[推荐]或许人生
很多游戏都是依现实来创作的,或加以夸张、或加以幻想。不同风格的游戏会给玩家带来不同的游戏体验。或许游戏就跟人生一样,我们可以在不同的游戏里面演绎不同的人生。
或许未来的某日、世界上爆发了核战争,你成为了避难所的管理员。你开始挑选那些“special”的人,让他们去从事他们适合做的工作。你可能要照顾他们的心情,你可能需要更多的瓶盖去发展设施,你还可能需要为人类的繁衍问题考虑。
这款移动端的作品属于辐射系列的衍生作品。大学时代看室友玩过“捡垃圾4”,那真是没日没夜的在玩。我看他在那自己建发电站、接电线,打造了一堆装甲放在基地里,有时漫步在废土中,有时又在设施里忙碌——大概旧日的仇恨已然忘却、自己的孩子也不太牵挂。
或许你生在动荡的年代,行动受到各种限制。你成为了一个房东,这是你在人前的称谓,你还有必须做的事。你要监视你的房客们,需要向上级汇报。你可能还会去寻找良心,去帮助你想要帮助的人;你可能也被生活所迫,干一些敲诈勒索的勾当。你觉得你应该做出抉择,一心一意的为政府工作嘛?还是尽快离开这个是非之地、远走他乡?亦或是帮助革命、推翻这一切的一切?
一款steam移植的佳作。游戏也很符合“反乌托邦”这个标签。你知道一个人的表面是什么样的,但是你很难知道他的内心。被压迫的人民教师也可能会在背后捅刀子。
或许你还是个懵懂的孩子,你没有办法选择你的出身,你只能接受。为了食物你也要自己想办法,营养不良难免但不能饿死(营养过剩的请少吃零食);你也想让自己能有一番作为,去做各种各样的事情来提升自我,又不能把自己搞得太疲惫。无论岁月如何,都会有日月更迭、四季轮回,你成为你想成为的人了么?
《众生》这款游戏画面简约,操作也不复杂,但是拥有超高的自由度。如果让你回到小时候,你又会有什么想法呢?你会重新规划你的人生、甚至去好好学习么?
或许你变成了市民的管理者,你要目睹市民的生老病死、你需要安排他们的吃喝拉撒睡。你要给你的市民置办行头,为他们安排工作。建造房子、置办家具、让更多的市民住进来。让他们聊聊天,增进好感,去求婚、结婚、生孩子。或许所有的市民里会有你偏爱的那个、或许你有时会把第一位市民当成你自己。人都是有情感的。
“The Sims”系列也可以说是经典了。这款免费版最早是在2012年发行的。说是免费,大家都懂的。这款游戏跟PC端游戏的最大差别可能是没有MOD?
或许某日,你也不知道自己身处何方,世界变成像素风格、连自己也变成了像素人。你拼命的挠树、获得了木方,你又尝试扣地、获得了土方——方块的世界?或许这个世界有它自己的法则,碰巧你合成了一个工作台,新世界的大门仿佛就此打开......
“Minecraft”这款游戏一经发行便火遍全球,即便它是像素风格的游戏、没有当下大作那种电影级的视觉,也没有流行的游戏要素。“我的世界”也被许多玩家称为“别人的世界”,看那些大神玩家的设计与创作,是要不禁感叹的。或许是人和人的追求不同,有些人觉得温饱就行、觉得有自己的房子可以遮风挡雨就行;也会有人觉得必须要在这世间留下点什么、去证明些什么。
或许人生跟游戏一样,我们被命名为人类,诞生在蓝色的星球上,外面是浩瀚无垠的宇宙,里面是我们共同生活的世界。有这样一位玩家,在他21岁的时候患上运动神经元病,医生告诉他只能活两年。人生没有读档重来,只有迈步走向死亡。但他与病魔做抗争,直到76岁去世。这样他就已经完成一个成就,可以称之为“医学上的奇迹”。此外,他还获得了“科学家”这个成就,是病榻上的、轮椅上的科学家。
斯蒂芬·威廉·霍金(Stephen William Hawking)(1942.1.8~2018.3.14),他之所以为世界人民所熟知,主要来源与他对自然科学推广上作出的贡献。代表作品有《时间简史》、《果壳中的宇宙》等。
我们可能也不了解“霍金辐射”、也不会去探究“无边界条件猜想”的正确与否,我们能看到的可能也仅仅是一颗天空中的明星坠落。我们也可能无法想象不能行动、只在轮椅上的孤独寂寞,也难以了解需要多大的热忱才能让思想挣脱身体的束缚、去探究星辰宇宙。
谨以此文纪念霍金。
后记
我所谓的周更,可能就是在一周内更新,周一到周五不一定哪天。
本文中有什么不对的地方敬请指正,我会认真修改的。
以上
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