前线冲突(3)-进阶篇1

修改于2017/08/03141 浏览综合
狙击手拥有最高的伤害,最脆弱的身板。突击手作为游戏中的中坚,往往起到掩护狙击手,协助压制对面守护者的作用。而守卫者作为近战角色,拥有最高的血量,最强健的体魄。
关键词-蓝条:压制值是本款游戏特有的系统,它会在角色受攻击后消耗,在非受攻击状态下缓慢恢复。
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在每个角色血量下面你看到的那个蓝条一旦耗尽后,角色就会倒下,失去控制若干秒。每个角色拥有的抵抗压制(抗压制值消耗)的能力都不相同,你可以在游戏角色选项中查看每一位队员的压制抵抗的数值,其中狙击手最脆弱。
关键词-视线:每个队员的视野是单独计算的,例如A队员能够看到对方队伍D且D没有躲藏好,A队员就可以攻击他,而B队员如果不能直接看到D,即使在A队员看得到情况下他也是无法攻击D的。同理,游戏中所有显示视野的技能,只对技能使用队员有效,在多人3v3模式中,你的队友在任何情况下都不会共享你的视野的,请记得,是任何情况下都不!
关键词-障碍物:障碍物只能保护处于防御状态的队员免于前方,与一定角度侧前方的攻击,
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,如图所示,对面的队员T是一定可以看到我方G与H队员,即使他们选择躲在掩体后。所以选择掩体时请谨慎。而角色视线上的掩体是起阻碍视线作用的,
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如图所示,因为已方障碍物的遮挡,即使站在这个位置,也是无法直接看到对面躲藏前排靠下位置的队员的。
关键词-技能:每个角色自带两个初始技能,一个主动,一个被动,在角色8级,15级时会分别解锁一个新的被动与主动技能的插槽。玩家可以从已经获得的技能中进行选择,甚至是替换初始技能。而新技能从哪里来,可以通过购买商城里的技能解析卡,以及开pvp胜利获得的箱子来获取。技能是可以提升的,最高级别10级。
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