当熟悉的生活逐渐消失于眼前,你将如何看“见”

2019/08/147643 浏览综合
《见》这款游戏源自于腾讯追梦计划和腾讯天美工作室群,立意是希望通过黑屏、线条触摸、声音模拟出盲人的出行感受,反映现实问题,呼吁大家关注无障碍设施的建设和完善。
游戏的背景源于一段毕业后失去视力的男孩追忆爱情的故事,在游戏里,作为玩家的我们需要扮演一位视障钢琴手。他的美好生活,从他眼中的世界变为灰暗的那一刻起,完全改变。玩家的任务是帮助他出门,去到充满他回忆的海边。
TapTap
而这趟30多分钟的日常旅途,并没有想象中的那么轻松。无边的黑暗中,唯有手指的触摸才会显现出黑白的物品线条,需要盲棍的帮助才能一步步找到正确的方向。
TapTap
行走在马路上,方向感完全丧失,只能依靠盲杖戳在盲道上“哒哒哒“的声音来辨别方向,各种各样的障碍层出不穷,仿佛整个世界都在跟你作对。比如说,盲道上突兀出现在的电线杆,随处摆放的共享单车,正在改造的道路、设计完全不合理的盲道。我赖以辨别方向的盲道处处都是陷阱,在外行走变得孤立无援。除了这些,还需要过马路、坐公交……这短短的一段路,却需要我使出浑身解数来完成,让我逐渐有些焦虑和不安,而这,不过是很多视障人群的日常生活。
TapTap
在操纵男孩前往海边的路上,通过出现的一个个物品,会逐渐了解到他与她的故事。迟迟未关的酒吧,公园里的观海台,宛转悠扬的钢琴曲,拼凑出了一个让人无奈惋惜的故事。
游戏的最后,也没有告诉我们关于男孩的结局。但这短短时间里,视障人士世界的真实体验,让我们切身明白了他们的难处。正如游戏主策所说的:“一个事情,只有大家都去关注,社会才会去关注,最后才有可能往更好的方向发展”,只要能唤起一部分玩家对视障群体的关注,这就是希望的开始。
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