[意见反馈]关于操作手感和一些细节修改的意见

修改于2019/09/30280 浏览反馈
荒野玩的挺久了,发现手感不怎么有实体感,于是仔细的找了找,发现了几点,希望能得到官方的认可并希望官方能处理一下这些问题
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第一点:人物穿模
人物穿模一直有,这游戏我从开服玩到现在都有,那就是人物靠近墙或某些物体的时候人物会穿模,之前有严重的一次情况是因为人物靠近墙的时候没有收枪动作而会被墙另一边的人发现穿透过墙的枪给暴露位置,所以官方新增了人物靠近墙时的收枪动作
但这次要讲的还是因为人物靠近墙时的穿模问题,虽然对对战时没有太大影响,但是却因为这类穿模,却给人一种这些物体有种空虚的感觉,好假,墙一点也不像墙,像是虚空的空箱子,很容易穿透,这样的话游戏的真实性会大打折扣
下面列举一些我在游戏中发现的几处会穿模的物体
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这些墙啊,箱子啊,车啊,人物模型一但穿进去,就会给人一种这些物体好空虚,是假的之类的感觉,缺少了真实性但有些物体却不一样,列如
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像是这类物体给人的感觉就明显不一样,会感觉“这些东西人物穿不进去,是很硬的,很坚实的,真实的”这种存在比上文提到的“虚空的箱子”要好很多,虽然这是细节,但它能从第一手感上给人不一样的感觉,而且穿模这种东西是bug吧,游戏中大部分墙都是可以穿模的,也就是说这些bug随处可见,希望官方能修复这个bug,这些穿模都是在人物角色奔跑的时候会出现,个人建议官方可以改成人物奔跑靠近墙时会自动改成非奔跑状态,这种状态人物是不会穿墙的
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就像这样子,第一张图是奔跑状态,而第二张确是非奔跑状态
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第二点:第一人称
这个我很早之前就想吐槽了,当初第一人称视角刚上线的时候我就迫不得已的用了一下,结果打开后简直不要太假,无论人物在第三人称下时手部装饰是怎样的,一但打开第一人称后全都给我变统一!也就是全变成手穿黑色作战手套的样子举个最简单的图,就像是我刚才那套衣服,很明显手部是没有戴手套的,是裸手一双,但是我一打开第一人称,手就给莫名的戴上了手套
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这很假,虽然游戏本身就是假的,但是没有对比就没有伤害,隔壁光子出第一人称的时候是第三人称无论手部是什么样子,那么你打开第一人称的时候也会是什么样子,这给人的感觉就完全不一样了,搞的我现在在荒野行动里面很杜绝使用第一人称,因为一开第一人称就像是换了个人一样,换了个戴着黑色手套的人在战斗,这很降低手感和视觉感
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第三点:跳跃动作
这个动作我琢磨了很久,才发现有异常,人物在一个平面起跳后落地时动作很不正常,大大降低手感,原本我是有视频的,但是好像TapTap发不了视频,GIF又看不出来这个细节,大家只能在游戏中细细感受,在平地,边走边跳,会明显感觉快落地的时候人物会猛的抽一下,没有那种很自然的落地感觉,手感损失严重,而跳跃是游戏中经常出现的动作,每这么跳一下就会手感崩裂,影响很大
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那么以上三点就是我个人玩了这么久发现的三处细节了,个人认为这些细节如果能得到良好的解决的话会使手感上升很多,我最近玩荒野行动的时候明显感觉到手感不行,游戏过程不自然,但一玩某某战场(现在是某某精英了),就会发现那边会自然一点,操作顺滑一点,没有对比就没有伤害,在某某战场还没出之前我感觉荒野手感还算好的了,但是自从玩了某某战场后才发现原来手感还可以更好,相比之下,就忽然觉得荒野手感还是欠缺火候
虽然以上提到的都是一些小细节,但细节决定成败,而且这些细节问题已经存在很久很久了,是时候修复一下了吧,希望官方能重视并能良好的优化成功!
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