To所有关注《重装战姬》的玩家们
To所有关注《重装战姬》的玩家们:
首先,向所有关注《重装战姬》的玩家致谢,感谢大家的耐心等待与支持。
经过了漫长的开发,游戏终于要与大家见面了!
我们是「闪翼工作室FlashWing」,2007年我们就走上了「游戏」这条梦想之路,Flash格斗游戏《拳皇wing》是我们梦想的起点。除了动作格斗之外,我们心中也一直有个二次元梦,所以2014年我们结合「动作游戏精神」与「二次元情怀」开发了「机甲X少女」题材手游《机动战姬》,并开始致力于二次元游戏领域。
在经历了「战姬陨落」事件之后,我们度过了一段艰难的蛰伏期,但我们一直希望重新起飞。所以我们潜下心来打造新的作品,希望继续传达「萌X燃」的理念。
新作的开发过程几经艰难辗转,但我们一直坚持着「重回初心,重装上阵」的心志继续前行,在从各种坑中爬出来之后,游戏的样子渐渐清晰了起来:
玩法方面,除了「机甲DIY」这一代表元素以外,还加入了两大创新元素:「即时战术地图系统」通过即时触控操作对小队进行部署和指挥,玩出了指尖上的策略;「多职业战斗小队」通过不同特性的机体与能力各异的少女机师的搭配,形成了战斗中职业体系。机体组装、角色收集养成、地图战略、射击战斗这些要素紧密结合,共同构成了本作的核心玩法。
美术方面,立绘邀请了中日韩一线画师操刀,包括《闪乱神乐》的画师八重樫南,《舰队Collection》的画师玖条,《无夜之国》的画师四四九等。角色数量增加到100名以上,机体部件类型和数量也大幅扩展。
游戏音乐也邀请了日本知名ACG作曲家Shade老师制作全权负责。
CV阵容更是包括了井口裕香、种田梨沙、堀江由衣、田村由香里等日本超一线声优。
去年一年的时间我们都在潜心开发,很少对外透露开发进度等消息,因为之前也面临着各种不可预期的问题,也踩了很多坑。我们如履薄冰,所以在游戏有一定的完成度之前我们也不敢贸然放出消息让大家期望或失望,在此恳请大家谅解。现在游戏已初具雏形,也在为即将到来的测试做准备,所以现在可以对大家公布消息了。
另外,我们还是决定遵从玩家意愿,沿用「重装战姬」作为游戏的名字。「终末武装」会作为开发代号存在于附标题中。「重装战姬」和「终末武装」的taptap账号也将会合并。
经历了重重险阻,重(zhòng)装战姬,即将重(chóng)装上阵!
(这次不会再鸽了〈(_ _)〉)
不过仍然有很多细节和内容需要完善,大家的热情和期待给了我们和很大的鼓励,我们继续猛肝开发ing,请大家拭目以待!
Return 重回初心
Rebirth 重生
Reload 重装上阵
闪翼工作室制作人——梦旅人 敬上