愚者千虑,必有一得。愚者智械上神套牌

2018/08/022995 浏览综合
打个小小的广告,旅法师营地的2047专区攻略很多,大家可以多去那边找攻略
智械连续两周胜率垫底,即便更新加强了两张牌也无济于事。我个人认为是大家被救世主和阿努比斯限制住了思路,其实完全抛弃这两张橙卡,智械的其他卡牌也是非常强力的,只要好好构筑一下,还是很有强度的。我的不朽段位80%以上都是用智械打的,并且智械仅37胜就达到了神,很说明问题。
智械最大的问题是,对阵联邦和蜂巢的胜率特别低,而联邦与蜂巢又是排位中的主流阵营,所以解决掉对阵这两个阵营的胜率,智械的胜率就可以得到大幅的提升。我们观察到环境中的联邦和蜂巢,有一个共同的特点,没有硬解,时间蜂的解是鲨鱼导弹、秘密警察、拳王、火箭飞拳这种,联邦的改造没人带,基本靠的是猛犸和烤鸡,以及少量的弹射座椅、火山喷发、飓风等中立解。所以这个时候,贪婪,是一张只要吞噬掉4费,之后每回合吞光所有费,就可以致胜的强力卡牌,记得把贪婪放在平原,就只怕一手弹射座椅了。其他的构筑都是围绕愚者进行的,套牌中的跃迁和金手指两张橙卡只是锦上添花,最后我会为大家分析优秀的代替卡牌
TapTap
整体思路:
这是一个快攻套路,每回合尽量用光费用,多多触发愚者,由于本套牌的威胁很多,骗光对方所有解以后,一张贪婪就可以致胜了。就算没有贪婪和愚者,直接铺场的战斗力也很强,不要憋着等Combo,立刻进攻就可以了
起手留牌:
大盗:先手必留,优先级最高,留了就先手直接下下去,后手有1费牌也要留,但优先级低于愚者。智械的生物来回替换并没有什么太大的收益,所以往往会很缺牌,大盗很好的解决了这个问题
黄金鼠:必留好牌,但不要留两张
苦行僧:看其他牌能否配合在第一回合满足+3的条件,基本就是看有没有传教士,有传教士就必留,没有传教士,如果是先手,有贪婪和黄金鼠就留,如果是后手有法外之徒就可以留
愚者:如果有条件可以下场立即发动一次,就留。除了可以立刻发动的,还有先手情况下,有画家,也算可以发动,不过给的0费牌不一定是可以用出去的,所以先手情况下画家+愚者的优先级不高
能量护盾:起手保证有两张质量生物的情况下,可以留,但优先级低于激素炸弹和震荡
激素炸弹:起手保证有两张生物的情况下,必留
传教士:可以配合苦行僧、大盗、愚者控费,必留,其他情况下,如果是后手,并且有法外之徒,也可以考虑留,但是优先级低于其他愚者/大盗+黄金鼠/贪婪的组合
画家:先手如果没有大盗、愚者+跃迁、苦行僧+传教士,就可以留
法外之徒:先手一定不留,后手看有没有好的2费牌如苦行僧、传教士,尽量下场就用一次技能,争取下回合再用一次,或者逼迫对面叫解牌,不然就是个2/5白板,很亏的
震荡:生物保证有两张的情况下,留一张解场足以
金手指:一般不留,如果对面是祸岛可以留一下,变拳王打死对面一个前核电站员工、幼苗之类的,还是有惊喜的
贪婪:除非是后手并且有愚者并且没有黄金鼠,或者先手有苦行僧并且没有黄金鼠,不然不留
跃迁:除非是先手并且有愚者,不然不留,因为跃迁抽的牌,一是随机的,二是对面可以看到,所以你不如自己选一张,我们这套牌没有废牌,你从剩下的选择里面选一张,肯定是要优于跃迁的
常见Combo:
愚者的各种Combo,利用传教士和法外之徒触发两次愚者+2,这个要仔细思考,不可以算错了,算错两点,就挂了。还有对方只剩0费的时候,下回合如果要解场往往可能会再触发一次愚者,你可以把这个因素考虑进去,千万别忘了愚者是双方都可以触发的。还有,如果对面不是祸岛和联邦,愚者先手可以直接裸下,甚至优先于裸下大盗,因为对面是解不了你的,而且必须留1费来防你,相当于是3费6减了对面1能量,不亏的。当然对阵祸岛和联邦,下场直接吃拳王/猛犸就直接崩盘了,千万要保证下场至少发动一次+2
贪婪+能量护盾,简单粗暴的致胜Combo,只怕蜂巢爆脑子(不过现在时间蜂居多,有一些动物饲养员快攻蜂),和还有很多能量的祸岛,对阵的时候先骗光对面的解,现在过牌不多的,对面手牌只剩一两张的时候,往往有一张是换回去的随从,另一张是卡手的牌,注意多观察,就可以放心大胆的下这个Combo取胜了
传教士和法外之徒控费后触发苦行僧和大盗,这个很简单的配合,实战的时候,法外之徒肯定是尽量下场用记得,除非是要顶8、9力量的怪,但是传教士用不用技能,就要考虑一下下回合的变成0能否触发了,如果多用了一次技能导致下回合的变成0不能触发,那宁可传教士当一个1/3白板的,这里要特别注意,如果还是习惯性的下场直接用,往往会导致崩盘,我们不是存费智械,而且环境的磁暴警察也不少,要小心
金手指和传教士、法外之徒、贪婪的配合,这个看情况灵活掌控,贪婪的金手指也是很容易致胜的。还有对面的核弹、拳王、船长,都是很好的可以复制的技能,整体非常灵活,就算没有配合3/8裸下也是可以的
