「感恩有你」机战意见征集帖精选留言展示

修改于2020/03/03707 浏览综合
2月25日,为了针对性的解决一些游戏问题,我们《未来机甲决战》官方制作组特意发布了「玩家意见调查」,旨在找出迫切需要解决的问题,对玩法、瓶颈、需求做出专项调整。截至到发稿前,我们已经收集了许多建设性的意见,下面就选出一批留言精选展示。目前,我们的问卷还在火热进行中,欢迎各位小伙伴们提出自己的见解
TapTap
A、你觉得游戏体验方面,有何优化建议?
1、建议更新剧情副本,时空乱流开通更高难度,像爬天梯一样,能多一些。再或者出需要技巧性的关卡。尽快出世界boss,让军团的所有人活跃起来,毕竟现在就是一个单机游戏。
2、增加第三舰队编队栏,目前主力,刷击杀,刷培养点等栏位不太够用。另外,战斗动画加载黑屏较影响体验,我想大多数人平时不会点开。
3、副本体验很不错,但是刷副本效率很慢。不如说不看动画还是很慢 我现在就在刷巧克力 但是刷怪动画还是慢。建议来一个二倍速。
4、自动反击,或自动战斗时,希望能保留玩家设置的技能来反击或攻击,比如阿鲁比昂自动反击会默认三锁反击,就5发,下一回合想用就没有了但其它技能可以用回收套装回收可用。
B、在游戏的过程中,存在什么问题?
1、①,徽章系统可以优化,获得不同类徽章可以选择多个在战斗生效。②,氦3奖励感觉少了点,最好加点特殊的东西,比如徽章,类似加攻击力等,结合1叠加使用。还有机师自选包等。③,军团功能可进一步优化,体现军团活跃。
2、游戏整体可玩性还不错,尤其是前期40级。后面就慢慢显得枯燥。还有高级图纸的来源太少,能提供多种渠道,同时能价格合适。游戏活动也不多,给人感觉就是钻石不用花。有些机体和机师需要修改一下属性或者技能,现在几乎就用那么几个,根本没有什么多样性。另外,有小伙伴反映培养点不够,那么你们之前打算出的提高培养上限的道具赶紧上,不要让人感觉放鸽子了。
3、个人建议:玩法丰富一点,比如:机体乱入,地图随机化,让战场充满不确定性。机体不再是单一的强化,可以加入一些元素,比如玩家自定颜色,自定武器(远程只能选远程,设定一个武器cost值,可以让玩家研究更多的武器搭配,不再是单一。
4、游戏基本上是再动人跟意志人的天下,其他机师没有生存环境。肉机跟补给机没有任何用处,援护技能也没有用武之地。三锁过于强大。建议加强或重做肉机跟援护技能,这样补给机这些辅助机体才有用武之地。三锁跟再动人应该给予限制,不然其他机体跟机师没有生存空间。加强技量的用处,不止限于暴击这些,更要能压制其他机体的机能,这样才能削弱意志人的影响力,不然时空乱流没有带意志的机师都不用出场了。
C、遇到哪些问题和BUG?有何改进建议?
1、建议限制精神技能,最好每回合只能使用一次精神技能,加强技量压制的效果,最好多少技量能完全压制敌方机体机能,让其他机师有机会上场。肉机重做,援护技能重做,让游戏有新的玩法跟套路,不然这些下去,新手玩上个两三个月,就能一合过图了。
2、可以出机师对机甲的契合度。就是用同一机甲击坠。契合度加机甲属性。机师属性。
3、目前改进,个人觉得应该出多点机甲,玩2个月基本全有了,还有就是应该改进分阵营对打,可以吸引更多人。
4、黎刻王牌bug,两金龙只能黎刻飞队友,另一台无法飞。激励bug,队员靠近队长才生效,靠近另一名队友不生效。
《意见征集》发布以来,我们就收集了许多的好的意见。但是受限于篇幅,很多好的建议还未精选展示,在这里谢谢各位指挥官们提出的意见,我们官方制作组也会针对这些意见做出改进和优化,谢谢大家。
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