游戏基本玩法借鉴自很久之前的一款flash游戏

2017/08/03586 浏览综合
产品上线时间不长,但是评价中有玩家对游戏是否原创提出了质疑。虽然每个都做了回复,但是还是觉得有必要发个帖子说下这个事,对未来可能表示同样质疑的玩家提前做个解释。
i6066的核心玩法我们是借鉴自很久以前的一个flash游戏,我找到了它的链接, 《叠加数字消除》是繁体版的,当然原作是英文版的,至于它的原出处我们在国外的网站上这两天做了些查找,均未找到。这可能是所有这类玩法游戏的鼻祖,诞生在flash游戏盛行的年代。
这款游戏最早是我的一个朋友在玩,但是没有移动版本,每次打开浏览器玩,开始的新手教程不能略过很是苦恼,机缘巧合的交流之后,我们决定仔细研究下原作的玩法,保留了核心玩法的同时加入了自己的创新,开发了这款游戏,我们自己也很喜爱i6066,往往在测试的时候就停不下来,测试结果总是比预计的晚出来好几个小时,现在放在taptap上与大家分享,也希望大家喜欢。
其实对于游戏只认可原创不认可衍生的想法,我个人不太认同。游戏首先要好玩,然后好玩的游戏会在不断的进化,如果原团队能跟着时代不断的维护那是最理想的,但往往是其它团队会把他进化的更有趣,更接地气。如同各地的麻将,各种的扑克玩法与视觉设计。玩法是产品构成的一个重要部分,但他不是全部,同样的斗地主我们为什么只玩这家不玩那家,也许是因为他稳定,运营做的好,感官氛围好,不太坑钱,等等。体验了一款游戏,然后觉得它是自己喜欢的,这是最重要的。
最后,谢谢大家这段时间对i6066的支持与批评,大家的评价是我们工作的动力,我们会围绕i6066不断丰富下去,创新的成分也会不断增多:)
(PS:最近的自己总是婆婆妈妈絮絮叨叨的....)
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