宫廷画师的随机库,这里要特别讲一下,宫廷画师这张牌看似身材一般,0费牌也不少坑逼,但是为什么要带呢?我们来仔细分析一下所有0能耗牌:
召回:一般般,可能会很强,可能会卡手
镭射光线:1费-2凑合,2费-4是最好的,3费-8也凑合,往上的话,如果费用有多,或者能触发愚者,也是可以用的,有时候5费解个大哥也不是很亏,4费解个指挥官之类的其实不亏的
跃迁:好牌,但是太平稳,出不了奇迹
围攻:还不错,避免一些生物换来换去,打出手牌差,还可以触发愚者,不会卡手
致命魔术:将自己据点里的巨型愚者换出来,甚至还可能是固守过的愚者,还不错,也不太容易卡手,毕竟换对面换自己都可以的
勇闯马戏团:好牌,和跃迁差不多,太平稳了,出不了奇迹
时间拍卖:千万别用,你的套牌不能把这些能量利用起来的,除非你先造一个护盾大贪婪,再拍卖早一个护盾大贪婪,不然用了就是找死,所以如果必死的情况下,还可以用了赌一赌,哈哈
环境保护主义:弃一张法外之徒换两张贪婪、黄金鼠之类的还是不错的,不过也比较容易卡手,因为往往最高费是几张3费
结蛹:凑合,除了触发一次愚者,两个蛹也有点用
循环实验:废牌,但好处是可以用了触发一次愚者,不会卡手
固守:好牌,就算没有据点也不会卡手
打翻墨汁:好牌,往往能起到起效
孤注一掷:有些卡手,但有时候配合贪婪可以一波致胜
人道主义:好牌,但上限不高,仅仅是保证你的贪婪和愚者不会被踢死,对阵祸岛的时候很好用
战术撤退:最差的了,极其容易卡手用不出去,也不能配合愚者,只有偶尔的时候回手一下1力量的传教士/法外之徒
全副武装:废牌,你的1费随从只有4个,贪婪还是致胜点往往不能卖掉,但好处是可以最后用一下配合愚者,并且有黄金鼠的话还不错,但是别忘了用了以后就不能代替生物了,一定要最后用
中立宣言:神卡,优势的时候留着,一旦劣势马上用掉,往往能达到翻盘的效果,你带的中立牌只有5张,都是黄金鼠、激素炸弹和金手指这种很范用的,所以在劣势的时候是稳赚不赔的,但是优势的时候靠自己构筑的牌更有可能压制死对面,就别用了
猩球崛起:废牌,彻底的废牌,和拍卖一样,必死的请况下用了赌赌运气,出个无敌舰队、头部机器人、鲨鱼导弹、秘密进场、审判官、新造猛犸,说不定就翻盘了呢,不过大部分情况下是亏或者小赚,翻不了盘
一共18张,比较容易会卡手的有3张(战术撤退、时间拍卖、猩球崛起),其他的至少是可以触发一次愚者的,不会卡手且效果很正面的有11张(召回、镭射光线、跃迁、围攻、致命魔术、勇闯马戏团、结蛹、固守、打翻墨汁、人道主义、中立宣言),还有2张基本就是触发一次愚者的牌(循环实验、全副武装),2张是很强和卡手各一半的(环境保护主义、孤注一掷),整体来说还是正面的居多,考虑到触发一次愚者就是0费+2,宫廷画师还是配得上这个位置的
对阵思路:
矩阵:铺就对了,愚者先手裸下,能养就养,对面就2个格式化,我们有4张大威胁,两个能量护盾,无数的铺场,是优势对局,注意一下不要下1/3的贪婪就行了
智械:内战先下愚者的或者,看到愚者直接砸震荡,不给他养起来的机会,对存费智械是大优,同样是愚者就看操作和牌序了
帝国:一样铺就完事了,留好震荡解大将军和指挥官,尽量多给威胁,现在基本是法术帝国居多,不让他把费用攒起来,就还算优势,但对面一旦加的很大,你就没有解能应对的,五五开吧
联邦:小优小优,注意防猛犸,传教士下场一定要用技能,法外之徒一定不要用,愚者至少加一次,贪婪至少加到7,要么就裸下1/3。联邦最大就是火焰手10,所以能量护盾贴给大盗、金手指,不要吝啬
祸岛:铺场压制,不让他屯费,逼他交解解小怪,最后贪婪或愚者压死
蜂巢:铺场,在山地下6及以上的生物,默认是时间蜂打,只要不是孵化神抽,还是优势一些的,注意防超时空风暴等
可选卡牌:
金手指和跃迁并非本卡组的核心,可以替换,本卡组只是需要4张紫卡,造价还算可以,毕竟4张紫卡才相当于1张橙卡嘛,哈哈。其他的卡牌无法替换,都是不可代替的
跃迁的代替卡牌
打翻墨汁:目前环境里面,沉默拳王、沙包、船长、莉莉丝、鲨鱼导弹、秘密警察、巨钳、红领巾,等等,都是很好用的,唯一缺点是先手不能配合愚者
人道主义:先手可以配合愚者,并且不怕拳王岛,不怕善良的村民,也是很不错的选择
以上这两个可以带两张替换金手指和跃迁,也可以只带一张,或者各带一张,或者都不带
金手指的代替卡牌
红领巾:红领巾先手裸下是3/9,后面可以配合传教士避免给对面加,是很不错的快攻卡牌,甚至可以考虑带两张,放弃所有0费牌
胡桃夹子:本周的明星单卡,出场率10%的情况下仍然有56%+的超高胜率,对阵祸岛的时候极为强力,对阵其他牌组仍然有不错的表现,但进攻性不是很强,最多带一张,另一张选择人道主义,在祸岛增多的情况下是很好的选择
最后是我的上神截图:
TapTap
16
25
20