全新任务系统详解,赛季末冲神牌组推荐

精华2018/10/267847 浏览
今天早上进行了更新,本次更新的主要内容是上线了全新的任务系统,具体的可以查看公告(更新公告贴)。新的任务体系更加丰富多彩,大家也更容易获得奖励,这里我先向大家详细介绍一下新的任务系统,然后再向大家推荐几套新的牌组,大家月末想最后冲一波神的玩家可以借鉴一下,已经上了神的玩家也可以为马上到来的下赛季做点准备
本次的周常任务,每周可以完成9个。当你完成一个任务以后,就会自动获得下一个任务。每周的前8个任务,会从以下17个类型中随机
使用20张法术牌
使用35张生物牌
使用30张阵营牌
使用25张中立牌
使用30张奇数能耗的卡牌
使用25张偶数能耗的卡牌
使用15张蓝色品质的卡牌
使用20张白色品质的卡牌
使用卡牌消耗100点能量
占领10次据点
进行40个回合
获得4场胜利
抽40张牌
消灭12个敌方生物
增加120点能量
代替20次生物
攻击8次
当然我们的任务并没有那么单调,每个任务都会由一个生物来发给你,比如
TapTap
(话说你一张3能耗牌,为什么发给我偶数的任务啊!)
由于时间所限,我们还没有给生物都写上台词,不过在新扩展包上线前,我们会将现有的所有生物都加入到任务系统的
大家也可以发现,这17个任务都是不需要怎么换牌组就可以完成的,我们希望玩家就正常的进行游戏,顺便完成这些任务就好,如果这周可以游戏的时间不多,想快速完成的话,也可以在两个小时之内完成
每周的第9个任务,我们为了鼓励大家多进行社交和尝试一下竞技场,第9个任务只会从以下三个任务中随机一个:
获得2场双阵营挑战胜利
观看好友获得1场胜利
在好友切磋中进行3个回合
当然如果大家实在不想完成这个任务,那么在下周的时候,就会变成新的任务的。包括其他的任务也是一样,只要新的一周开始时,你的任务进度还是0,那么就会变成新的任务。但是如果你的任务做到一半(也就是任务进度大于0),那么我们将为你保留这个任务,你可以继续完成
除此之外,每赢得三胜,还会奖励一张单卡
这个单卡需要在卡包界面中打开,这个单卡的品质分布和开卡包是完全一致的,也会开出橙卡紫卡,并且也计算在了150张必出橙的保底之中,同样也不会开出重复的橙卡
由于一个卡包至少有一张蓝卡,我们将这个保底机制换算成了平均概率,增加到了单卡开出蓝卡的概率中
下面给大家吸吸欧气
TapTap
不过三胜任务每天最多完成6次,大家不要太肝哦
最后提醒大家,任务只能通过排位竞技、休闲对战、双阵营挑战才能完成(除了好友对战任务必须通过好友对战),不要去刷人机、教学、解谜或者好友对战哦,那是做不了任务
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介绍完了任务系统,又到了喜闻乐见的牌组推荐环节。上次平衡性改动以后,加上赛季末不少神玩家已经进入了探索新牌组的模式,新的牌组不断涌现,我这里挑选了几套强度不错的牌组推荐给大家,老规矩,还是一个阵营一套吧,雨露均沾
——游戏可以输,跳跳鲨必须跳——
上周我发的记忆荷兰人的牌组,由于在发帖前的数据统计中表现不如另一套快攻矩阵,我没有好意思推荐给大家。以这个思路为核心的牌组不断优化,强度有所提升,我推荐给大家最新的版本
TapTap
船长可以换成语言学家,其实使用语言学家的玩家更多,但是为了矩阵信仰,图中还是放了船长
这套牌组可快可慢,应变自如,既可以打出5费18或8费双18的强力Combo,也可以变身快攻直接打死对方,天敌愚者械的削弱使得它更加如鱼得水
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——你给我等着,等到我有十点能量的时候——
作为智械的牌面,救世主终于超越愚者、贪婪,成为了智械真正的主角。本次推荐的救世主械霸占了排位的神段前三名,然后这三个坏人非等到我把他们牌组扒下来了才发攻略,好过分哦。下面是牌组
TapTap
神一大佬 五行师!赛高 (真的不是来砸场子的吗)写的攻略原贴如下
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——液态装甲液态装甲液态装甲,你输了——
