近战篇开始了!近战体系的概统和要点。
啊~夏天又来了,挥汗如雨,激情四射的日子又要到来了~
那么,在我们战就战的战场上,小伙伴们是不是也想和敌人来一场基情四射的肉搏呢?
哈哈,开个玩笑,肉搏什么的其实,也就是近战了,说到近战流体系那就是,以前排为核心的突破流打法。那么从今天开始,我会尽量连续更新一波近战流攻略。其中包括近战流的概要,近战流英雄熊猫的讲解等等。
那么,在详细介绍熊猫体系之前我想先总结一下近战流的划分和两个核心点。
1。近战英雄的划分。
注意,我们这里指的近战流只包括需要带吸血光环的英雄。
a. 剑圣
作为每个游戏里都有的终极氪金英雄,js的存在可以说是近战的极致和巅峰。极高的护甲和闪避,配合上分身还有暴击,都不难看出这是一个终极的普攻英雄。
b.女海盗
极高的破甲属性和必定暴击都使得女海盗近身到近战英雄之一,但是由于相较于js还是略逊一筹。
c.熊猫
也是我们本期的重点,如果说上述两位近战是以普攻为核心作为输出手段,那么熊猫,就是介于纯普攻和纯技能前排中间的位置,依赖技能和普攻输出的近战英雄。强大的aoe和叠加攻速的单体普攻,使得熊猫成为了一个潜在的近战流英雄。
至于大将军,雷霆主宰,深渊恶魔等进站英雄,由于他们的核心是技能输出,普攻的输出远不及技能,或者是核心是坦克抗伤,所以本期不予以讨论。
2.两个核心点
a.经济压制
经济,是近战流最最最重要的核心,没有之一!
原因很简单,近战流的思路就是突破,由于近战流后排较少,所以被留尾的可能性较低。可是,突破的前提是你的坦度和输出都够强,有能力突破地方阵地,而这些的前提就是经济压制!
一般来讲,如果你无法拿到首战告捷,那么基本就可以告别近战流的想法了,而至于如何才能更好的开局致胜,拿下首战告捷,建议小伙伴们回顾我之前得攻略。
那么就会有人问了,只做到前期经济压制,后期经济该怎么办,那我告诉你,合格的近战流只要前期经济稳住,后期便只要滚雪球就好了。
b.阵容搭配
阵容搭配这四个字说的比较笼统,说白了,其实是根据敌方阵容选择自己的阵容,并不断强化完善自己的阵容。
为了方便大家理解,接下来我会从前期和中期以及后期来为大家讲解。
(1)前期(出英雄前)
前期在阵容搭配上,尽量避免选择远程输出,以战士类型的近战为主。在拿到首战告捷只后,平稳达到1000战力,这里会进入到一个核心点。
由于那到了首战告捷,再加上持续的前期突破,你的前期经济和对面比会领先了200g左右。而这一层经济差,会使得你会很早的攒出发英雄的钱,但是切记!不要比对面先出英雄,原因如下,现版本,很多英雄都可以对近战流派进行克制,其中的典型就是山丘。(其余的克制英雄我们会在之后更新的攻略,对近战体系的克制里讨论)
所以,为了防止被对面用英雄针对你的近战英雄,一定要控制你的经济(通过造一些兵来控制你的经济正好卡在足够出英雄的位置,600g左右),直到对面出了英雄,并且你确认敌方的英雄不对你产生克制。
(2)中期(出二级英雄前)
中期是完善你的近战体系的时期,而进站阵容往往由辅助和前排组成。(少数情况下需要补足一些针对对面大肉的远程输出)
简单的举两个例子,详细会在之后解说。
当你判断对面的阵容无法击穿你的前排,可以选择补出大量的一级辅助(牧师等三级进化的可以升到两级)
当你判断,敌方阵容有能力击穿你的前排,或者有类似泥巴人等单体针对前排的兵种,可以选择补出大量的前排强化你的肉度。
(3)后期(出2级英雄后)
后期其实就简单了,升级并多样化辅助,适当补足前排肉度。
3.说完了近战的划分和两个核心点。我们接下来讲解一下法术。
吸血光环和魔力癖护
这两个法术是近战流前期推荐的法术,由于近战流需要阵容的强度,所以在前期尽量把前花在对阵容的补足上。
吸血光环推荐在做出英雄之后直接买出。
魔力癖护推荐在敌方出到进行英雄之后直接买出。
由于光环型法术,一级性价比相较于二三级性价比较高,所以建议前期之做出一级光环,在后期才合成三级光环。
至于其他类型的法术,建议在后期补出,至于选择,可以参考之前的攻略里提到的常用法术。
4.符文选择
对于近战流来说,符文的选择因人而异。不过兵种符文推荐
近战强攻和普通强攻这两个来最大限度强化阵容。
好了,今天关于近战流的概要就到这里了,我接下来会持续进行更新近战流,希望有兴趣的小伙伴持续关注哦~