致所有玩家的一封歉意信:

精华2018/10/262 万浏览综合
致所有玩家的一封歉意信:
大家好,我是《旅行羁绊》开发团队的负责人(大胜)。沉寂了有大概3个月没有和大家联系真的非常抱歉。这3个月发生了很多事情,从团队的变换,到资金等一系列问题真的非常头疼,但是我们还是在继续《旅行羁绊》这款游戏的更新,目前我们的游戏交由“武汉网贤”全权代理,他们目前上线了一款“江湖悠悠”手游和我们的游戏有些类似,很多玩家都误以为我们停止了《旅行羁绊》这款游戏的研发,但是“江湖悠悠”是由另一个团队研发的,和我们团队无关噢~~不过确实也是一款非常不错的游戏,如果有江湖梦的朋友可以去尝试一下。
经过3个月的时间我们终于让《旅行羁绊》从单机版变为网络版了。大家再也不用担心因为换手机或者不小心删除缓存之后数据丢失了。
同时也非常对不起大家。网络版的《旅行羁绊》没办法继承之前单机版的数据。看到这里应该很多玩家都要开骂了吧~~~但是真的没有办法,有时候无奈就是那么多,只希望大家或多或少的多体谅一下我们。
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虽然这样的道歉非常苍白无力,但是真的没有更好的解决方法了~真的非常对不起!!感觉好做作~~~~只是想表达一下歉意。
最沉重的事情交代之后说一下目前我们新版本
更新内容
1、增加账号系统,以后不用担心数据丢失(以后登录将需要网络)
2、改变种植玩法,变为需要收割。并通过研究所可以获得关于植物的明信片
3、改变精灵玩法,变为可以喂养。并通过实验室可以获取关于精灵的明信片
4、增加明信片数量(后期会继续优化明信片质量)
以上内容是目前正在优化测试的内容
准备优化:
1、优化签到系统。(改变签到模板和不再有补签选项)
2、优化广告系统。(看广告不再有间隔,通过看广告可以兑换银杏叶)
3、优化充值系统。(将去掉可以充值元宝的选项,我们希望这款游戏能真正的佛性,让你开心。而不是冲值就可以迅速的体验完所有功能)
4、优化求签获取的道具和求签的表现效果。
5、增加随机NPC(游走杂货铺),将增加到12个随机触发事件。(目前角色会和十二生肖有关)
6、增加一个射击类的小游戏。(暂时保密)
7、增加成就系统。(将更好的体现大家再游戏中都获得了什么)
8、增加一种新的带文字说明的旅行。(期待一下)
9、增加全新体验的社交系统。(会和佛系挂钩的交流方式,一个非常大胆的尝试)
10、游戏内整体用户体验表现优化。
*以上都是决定要做的,但是目前还没有办法更好的告知大家更新周期。但我们一定会努力去做的。
分享两张新的我超喜欢的明信片:
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大胜的一些废话:
我们如何加班这些就不说了,游戏公司加班是很正常的。从这个游戏上线开始就一直想为大家带来一款好游戏,想和每一个玩我们游戏的人互动,想回复每一条评论,解决每一个反馈的问题。但是太不现实了~~当我第一次给大家发更新包开始,发现真的好难并且当人数变多每天回复评论也花费了好多的精力和时间。我们也不可能单独的请一个人去做这些事情。我个人其实也是一个不善于沟通的人,所以慢慢的觉得还是默默地把游戏做好吧(当时真的累了),要面对的事情太多了,个人的状态非常的差。以后我会定期的出来说一下关于我们游戏的变化,和我们团队的一些状态。(也非常感谢身边人的鼓励和提醒,我会尝试开通一个微博和大家互动)
我们依然在坚持做好游戏,不追求氪金。“不氪金”这个词我一直在提醒着自己,不忘初心。也希望能够一直坚持下去。(真的不敢保证会一直这样坚持下去,但是《旅行羁绊》我们一定会坚持)
我们预计将在【10月29日】进行《旅行羁绊》网络版进行为期一周的【删档测试】,包将会在官方群内发布。
       武汉像素计划网络科技有限公司
          大胜
          2018/10/26
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