【义联工作室】CR历史课#8 多人运动妙妙屋——哥布林小屋
2020/05/08436 浏览攻略内容
取个好名字能让朋友更快地记住你,大家好我是你们喜闻乐见的好名字。建筑,是皇室战争中数量和综合使用率最少的一类卡,一个好的卡组,军队法术必不可少,但是不一定非得带上建筑(例如皮卡锤、石头人、绿胖车等)。虽说建筑的存在感没有军队法术高,但是种类仍然和军队法术一样五花八门:既有主用防守的地狱塔电塔,也有主打进攻的X弩脏炮;有产兵蹭血的茅屋锅炉,也有间接性辅助玩家的采集器等。
而本次历史课要讲的是最近突然大火而被大削的哥布林小屋。这张卡可以说是全cr里蹭血能力最强的卡牌:每过个几秒就出一只投矛手,打掉你几十血量,虽说伤害不是很高,但是积少成多,一个9级小屋(现版本)若不理不踩,可以蹭到近千血!!
2016年1月,哥布林小屋随着游戏一同上线,是皇室战争中最早的一批卡牌。作为一张解锁在一阶的卡牌,新手们可以很早获得并使用它,不过那时候的哥布林小屋和当时其他建筑比起来,性价比并不是那么出色。
哥布林小屋刚出时的锦标赛等级数据:
生命值:1232 召唤速度:4.9秒 持续时间:60秒 费用:5
单个投矛手:
生命值:110 伤害:50 攻速:1.3秒 移动速度:极快
在游戏推出之初,房子流可谓是最吃香的阵容,地狱弩、墓碑弩、脏炮等等百花齐放,一排排建筑组成一道叹息之墙,让对面的攒好的进攻付之东流,转而桥头弩隔河打塔,打崩对面的心态。攻防兼备,在游戏刚出时就横行天梯。
2016年2月,官方开始了骇人听闻的建筑大削弱。绝大多数建筑在2016年上半年被削弱,没被削的也有不小调整(例如2016年的锅炉重做)。但是,别的建筑强倒是强,在一旁吃瓜的哥布林小屋在这段时间甚至整个2016年都没有被调整过。别的建筑被削,对哥布林小屋来讲倒是个间接性增强。
时间来到了2017年,带有哥布林小屋和野蛮人小屋的新一代房子流悄然兴起。由于哥布林小屋和野蛮人小屋均在低阶解锁,主用房子蹭血的思路可以很早成型。

房子流虽说在新手局使用率不低,但是这套卡组在高阶还是没有什么用。在2017年4月19日,安静了很久的哥布林小屋终于收到了被增强的消息:官方将它的生命值提升了5%。
当然对于冷了这么久的茅屋来说这点增强并不能涨多少使用率,哥布林小屋使用率在当时还是不见起色。过了半年,2017年10月9日,官方直接将投矛手的攻击速度提升至1.1秒!虽然说在蹭血方面每个投矛手走过去还是只能蹭到一下,但是对于防守方面来说,0.2秒的攻速提升让单个投矛手的每秒伤害值足足提升了18%!
2017年的两次调整,总算让哥布林小屋在高阶更加普及,胜率也有所提升。
2017年职业联赛CCGS秋季赛中,一套带有哥布林小屋的皮卡毒矿卡组横空出世。带有滚木小电毒药三法术和小屋这张建筑卡使这套卡组可以可以有效克制当时较强势的三枪和猪桶。不仅如此,小陈用这套卡组直接加冕CCGS中国区冠军,而Loupanji则靠它终结哥布林,加冕欧洲之王。这套卡组一时间出尽了风头,吸引了不少玩家。哥布林小屋的使用率也提升了很多,蹿上了建筑中使用率的第一位。

