积累牌到5以上,然后在退出重进,发现奖牌数量不再归5。
二、研究解释:
其实这个归5bug现象可以这么理解,查看奖牌履历,你可以知道。首次发生归5之后,奖牌履历的数据是0→5,黑色字体标注,(表示你这次奖牌计数是增的,相反的,红色标出的记录是你的奖牌减少,)这个0很好理解,就是表示你刚开始玩这游戏时你所获得的奖牌数目的计数数据。根据计数规则,这个经常出现的5,不仅仅是代表你刚开始玩游戏时系统给你的5枚本钱金牌,它还是触发 奖牌保存程序 的条件(而不是你表面上所看到的 奖牌计数程序 )。 不好理解没关系,这么跟你说。
如果这五枚金牌,你没动过(意思就是花出去,减少),或者说在这五枚的基础上,你只是一味的进行加法计数,本质上来说,处于最开始的
这五枚你如果不动,奖牌保存程序 会一直认为你是五枚奖牌,也就是说除了那五枚,你所赚到的所有奖牌,程序都无法保存, 所以这一部分的奖牌的数据代表是0。因为查看奖牌履历你会发现,归5之前,你的所有奖牌数据都没有,只有0→5,以及之后的计数记录。
三、解决办法(必看点!!!):
了解了bug产生原理 找出应对的办法就不难了。
A方案:适用于首次出现归5bug,和长期受归5bug影响,而不放弃治疗的玩家。
触发归5bug之后,将奖牌数用到少于5枚,存档,重载(即SL),奖牌数不再变为5的时候,就是 奖牌保存程序 启动的时候。(先将奖牌数增加到大于5再一次性减少到小于5,解决效果可能会好一点。)
B方案:适用于想完全重新开始游戏的玩家。
同一设备号"三进三出法",
字面意思很好理解, 重装游戏或从手机系统清除游戏数据。打开游戏,取好你的名字,直接点开始游戏(即 从头开始 按钮),不要加好友和其他操作。进入游戏之后随便选一个角色,开局。此时,你有5+8=13奖牌,好,确定是13之后,第一次点存档,退出游戏(由于存在"强退,默认存档会前移一部分"这bug,不点存档再进去一定是变成从头开始,不想浪费时间的还是点存档吧),再次进入游戏(读档),奖牌数13(0)→5,好,归5bug已经触发,保险一点,还是要点存档,第三次打开游戏,好,手慢一点,注意,是点下面那个从头开始,不是点读取存档。这一次要好好选好你的策略和角色开局。奖牌5→13,还是要点保存一次,招募伙伴,你会发现你可以随便使用SL大法挑选最好属性的队友,再也不用担心归5bug了,这一步是验证方法成功没有的关键。另外三次保存都是至关重要的环节,没有前一回的数据保存就没有下一步的存在。这个道理想必大家都懂。不信的可以去验证试试,三次保存,缺一个,最后的bug都不能消除。会出现各种意外情况。
(注意,这个方法的使用前提是针对想完全重新开始的情况。
只是重新载入游戏开始游戏,不算是完全重新开始,必须要重装游戏或是删除游戏账号数据等。也就是说之前加的好友都得放弃。从零开始。才能使用这个办法。)
四、其他正面bug介绍:
目前本人知晓的有这几个。一个是当你的船只在停泊点的活力降为0的时候,存档,强退,读档,停泊点活力又恢复了一部分,而你的物资数据却没有减少多少。这个bug我称之为"强退,存档前移bug"。利用这个bug可以持续刷物资,不过用处并不是很大。
另一个是系统提示你收到多个好友申请的时候,你按照步骤是一次性都同意的。而领取奖励的时候,你是一次性领取新加好友数*7奖牌的,不出差错,你会发现你的好友奖励次数,只用去了一次。我把这个bug叫做加好友次数奖励bug,不过这个bug。美中不足在用一次少一次。而且想一次性积累这么多好友申请再同意也有点难办。
最后一个就是众所周知的SL大法,主要用于酒馆招募时刷重要角色属性。现在有限的奖牌下挑选出最心仪的角色属性,SL最适用不过。
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