【极品神技】论造墙术的十大用法(>﹏<)/
要问伊洛纳的众多魔法中“特殊”那一栏的第一魔法神技是什么,那鬼鬼一定会给出一个超级超级响亮的答案(>﹏<):造墙术!
没错,造墙术,这么一个看上去朴实无华的,没有任何明面收益,甚至第一感觉是更偏向娱乐性而并非实用性的魔法,却是地宫生存的核心神技之一。
哪怕是早期卡墙bug被修复,造墙术现在无法支持玩家卡墙来闯通三混沌,甚至是打通999层,造墙术在地宫生存的核心地位也并没有受到太大的影响。只要你造墙术的成功率练的足够高,那造墙术的魅力将会跟他立竿见影的实用效果一起,淋漓尽致的展现在你的面前(>﹏<)/
本帖旨在总结造墙术的一些实用技巧,高层地宫应该可以用得上,当然,低层平趟可过的情况下,造墙术就可有可无了(>﹏<)……
废话不多说,现在就开始吧(≧∇≦)/
意义不明的一大堆马桶镇楼(>﹏<)……
一、增加隐蔽
隐蔽,是地宫生存中十分重要的属性,或许前期这一点还体现的不甚明显,但是到后期,尤其是当每个怪都长着一副能一招秒你的样子的时候,高隐蔽就意味着少招怪,尤其是法师怪,尤其是法师怪能隔着屏秒你,你甚至都没看到法师怪长啥样的时候(>﹏<)……但是隐蔽如果真的不够怎么办?众所周知,隐蔽的等级增长是很佛性的,而就算隐蔽等级高了,在更高层的怪物的高探知下,怪物还是会很远很远就发现你ヽ(`Д´)ノ而刻意在装备上堆隐蔽词条也可能和战术或法强词条不能兼得,如果真的感觉在高层隐蔽显得不够用,造墙术无疑可以很大程度上的弥补隐蔽的不足(>﹏<)/
如图所示,仅仅一面墙足够让你近距离的观赏怪物而不将他们吵醒,只要一面墙,你在墙的对面无论怎么大喊大叫随地大小便,还是开个人演唱会,都吵不醒这群枉有一身高探知的怪物(≧∇≦)/
二、创造掩体
造墙术最大的价值的核心所在,就是可以随心所欲的给自己创造掩体。隔着墙不仅不能被发现,就算怪物发现了你,因为隔着墙,所谓的弓箭子弹,吐息射线什么的也通通打不过来。怪物要么主动绕墙向你推进(战士最爱(>﹏<)),要么对你撒手不管(皆大欢喜(>﹏<))
同样,在准备进入下一层地宫给自己加满状态的时候,或者是准备在地宫睡觉的时候,造墙术都能以其掩体的功能,为你提供一份安全保险(≧∇≦)/
三、拓宽视野
在地宫里,四周漆黑一片,没有视野你永远无法知道在黑暗的彼端到底是巫妖在等待着你还是螺旋在觊觎着你,黑暗,意味着不安,意味着极大的不确定性。无法开拓周围的视野必定会让你在地宫探险中处于不利。
但是造墙术就可以安全的让你在地宫里缓慢推进的同时无危险的扩大视野。如图所示,当我向前缓慢推进的时候,发现了这可怕的下半身(>﹏<)……因为造墙术的第一点功用,螺旋此时还在睡觉。但如果我没用造墙术而选择直接冲着黑暗莽过去的话,螺旋大概会在他没进入我的视野的时候就发现我,然后将我这1000血的小身板秒杀吧(>﹏<)……
四、安全隔离
面对实在不想与其交手的法师怪,凭造墙术的广泛的作用范围,完全可以让法师怪在睡梦中就不知不觉的就被造墙隔离。此招在许多法师堵住必经之路或boss不远处有法师保镖的情况下有奇效,除了麻烦一点以外,优点是极稳!而在隔离了自己不想面对的怪物后,便可以大摇大摆放心大胆的路过啦(≧∇≦)/
五、整间隔离
和安全隔离异曲同工,当发现有房间存在大量法师怪准备绕道的时候,可以求稳用造墙术将整个房间的出入口封住,以免以后误入或者法师隔着房间杀你(>﹏<)……只要整个房间与地宫的整体隔离了,那这个房间和里面一屋子的危险怪物就可以视作不存在啦(≧∇≦)/这里不多赘述。
六、识破藏怪
地宫最烦的是什么情况?龙类怪物因为体积大而藏住它上方的另一个怪物,无疑占有一席之地(>﹏<)!有多少人因为龙的上方藏怪而在和龙对线的时候被突然袭击被打了个措手不及?尤其是在龙藏住了巫妖,铁柜,刀锋或者以太刺猬的时候?
