说说目前该游戏的优点和缺点吧
精华2019/03/14831 浏览综合
玩了大概一个小时左右,说说看法吧
优点:
1:)制作很用心,看的出来地图花了功夫的,各个地方对于资源点的刷新很快,有时候刚刷完就冒出来一个
2:)人物模型很Q版,大叔,刀女,小黑都看得出是各具特色,每个人还有各自的武器,但这也有缺点,在之后再说
3:)目前为止官方的态度还算陈恳,服务器爆了就积极去买,几个管理也在积极的处理游戏中的大小问题,勉强看的过去
4:)技能搭配比较多,但每局重复的也比较多,官方说有300w种可能,应该是差不多
因为一个技能槽有7.8个技能等着你换
打出新技能后可以根据类型换不同的技能进行转型
战士大叔可以成为加血专业户
刺客小姐姐被黑娃切的烦的不得了时候也可以大喊一句:`策划!我不做人啦!`
然后换成生命加成跟小黑站撸
5:)武器设计的还可以
大叔有大剑,重锤和弓箭(全能型人才哈哈哈)
大剑形态灵活而且有稳定控制,可以突进切后排(虽然这游戏并没有后排)一顿突突突
重锤有三段蓄力模式,一段前摇较长但伤害不错,还可能打出眩晕效果
二段旋风锤范围最大但伤害一般
三段蓄力旋风锤距离小但伤害爆炸,基本上开转就可以打脆皮一半血(然后被会玩的大佬反手秀一波)
弓箭不得不说做的很不好
首先是直来直去的,稍微走位一下就可以躲开,并且一段之后普攻间隙比较长
容易被刺客带走
但问题是伤害太高了,你确定这是弓箭而不是狙击枪?一次三支箭,每支箭基本上可以biubiu掉1/5的血
射手的天赋还有个叫黑洞箭的玩意(鬼知道未什么箭能射出黑洞)可以持续吸引周围单位,吸住了弓箭biubiubiu就死了 (适合大佬操作)
再然后是刀女小姐姐(封面颜值担当)
刀女有长刀和弓箭
长刀伤害高,第二段可以突进,基本上就是满地图冲冲冲,玩过王者荣耀的朋友们可以想象一下火舞
弓箭在大叔那已经说了,但是小姐姐因为可爱,拥有一个可以回血的阵法,使用后只见残血的小姐姐血量嗖嗖的往上回,我大锤锤都锤不动
最后是小黑,小黑因为当时练习模式时服务器崩了,每来得及玩,等会玩了之后再来写