时间又来到了2018年。这一年是哥布林小屋被调整的最多的一年(准确说应该是召唤的投矛手数据)。
2018年1月24日,由于上一年的不小提升和皮卡毒矿的崛起,官方给小屋小砍一刀,将其召唤的速度从4.9秒降低至5秒,由于持续时间不变,小屋的召唤总量便从13只降低至12只。
仅一只投矛手,想平衡哥布林小屋肯定是不够的。过了刚好整3个月,4月24日,官方又将哥布林投矛手的攻击速度从1.1秒降低至1.2秒!这次对茅屋的削弱还带上了哥布林团伙,算是对当时另一强势卡组自闭桶的小削。可是让人想不到的是,渐渐平衡下来的哥布林小屋并没有让官方很满意。官方又在2018年6月4日直接重做了哥布林投矛手(数据如下图)。

34%的伤害提升,使哥布林投矛手可以一次秒杀骷髅蝙蝠;但是攻击速度降低至1.7秒,还是让其每秒伤害值降低了5%。出手速度的降低对于其他兵种可能不算什么,但是对于投矛手尤其是小屋里召唤的来说,这却是一个大削弱!
不知各位有没有留意,当你对面的等级比你的小屋等级高很多时,他的公主塔可以一次秒杀你的投矛手。这时候,被一次秒杀的投矛手是打不到公主塔的。但是在这次更新以前,投矛手的出手速度比现在更快,即使被对面高等级的公主塔秒杀,移动速度极快的投矛手还是可以在死之前锁定公主塔抛出长矛打一下——即使是最低等级小屋面对最高等级的公主塔,还是可以进行持续性蹭血!遗憾的是,这次更新抹去了这个特点,让小屋变的更吃等级。
虽然每秒伤害降低,又变的更吃等级,但是单次伤害增强还是对小屋的一个史诗级增强!!同样只能蹭到一下,以前一下只蹭50血,现在却提升至67!官方为了平衡小屋的蹭血能力,又将其持续时间降低至50秒。
然而,官方只顾着平衡小屋的蹭血伤害,却忽视了小屋的防守能力。经过重做,投矛手的秒伤不仅降低5%,小屋的召唤总量还减了两只,这使得小屋防守肉盾的能力大减,这使得本来火热的小屋再次使用率大跌。
好在官方并没有坐视不理,于2018年10月将其召唤速度提至4.75秒(召唤总量提升至11),又于2019年4月提升至4.5秒(总量提升至12)。哥布林小屋的召唤总量又回到12,但是出人意料的是,哥布林小屋经过两次增强并没有离开冷板凳,皮卡毒矿、房子流也并没有重新归来。
到了2020年,官方开始给产兵建筑添加亡产,并削弱其他地方,于2020年2月给野蛮人小屋添加亡产,4月又给哥布林小屋添加了亡产。哥布林小屋的持续时间整整缩短了20%,但是被摧毁后还能生成三个投矛手(召唤总量还是12只)。

如果说野蛮人小屋添加亡产后使用率提升了不少,那么哥布林小屋添加亡产后可谓是翻天覆地的变化!一套带有小屋和骷髅气球的卡组诞生了,配合矿工和吹箭两个蹭血王,一堆杂毛的攻势让即使是范围伤害的卡牌也不能完美解决;在防守方面,即使小屋被摧毁,剩下的三个投矛手也可以发挥余热,继续辅助防守。更有甚者,在本来就强的龙骑墓和水人卡组也带上了这张建筑!哥布林小屋重新回到了巅峰,使用率远超其他建筑。
由于哥布林小屋重做之后的效果远超官方的预料,官方不得不对其进行削弱。主题季11季,哥布林小屋被削弱了35%的生命值!!而且这次调整还让其他的产兵建筑白白背了锅。野蛮人小屋的生命值下调了20%!天梯使用率本来就不高的锅炉还直接削弱了16%的生命值!(骷髅墓碑在一旁笑出声)至此,哥布林小屋另没有做过调整,踏上了平衡的台阶,小屋的历史便就此打住。
好了,本期帖子就到这里了,感兴趣可以翻阅我的以往帖子,感谢大家的一路支持与收看,最后点个赞点个关注再走吧!