【灵族兵种介绍】地面部队介绍
1 狂热者是灵族地面部队的骨干力量,在整个游戏过程重都是一个重要的组成部分,狂热者的速度和它们抵挡敌人伤害的能力再加上它们卓越的攻击力使得这些战士几乎可以冲破任何防守。
优点:狂热者是一种强有力的近距离战斗部队,耐久很高,升级速度之后速度加快。狂热者也可以作为肉盾掩护高级兵种,让高级兵种在后方火力输出。
缺点:狂热者的一大缺点就是无法对空攻击,这样就会受到空中力量的遏止,所以让处于准备状态的狂热者处于可以对空攻击的部队与建筑的保护之下十分重要。狂热者的另一个缺点就是无法远程攻击,所以有时在选择进攻主力的时候要考虑到这一点。
使用技巧:狂热者对抗人族***兵 和兽族小狗 攻击3下可以打死。升级狂热者一攻后只需要2下就可以打死小狗。
2 灵骑士是灵族中少有的同时具有对空和对地的远程攻击部队,它们对于灵族力量的平衡起到了重要的作用。在和狂热者一起使用的时候,灵骑士的作用非常明显,它们可以在远距离对那些进行肉搏战的部队进行自由攻击。
优点:灵骑士相当于陆行坦克 对天对地,对抗各个种族,各兵种,几乎是灵族的万金油兵种,加上超远的射程,和灵活的移动。灵骑士具有无可比拟的操作性,使用灵骑士加上你卓越的操作,就能发挥它最大的威力。
缺点:灵骑士最主要的弱点是它们的攻击间歇过长,尤其是在改变目标的时候。如果龙骑兵闯进任何小型部队群中都会遇到巨大的困难,因为这时它们的武器对于像小狗或者机枪兵这样的目标时仅能造成一半的伤害。在它们通过狭窄的区域的时候也很容易遭到攻击,因为它们的体积太大,也很难有效地把火力集中起来。
使用技巧:出灵骑士,一定要升级射程(智能制导) 点击科技建筑聚能核心,升级后增加的武器射程使它们对付接近的目标时更有效地集中火力。利用射程+操作,完克人族的纯枪兵 和纯雷骑士部队.
3 雷霆法师是灵族的核心魔法兵种,虽然没有物理攻击的能力,但是它们有强大群伤魔法技能——还包括了它们能够牺牲自己转化成强大的大电灵的能力——使它们成为在任何情况下都不能被忽略的巨大威胁。
优点:雷霆法师的技能1闪电风暴:对于任何部队来说都是极其可怕的景象,不管目标是空中部队还是地面部队或是隐形兵种 都可以造成极大的伤害,所有位于伤害区域内的部队都会受到重创——甚至它们有些低血量的兵种会立即死去。在一个区域内重叠施展并不会造成多余的伤害(不要在一个区域重叠施法)。
技能2:在选中雷霆法师之后,就有一个选项可以召唤大电灵。一旦两个雷霆法师开始融合生成大电灵,这个过程就无法逆转了。一般来说,最适合使用这个能力的时机就是雷霆法师已经耗尽了能量的时候。这时候进行融合就可以在它们为召唤仪式牺牲自己之前最大限度地利用雷霆法师的能量。
缺点:雷霆法师无法进行物理攻击,移动也很缓慢,因此任何可以攻击地面部队的单位都可以轻松地杀死一个单独的雷霆法师,所以一定要其他兵种的掩护。
并且技能闪电风暴伤害不分敌我。闪电风暴的愤怒不仅会伤害敌人,也会伤害到自己。简单地说,要小心施展它。如果有你自己的部队也在风暴的范围内,它们就会和你的敌人一样很快被消灭。如果你不太注意控制自己的部队,一次闪电风暴也许对你自己的伤害更大。
使用技巧:出雷霆法师一定要在科技建筑元素神殿里升级闪电风暴,闪电风暴的最佳用途之一就是减缓或者完全阻止敌人的资源采集。因为农民通常生命点都很低,如果他们位于闪电风暴区域中,就会迅速被消灭。发现敌方部队比较聚集的时候,也是闪电风暴最好的施法机会。
4 大电灵是灵族兵种当中攻击力输出最高的质量兵种之一,大电灵的攻击对于任何敌人来说都是非常恐怖的,我们可以想象,它将对敌人造成30点生命的普通伤害(完全升级后,可以造成39点伤害),无论对空中的敌人或者地面上的敌人都是一样的,同时它的攻击还有溅射伤害,而且这种溅射伤害不会对友方的部队造成任何损伤。
优点:大电灵可对空对地 不仅攻击力高 还有强大的护盾值 它们对聚集在一起的部队能造成较大的伤害
