[合集] 人性的抉择,生死的结局。生存游戏的魅力到底是什么?
精华修改于2018/01/025749 浏览综合
大家好,我是傲娇君。第一次安利游戏真是紧张啊!(๑•̀ㅁ•́ฅ)
话不多说,直接进入正题。
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生存类游戏一直是受玩家喜爱的题材,令人着迷的元素有很多。其中不断材料的积累,装备打造和实力的养成就是生存游戏的核心所在,不同的生存游戏就以此来竞争。
自由度 这是很大的区别,如众所周知的《mc》就是一款自由地极高的生存类游戏,而另一款生产大触《饥荒》则有很强的目的性。
主题 有与大自然斗智斗勇只为建成伟大帝国的,也有在末日之下苟延残喘完成信念的任务向游戏。
背景 有只是草草叙述便直接开始,目的只为活下去的旧类生存游戏,但不乏贯彻庞大世界观和大量剧情的生存游戏。
最后生存题材中,最火热的莫过于自由度极高的,还有就是丧尸末日类的游戏。这两类主题游戏最受玩家宠爱。
下面就介绍第一款游戏
这款游戏没有庞大的剧情,也没有极高的自由度认人宰割。但!这是一款由“某个地球食物链顶端的男人”(贝爷)受启发而制作的。剧情其实就是再世鲁滨逊,一个人遭遇了海难而流落荒岛。凭借自己的生存技能与天地斗,与万物争。以文字冒险的方式作为操作系统,解密、养崽还有求生知识的科普。最为重要的是本作氪点不高,完全可以靠游戏获取点数解锁全部道具,是一款不可多得的良心游戏。


这款游戏是讲述一群人在战争之下苟延残喘苦苦求生,考验人性是否已经堕落,人为了生存是否已经变成随意屠杀的野兽。本作自由度不高,有很强的目的性,随着时间的推移,来袭的敌人会越来越强大,后期会度过寒冬。和大部分游戏一样,寒冬的设定就是为了增大难度的,增加游戏趣味性。考验玩家指挥能力和对资源的掌控,分配不同的人去做不同的事,体现人类在末日之下团结的力量。在一定剧情的柔和下,人性便体现出本身的脆弱,别人的性命只取决于你是否按下扳机,是否挥下屠刀。不得不说是一款令人赞叹的佳作。


这款游戏讲述了主人公好逸恶劳,却在神秘势力的诱惑下参加了一场游戏,一场生存游戏!活过29天便能获得一亿奖金,人们为此发狂,在一亿奖金的诱惑下人们是否会违背人性变成野兽,还是为了留存最后一丝尊严而苟延残喘。本作虽然对人性的描述力度不够,操作系统也近乎相似。但区别就在于前作是即时命令,在命令下达后便开始进行,而本作注重于时间的掌控,在分配好所有任务后才开始进行。这就考验了玩家对最优分配的灵活运用。算不上惊艳,但绝对不辜负玩家的希望。


本作同样讲述了在战火下的故事,但不同于前者是只为生存,而本作是为了信念而战。主角一家在战火的摧残下妻离子散。为了自己最爱的弟♂弟和最亲的女儿,拖延军队保护他们离开,然后又在慢慢寻找。本作是一款横版roguelike类生存游戏,这是最吸引人的一点,在操作系统方面独树一帜。主角在不停选择之中升级装备,杀人越货和和善交易全取决于玩家。在路途之中不断抽丝剥茧发掘家人消息。在死亡的压迫下不断逃离,自由度很弱。



本作为一款像素生存游戏,堪比mc的极高自由度。拥有极其休闲的玩法,养殖、挖矿、打怪、锻造、开箱等玩法。偏于冒险风格(当然你强行玩成开心农场也是可以的),本作支持联机。玩家可以和自己基♂友敬请放纵,不需要多解释。


第一次为各位taper们安利游戏,有不足请大家指出( ´・ᴗ・` )。感觉可以的点个关注吧!让傲娇君有点动力(厚颜(⑉°з°)-♡)