新起点!最终王冠X:新世界预约开启
亲爱的殿下,我是最终王冠的制作人,还没秃头的吉米。
有一个好消息要和你们分享——最终王冠马上会有大型版本更新。新内容当然有,召唤系统、养成系统和其他体验不太好的玩法也都回炉重做。新版本的目标是——
肝度下降,福利提升!

预约链接:www.zuizhongwangguan.com
预约传送门:直接点这里
官方QQ群:801267748
自从最终王冠2018年8月9号开启不删档测试,白天,我忙于运营研发,深夜则泡在TAP潜水收集反馈,并积极在QQ与殿下进行交流。有一个问题始终出现在反馈之中——培养一个英雄太费时费力。
问题很明确,但解决它花费了我很多时间。很抱歉到现在才推出这个版本。
很多玩家问,早就提过这个问题了,为什么到现在才改。我有很多理由,但我不想为此辩解,实际上,带来不好的游戏体验,这是我的责任。所以一旦当我有机会了,作为制作人我有义务改善游戏体验,不辜负每一个选择王冠的人。
上个月,运营权回归,我终于有了系统大改王冠的自由。而我做的第一个大胆决定——重新设计召唤及养成系统,让英雄抽到就可以用大招,且养成时间不到原来的一半。
听起来只是很简单的改动,但在它正式落地前,我经历了许多个不眠的夜晚。
做这样的改动值得吗,为一个“要凉”的游戏付出这么多,冒这些风险,值得吗?我也问过自己。
常常有玩家调侃“你游要凉”,只有我知道这些话不只是调侃,经历过开服侧滑、中秋活动翻车、可以迟到但基本不缺席的更新bug……王冠确实在凉与不凉的边缘试探。
有人劝过我不如放弃王冠另起炉灶,或者干脆让它寿终正寝,但我不甘心。顶着一口气,我坚持每周稳定更新,持续提供新内容。
我几乎天天都在思考怎么平衡PVP和PVE玩家的利益,怎么让所有人都能玩得开心,怎么挖掘更多有趣的玩法……但不得不承认这真的很难,即使我们再努力,也始终有不让人满意的地方。
想到改动的难度和风险,我不是没有想过放弃,但是看到王冠作为一款上线近一年的游戏,虽然常常挨骂,但也依然有热心玩家在Tap、QQ、微博、微信、贴吧写评论、写建议,为我们发声,看到有那么多人在期待它变好,我决定咬咬牙坚持下来。
为了得到玩家的认可,为了坚持好的玩法,为了做出更有趣的游戏,即使要承担“真·凉凉”的风险,即使改动可能不被认可,我仍然选择去做。
我最终选择全力投入新版本,而不是小修小补,是因为它更接近我理想中的好游戏,也更接近当初对玩家的承诺——做一款有趣的游戏。
在我看来,与其说最终王冠X:新世界是一次重大更新,不如说它就和副标题一样,其实是一个脱胎换骨的新世界。
———————————————————
现在,请容许我“献宝”,提前剧透新版本里加了什么,改了什么,为什么要这样做。
第一,新版本致力于解决玩家的核心困扰——英雄难养。
最终王冠是一款玩法很特别的游戏,既要考虑组法术卡又要英雄技能。我们这样设计,是希望它能创造更丰富的打法,拥有更好的策略深度。同时,为了降低CCG游戏的入门门槛,我们加入了PVE内容和英雄养成要素。这个设计的初衷是让新玩家更容易入门,但这就要求玩家花时间培养自己的英雄。
此前的卡池设计为:英雄抽取第一次抽出时为一星,四星时才能解锁大招,这让我们失去了一批玩家。
新版本里,S级英雄只要抽出就是三星,而且全部大招都能用。
第二,新版本里增加了新英雄、新主线、新法术卡、全面升级了画面表现和UI……
【新英雄】
根据调查问卷中的反馈,版本里加入了更多中国英雄,首先登场的就是S级武僧「鱼玄机」,只需要金币就可以抽到。
【新职业】
除了之前一直出现在职业列表里的「双子」(没错这不是bug),还将新增「先知」职业。(殿下可以猜猜有谁)
【新法术】
除了新橙术卡,现有法术卡也升级换代,它们的高阶版本即将登场。
【新觉醒】
一大批英雄开启觉醒,不仅立绘福利更多,新的平民战神也即将到达战场。
【新皮肤】
我也知道很久没更新皮肤了,所以这次一口气准备了好几个新皮肤。
【新模式】
收到“PVP太难了没法打”的反馈,新增「人机练习场」模式,并分为若干难度,有复数组合对手,打赢了不仅能积累经验,还有相应的奖励和成就。大佬玩家也可以投稿自己的阵容,部分优选阵容将加入到高级人机赛。
【新对战】
PVP肯定是大部分“打牌拯救世界”的大佬最关心的内容,所以也是本次更新的重点部分。更新里包括了进阶赛事(高端局)、禁选功能,甚至还重新做了个PVP场景(有记分板哦)
【新系统】
针对“我想上电视”的建议,新增了「热播」功能,也就是赛事回看,精彩的PVP和难关PVE录像都可以在游戏内收看。