快攻帝和法帝太多了,上次的无双支援帝非常的有意思,可惜有点贵没普及开来,现在给大家推荐的一套光环体系配合鲨鱼导弹的中速光环帝国,在不朽神的胜率有59%
TapTap
由于牌组是扒的数据,所以我也不会打,大概就是靠光环战场,打出能减7到11的的鲨鱼导弹吧,当然除了这套,还有法术体系和记忆制造师体系可以打,主要靠鲨鱼导弹解决了帝国缺解的问题,使得帝国在法术、快攻、无双支援之外找到第四个出路
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——人类的本质是:表(fu)演(du)——
麦穗嫉妒作为在iOS上线前就被削弱的强力COMBO,我们一直保持克制没有加强麦穗,最终还是证明了我们的判断,即便麦穗加了只能对非据点的生物使用的限制,麦穗嫉妒仍然具备T1强度的配合。本周麦穗嫉妒高达58%的胜率就是最好的证明,失去了弹射座椅后,改用火山喷发和空袭代替,由于大家普遍解牌减少,对麦穗嫉妒其实是正面的改动
好像太激动了,其实我想推荐的是学舌鸟房地产大亨为核心的联邦………………啊,现在联邦形态太多了,有6个主流形态,其中三个学舌鸟分别表演暴食、嫉妒和房地产大亨,所以人类的本质是复读!
言归正传,下面是房地产鸟的牌组
TapTap
这套牌组肯定还有改进的空间,目前胜率是51%,但是思路很新,我很看好他的潜力。此外,已经有玩家在开发学舌鸟复制3费生物,如气球之类的配合,想想冰淇淋商贩+学舌鸟复制气球,本身只要4费(因为还有另一个生物减了1费,所以不能算5费),就可以下一个18叫杀,占点后用冰淇淋商贩换回学舌鸟,手上还有一个4-18或3-18可以再次叫杀,强度其实与荷兰人打印机类似,但是启动回合更快
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——不过场面多大,我有物竞天择——
(双18荷兰人是什么我不知道)
由于不少祸岛玩家都沉迷在三大爆牌(核弹、拳王、普通三种爆牌形态)和快攻岛中,我历尽千辛终于找到了还在寻找祸岛新思路的伟大玩家,为我们带来了不朽神胜率58%的死亡岛,不过他没有带新版狂化,我还是有一点失落。但是作为一个带了暴怒、弱肉强食、穿山熊、蜉蝣王、拔苗助长这么多冷门卡的玩家,仍然是祸岛的希望之光啊
TapTap
思路还是比较显然的,节奏类似拳王岛,需要有6费甚至更多的费用打COMBO才比较厉害。我这里讲讲拔苗助长的小Tips。你可以用狂暴和前核电站员工给对面的大生物本回合+4,然后一个拔苗,瞬间造一个超大的,然后如果这个生物没被解,你后面的物竞天择暴怒都很好发挥。
当你只有一个生物的时候,对面的生物又比你大不少(你手上的BUFF不够加到比他大然后激怒),但是那个生物是威胁很大的校长之类的,你如果给对面加狂暴然后拔苗助长是不能接激怒解掉那个生物的,因为你们两个生物一样大,这个时候你可以给自己的生物加本回合+4,一个就够了,然后拔苗,自己的生物会变得比敌方生物更大,因为你的基础力量变成了和对方一样,然后本回合+4不算在基础力量之内,还是会起效,你就可以接激怒将对方打死了。
除此之外,你可以拔苗目前力量已经最高的生物,如果他身上有本回合+4,那么就可以额外再+4。这些都是我以前玩拔苗养苗岛的时候积攒的经验,可以看到这套牌组也有混合一点相同的思路
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——你们都只不过是我的养料——
随着解剖医师的加强,一套时间蜂再次进入大家的视野。艺秀儿大佬带来的这套依靠击杀敌方生物,然后2费下解剖医师的时间蜂,瞬间席卷了天梯,导致前几天不少人抱怨时间牌组太多了,不过目前热度降了下来,不少快攻已经把时间牌组压制住了。下面是艺秀儿大佬的牌组
TapTap
当然我个人觉得裁决者和传染有点卡手,一张为好,换一张运动饮料喝一张善良的村民为佳
下面的艺秀儿大佬的原贴链接
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最后祝大家做任务愉快!
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