[试玩]《牌武者·超融合战记》:一款真正卡牌策略游戏的样子

精华修改于2018/03/221697 浏览综合
“卡牌游戏,重在策略,全新玩法……”听到这样的宣传语,可能大多数人的第一反应是各种似是而非、外表华美的数值卡牌游戏。
但也有一些佳作,将策略性融合到卡牌的形式中,利用战场地形、角色技能、行动规律等规则,创造出了非常具有深度的游戏体验。
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如《火焰纹章》、《Terra Battle》等战棋游戏。
《牌武者·超融合战记》就是这样一款策略消除游戏。游戏目前正在测试阶段,但核心玩法已经成型,光是这露出的小小一角,就能够说明游戏本身的实力了。
▼策略性和娱乐性结合的消除玩法
虽然是“消除游戏”,但对新手玩家来说具有一定的门槛,对老玩家又有持续深入的吸引力。
战场棋格分为敌我两方区域,双方大本营都有基地枢纽需要守护,抢先击溃对方枢纽就可以获得胜利。
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保护能量枢纽的就是一个个英雄:在我方棋格内放入随机分配的红、蓝、黄色方格,每三个相邻的同色方格可以进行融合,随即可以召唤出英雄。
有趣的是,你的格子可以被敌人用来融合,你也可以融合敌人的格子——所以,正确摆放位置非常重要。
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(比如上面这个被敌人吸收的英雄)
英雄除了守卫、刺客、射手等不同职业技能以外,还有各自的英雄技能。英雄出场时自带角色技和职业技,这又是一个精彩的设定——技能的表现并非简单的数值碾压,而是和站位、敌我人数息息相关。
例如,班寅的技能就和敌我角色数量差有关:
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一个技能有可能会直接改变整个局势,因此,我们不得不慎重考虑战场局势,来选择合适的英雄和职业出场。
最核心的“融合”玩法不仅如此。当融合同色英雄后,原本的英雄可以转职,他们往往具有更大的破坏力和行动力,也是融合的最终目标。
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当然,枢纽也不仅仅只是需要保护的对象:枢纽可以携带有回血等作用的“补给”;属于高能状态时,角色还可以发动更多技能,打出更大伤害。一旦有一步走对了,伴随着暴击的滋啦电流声,你会发现周围的敌人不断地被收割,那种消消乐的爽快感也让人着迷。
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场内所有角色不断依照自己的技能设定去移动、合成、消失——就这样,整个战场简直称得上瞬息万变。
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由于角色可以通过抽卡获得,所以玩家们更关心的是稀有卡和普通卡之间的数值压制。实际上,各种卡牌之间的数值差距并不算大,战斗中能发挥出更大作用的,是技能的搭配和更多的融合转职。
当然,游戏还有联机对战和同屏对战等PVP模式,方便你和朋友之间的智商比拼。
▼相形见绌的角色和UI表现
游戏的美术整体风格和音乐都偏向未来科技风,与玩法较为搭配。不过与其他二次元卡牌相比,本作的部分UI和立绘有些模糊,剧情也没有搭载,而其他诸如新手说明不足、卡手、不兼容等问题也需要解决。
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小哥哥小姐姐,颜值有点模糊啊......
对一款游戏来说,核心玩法固然重要,但想要更进一步的话,那些看似无关紧要的细节也不容小觑。尽管如此,《牌武者·超融合战记》依旧凭借优秀的玩法获得了众多好评。简单而多变,烧脑又爽快——或许这才是一款卡牌策略游戏原本最应该注重的地方吧。
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