【UI升级】
在内部反复调整几十次后,终于选定了一款比较合适的UI,风格上比以前统一,功能上比以前好用,还加了些动画和特效。希望殿下看看这次的新UI怎么样,如果可以的话也给我提提意见。
【召唤升级】
S级英雄召唤机制大改,S级英雄从活动奖池召唤出即为三星,且解锁全部主动技能。简单来说,英雄抽出来就能用,家族被动、防御技能等的解锁顺序也优化了。
【养成升级】
英雄升级系统也约等于重做了一遍,升级素材数量全面下调,道具icon也重新做了一批,再也不用面对满眼的皮革厂、高级皮革厂、特级硬皮厂了。(PS:扫荡功能做了优化,扫荡之后还缺几个素材一目了然)
【天赋升级】
把利用率比较低的天赋重新设计了一遍,这次应该更实用了。
【剧情升级】
增加了近10种剧情演出效果、几张剧情插图和背景图,优化了一些场景、文本,英雄终于可以同屏对话了,部分英雄(先人一步)有表情了,(至少我自己)看剧情的时候能更投入。
【画面升级】
加了高饱和度画面和4倍抗锯齿效果,狗牙大大减少,英雄边缘更佳柔和了,更好舔了。
【新手优化】
调整了一些步骤,降低了新手教程难度。
新版本预约传送门:点我预约
官方QQ群:801267748
------------------------------------------------
写到这里,我又看了一次最终王冠的Tap评分,7.0,比我宣布最终王冠X:新世界的时候高出了0.1分。
开服前,我们一直保持了9分左右的评分,甚至一度达到了9.4分,但炸服也让评分一度跌到了6.2分左右。
从6.2到7.0,一款游戏的评分不一定代表一切,但我相信每个分数背后,都代表了一个真实的人。Ta可能喜欢或讨厌最终王冠,可能因为游戏更新反复修改评价,不管Ta最终有没有选择留下,我们都感谢相遇。
我还记得,开服之后大家踊跃讨论打法,积极帮助萌新,在火药味十足的对战卡牌里玩出了浓浓的人情味。火火兔、哎呀真香、B站送分哥、德古拉的老公、推到小美羽、咬你小嘴、那辰、上好佳、拉美西斯一世、魔拉A梦、军刀雅典娜、幻想之歌、汐沫、东皇太一……还有太多我们想要感谢的殿下,自发地做攻略、做直播、带新人、分享打法……哪怕有些殿下已经选择暂别王冠,但他们也都是投影世界的建设者。
最终王冠从开服到现在过了十个月,但从开始制作它起,已经过了将近四年,它记录着我太多的回忆,我也很高兴它能记录殿下的回忆。
我其实有个奢望,就是做一款有趣的游戏,然后让更多人来玩它。更重要的是,每个人都能玩得开心。实际上,让100%的玩家都能满意几乎是不可能的,不同的人肯定有不同的要求。但在新版本里,我们尽力实现所有能想到的需求——喜欢硬核PVP的,可以玩高端对战;想快速体验爽快战斗的,可以玩精英对战;想要轻度休闲的,可以玩人机模式;喜欢看故事的,可以看新主线;觉得游戏难度高的,可以看热播视频教程……
做完这一切,我的黑眼圈深了几个色号,但我其实也变快乐了。一边熬夜,一边不断实现某些“理想化”的想法真的很有成就感,它让我想起了当初想要做这个游戏的初衷——做一款有趣的游戏,然后让更多人来玩它。
最终王冠X:新世界是迄今为止我最投入的一个版本,但我并不会停止不断优化它的脚步。之后,我也会继续通过TAP、调查问卷、见面会、Q群等方式吸收殿下建议,作为修改的参考和发展的方向。你们的意见真的很重要,非常欢迎你们和我交流。
这次的新版本,也是在许多殿下的意见、反馈中不断打磨出来的。没有你们,就不会有现在的最终王冠。
我其实不想看到玩家把时间都用在漫长的抽卡升星和刷养成素材上。研究策略组牌、打牌救世界、看故事吐槽、和英雄互动才是最终王冠的核心。所以我一直在努力找一个平衡点,让殿下玩得开心,我也能租得起服务器。
这就要求我们不断提供新内容,让王冠永远有新鲜感。我们筹划了很多内容(花嫁、泳装、公会BOSS、新赛制、线下比赛),但实现它还需要时间。
我不知道最终王冠的改变会带来怎样的影响,但我衷心希望最终王冠X:新世界能成为一个新的起点,让更多人体会到策略卡牌类游戏的魅力。
来投影世界一起打牌吧。
最终王冠制作人
爱打牌的吉米(老贼)
敬上
———那么新版本怎样才可以玩到呢———
为了展示新版本,这次特地做了个好看的官网,提前剧透不少新内容。
预约就送福利礼包,其中还包括一张纪念法术卡,代表我的感谢,谢谢殿下陪伴最终王冠和我走到现在。
预约链接:点我预约
官方QQ群:801267748
最终王冠:Re制作委员会