,并且大电灵不会引爆人族的地雷,而且它们还可以顺利通过任何被埋了地雷的区域来攻击敌军目标,或者也可以用来清除区域内的地雷。
缺点:大电灵的唯一弱点是它们脆弱的物理形态。虽然它们都具有极其强大的护盾值,大电灵只有10点HP,一旦它们的生命点耗尽,大电灵就会死去。就因为这样,人族的女巫骑士发射的震荡波可能是大电灵最可怕的敌人。一旦被震荡波击中,执政官就将只剩下它的10点HP,而这时几乎任何敌人的部队都可以杀死大电灵。如果某个大电灵不幸被震荡波所击中了,想要生存下来的最佳方法就是回到护盾图腾边上重新充满等离子护罩,而且越快越好。如果你的敌人看上去很想一个急于使用震荡波的人,你可能就需要在任何战斗的前线都建造护盾充能站来防御(因为护盾充能站对于所有神族的部队都有作用,而并不是只有利于大电灵)。
使用技巧:大电灵配合狂热者,让狂热者在前排当肉盾,大电灵在后排输出,这样的组合在对抗兽族中是很好的兵种组合,大电灵更是兽族飞龙的克星,以一敌十都不是问题。
5 暗影收割者是灵族中的地面攻击单位,暗影收割者只能对地攻击,拥有永久的隐形能力。并对任何地面部队都会造成巨大的伤害。
优点:永久隐形,攻击力极高,可秒杀大量小型单位如农民,兽族小狗,人族枪兵。
技能:召唤大暗灵,在选中两个暗影收割者之后,就有一个选项可以召唤大暗灵。一旦两个暗影收割者开始融合生成大暗灵,这个过程就无法逆转了。
缺点:暗影收割者最大的缺陷在于它们的攻击间歇过长和血量较低。虽然它们的光子刀造成的伤害十分巨大,但是它们不能很快地再次进行攻击。因此,暗影收割者在对付大量的敌人部队的时候是很容易受伤的,
使用技巧:暗影收割者属于战术兵种,建造之前要隐藏战术意图 不要把科技建筑暴露 达到出其不意的效果, 暗影收割者不宜和敌方正面部队硬刚,要攻其后方,在敌人矿区杀农民一刀一个,等对方反应过来的时候 一矿农民都交代了。
6 大暗灵本身只有很微弱的攻击能力,但是它拥有的特殊魔法技能(反馈,大漩涡)已经足够对任何敌军的部队造成巨大的混乱。
优点:技能1 反馈,反馈的技能需要确定一个目标(这个目标必须是魔法单位),一旦对某个单位施展了这个魔法,这个单位就首先失去所有的魔法点数,并且受到和失去的魔法点数同等值的伤害。例如一个满魔法的雷霆法师被反馈 就会直接死亡。
技能2 大漩涡,大漩涡是一种区域性的效果魔法它可以立即让所有的有机物组成的地面或者空中部队眩晕(无法移动 无法攻击),持续时间12秒。 一旦施放了这个魔法,就应该立即让自己的攻击部队跟上攻击这些定住的部队,并在大漩涡起作用的短时间内取得决定性的优势。
缺点:辅助性兵种,攻击力太低,不宜单独行动。
使用技巧:大暗灵在对付兽族的对手时显得格外有用,因为每个兽族的单位都是由有机物构成的,只要有少数的大暗灵,你就可以轻松地定住一支入侵的兽族力量,而不管这支部队是空中部队还是地面部队,或者是二者的组合。
在对付人族和灵族的时候,大旋涡的作用非常有限.这两个种族的很多单位都不是有机物构成的,因此对它们使用大漩涡都是浪费。所以我们在对抗兽族的时候使用大暗灵比较多一些。
7 扭曲巨樹可以对敌人的地面部队和建筑造成极大的伤害。扭曲巨树发射的每一个树虫都会造成一个小范围内的飞溅式伤害,可以对在这个范围内的敌军单位造成极其严重的伤害或者干脆就杀死这些部队。这个特点就使得扭曲巨树在对付敌人蜂拥在一起的地面部队时格外有效。
优点:灵族射程最远的兵种,也是攻击力最高的兵种,有很高的范围伤害
缺点:扭曲巨树是Real RTS移动速度最慢的兵种。伴随着的还有它们的还有攻击频率实在太低了,扭曲巨树无法攻击空中兵种。
使用技巧:由于移动速度慢。要把它们从一个地方移动到另一个地方,如果没有运输工具的话,简直就苦不堪言。运送扭曲巨树的最好方法就是使用运输机。运输机不仅可以带扭曲巨树进行快攻,而且它们还可以飞到那些扭曲巨树自己都爬不过去的地形上面。运输机还可以把扭曲巨树安置在敌人基地中最容易遭到攻击,防御设施最少的位置.