造墙术可破,而且不消耗回合。
如图所示,使用造墙术时,怪物所在的格子是无法造墙的。如果龙的上方没藏怪,无法造墙的单位只有龙这一格,就可以放心大胆的去对线。而如果藏了怪物,无法造墙的地方就显示龙和其上方的两格,这时候就要格外小心啦(≧∇≦)/
当然,这个功能不仅仅是造墙术的专利,沉默,脆弱,神圣之握等魔法也可以用同样的方法提供这种识破藏怪的功能,在砍龙的时候习惯性的这么探查一下,能少吃不少亏的(>﹏<)!
七、迷魂梅花阵
这个我曾经临时兴起想到的沙雕招式我以前曾单独开帖子水过( ˃̶̤́ ꒳ ˂̶̤̀ )其具体思路无非就是,在开阔的地形下,用造墙术创造出混乱如迷宫般的不规则墙阵,引诱怪物入阵,将怪物绕进去,然后自己趁机出阵,并用造墙术封住阵的所有出入口,以达到隔离怪物的效果。
当然用的上这玩意儿的情况就极少了(>﹏<)……其适用条件还挺苛刻的(>﹏<)……
1.需要怪物先发现你,毕竟怪物不发现你就无法入阵,不入阵之后的一切就都不成立(>﹏<)所以大部分情况是你在致盲或秒杀法师怪失败以后撤退,又不敢继续回去和法师怪正面硬刚的时候用的。
2.怪物最好不带有瞬移技能,不然封住了还好,封不住怪就瞬移走了那一切努力就都白费。所以基本上这招只对螺旋有用……
3.对精英怪和BOSS无效,他们会破墙……
4.除非下一层的入口设在了开阔地,而且有法师守门的这种情况可以一试,不然平常情况下不如直接地道战来的简单。
5.设阵的场地要求开阔,不然你是套路不进去任何怪物的(>﹏<)……
6.费时费力(>﹏<)……憋尿玩游戏的时候最好不要尝试这种方法(>﹏<)/
八、取得魔法师公会的黑水晶(定向闪现)
这个用处就跟成就有关系了,鲁城成就有一项是“取得法师公会的黑水晶”,但是法师公会的黑水晶在海中间,没办法直接拿到。而闪现虽然能穿墙穿海,但方向又不确定:而通过造墙术配合封住其他闪现的路径,可以实现定向闪现,从而取得法师公会的黑水晶(>﹏<)!当然这也为其他需要定向闪现的情况提供了一个思路(虽然感觉没啥卵用(>﹏<)……)
因为实施的工程量太大而企图随便找辆摩托车蒙混过关(>﹏<)……但那个鲁城成就我的确是通过这种方法这么做出来了……
九、绝命王八突(>﹏<)!
这招是沙雕组合技,思路是用造墙,实现悄无声息的逼近目标,然后开加速,造墙改造门,大招穿门攻击,从而实现对着怪物打出猝不及防破墙一击的效果(>﹏<)/隔着门攻击的时候攻击方向可以自定义攻击,不能说不好用,但事实上对面速度如果足够快这招还是经常会翻车的(>﹏<)……
十、跟鬼鬼成为异父异母的亲兄弟(>﹏<)!
你看造墙术既然这么好用,那么只要你吹造墙术,我也吹造墙术,那我们就是异父异母的亲兄弟啦(≧∇≦)/
我才不是因为想凑整数却凑不够用法而强行凑的这第十条呢,哼(>﹏<)!!!