《英雄联盟》开发商 FPS 新作《VALORANT》暑假全球亮相 新宣传影片与游戏画面抢先曝光

置顶精华2020/03/025.9 万浏览综合
转载原文(GNN 记者 Jessica )
《英雄联盟》研发团队 Riot Games 正式宣布旗下首款第一人称战略射击游戏《VALORANT》预定 2020 年暑假在全球各地上市,今(2)日率先揭开更多游戏资讯与画面。
由 Riot 开发并于去年「Riot 有话说:十周年特别版」活动中、以代号《A 计划》亮相的第一人称射击游戏正式定名为《VALORANT》,游戏中将有 2 个队伍相互竞争,每队各有 5 名玩家,在攻击方与守备方对峙的 24 回合制战局中,以射击技巧分出胜负。 官方表示,《VALORANT》提供玩家免费游玩,其特色为惊险、致命的精准操作,在分秒必争的决胜时刻,需要创新玩法才能击败对手。
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玩家将从多元丰富的特务阵容中挑选角色,他们不但个个身怀超异能、受过专业战斗训练,且每一位都根据真实世界特定的地方与文化来设计,身上所具备的独特技能组,可以取得战略资讯或提供策略支援,来辅助射击操作,让玩家面对不同情境时可以灵活应对。每组特务技能经过精心设计,可为玩家创造战略契机,对敌人发射致命一击。
「在《VALORANT》的制作过程中,我们著意要突显的是竞技战略射击游戏的基本要素:精准射击、惊险枪战、以及策略的拟定与执行。」《VALORANT》执行製作 Anna Donlon 透露:「加入了独特角色技能后,游戏中的枪战增色不少,藉此我们希望能开拓出不同于传统战略射击游戏的想像,为此类型游戏注入新鲜感。我们也期待《VALORANT》的推出,能让我们与全球的 FPS 玩家,建立起稳固长远的联繫。」
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据了解,本作研发团队结合了丰富射击游戏开发经验的人才,包括多位参与过《绝对武力:全球攻势》、《决胜时刻》、《最后一战》与《天命》的地图与多人游戏著名设计师;以及参与过各种次类型射击游戏的美术人员、品质分析师与製作人等研发人才。
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官方同时强调,为求带来最逼真的操作体验并维护竞技游戏的公平性,Riot Games 史无前例投入了大量资源,打造业界最顶尖的后端技术支援,包括免费开放给全球玩家使用的 128 tick 专用伺服器;量身订制的网路传输编码,以追求准确命中判定;伺服器授权游戏架构;以及一开服就上线的专利作弊防范与侦测程式。官方强调:「在《VALORANT》裡头,每一枪都是关键,玩家必须有百分百的信心,因为每一局的胜负都仅仅取决于自己的技巧与策略。」
《VALORANT》预定 2020 年暑假在全球各地上市。
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