【公告】《妙奇星球》删档测试5.13开启

2019/05/106011 浏览新闻公告
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各位可爱的宝宝们
大家好:
我是《妙奇星球》的制作人糖酥酥。来自套鹿工作室,可能很多小伙伴对我并不是特别熟悉,不过没关系,慢慢地,大家也还是不会特别熟……
这都不是重点,重点是……“不好意思久等了的测试”来了!!!!!!!第一次和这么多玩家见面,特别开心,以下是测试的一些相关信息:
测试名称:不好意思久等了的测试
测试形式:删档不计费测试
测试时间:5月13日 9:00 - 5月26日 18:00
测试系统:iOS & Android
下载方式:5月13日 9:00 前往妙奇星球(测试服)即可下载哦
另外关于本次测试有两点需要提前告知给大家:
1.本次测试期间,收集度排行榜因为技术问题可能会比较卡顿,或者出现刷不出来的情况,不要惊慌,测试期间会修复这个问题。
2.本次测试会不断修复玩家提出的bug所以会出现需要频繁更新的情况,小伙伴们需要注意一下流量哦。
至于为啥游戏会叫这个名字,主要是因为游戏设定的故事发生在一个又妙又奇的宇宙里!
由于之前篝火计划存在一些约束,比如测试人数、版本完成度等,我们在这次的删档不计费测试中做了更加充足的准备,所有玩家也都能参与进行。对一些核心玩法、功能也都做了相应的优化,这些方面我在后面会做更详细的介绍。
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《妙奇星球》是我担任制作人完成的第一个作品,对于它,我自己内心情感是比较复杂的,一方面担心它达不到大家的预期,另一方面又希望通过游戏把更多有趣的设计传达给玩家。emmmm…总之,希望大家在玩到它的时候,能在其中发现那些让你会心一笑的小地方~
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为什么会做出《妙奇星球》这样的产品?我想还是因为喜爱吧,我和我的小伙伴们,都很喜欢脑洞大开的东西,这是我们热爱的东西,也是擅长的东西。所以,我们希望通过自己擅长的表达方式,让玩家能有更好的体验。
最后有一个小小的剧透,游戏后期会出现一只可爱的神秘生物,它在宇宙之中,也凌驾于宇宙之上,它很爱吃,也很爱玩,还会吞噬一切。它是谁呢,我们一起期待下吧~
而对于之前的篝火计划,我们收到了很多玩家的反馈,也对其中的问题做了相应的整理和解答,大致如下:
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1. Q:游戏内容重复度高,到游戏中期要处理的东西太多
A:调整游戏整体的任务节奏,让前中后期的任务分布更为合理;
2. Q:主目标感不够强,小目标太多
A:将目前的多主线任务并行,调整为单一主线任务,让玩家有更明确的目标感;
3. Q:新手引导不够清楚
A:细化新手引导,通过任务分解引导玩家更加熟悉故事背景和一些分支小玩法;
4. Q:初期任务安排比较少,可以直接做的不多
A:调整初期挂机时间,让玩家更快进入自己的节奏;
5. Q:初期等待时间太长
A:缩减初期等待时间,提高玩家的初始成长效果;
6. Q:BGM最好多几首轮番播
A:会逐步添加游戏BGM,降低玩家的听觉疲劳;
7. Q:玩法单一
A:将持续更新更多活动任务,不断丰富收集元素的类别,比如星球换装、剧情卡牌等;
8. Q:收集度按钮不知道能点
A:优化新手引导,提高按钮识别度;
9. Q:主界面可以添加一些动态场景,如流星、ufo什么的,拦截还可以给点金币玉璧之类
A:之后慢慢丰富主界面的动态场景,会加入一些应景的元素。
暂时整理出这么多,可能其中会有些疏漏的地方,也欢迎大家持续给予建议,我们会一一查看并不断成长哒!
总而言之呢,希望《妙奇星球》这款游戏能让我们共同进步,一步一个脚印,毕竟步子迈太大容易扯到蛋,虽然偶木有~
好了,就酱,那就13号见咯~
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