总结一下看法
修改于2017/12/29218 浏览综合
屠夫,emmmmmm,总体来说太强,因为不主玩所以天赋不太清楚,能直观感受到的是首先攻速太快其次视野,躲猫猫在这里根本不存在,还有足迹问题,加上视野问题,可以这么说,一但被发现你要不挂死要么溜他一整局。
另外还有攻击回复,速度太快,好像还有天赋可以缩短,好不容易蛇皮一下结果一点用没有,想称这时间转个点结果人家反手就是一刀←_←玩个蛇皮
另外,杰克的移速,鹿头的链子,还有那他喵能拐弯的锯子,不削没法玩,本来地方就大运气好周围点多还好,运气不好,刚打算转点,还没跑到就被弄死。
此外人类,人的话感觉有两个天赋太变态,一个是解电码失误不报警的还有一个是解电码失误报屠夫位置的,七秒钟,配合一个寒意,如果再是四人开黑那一局屠夫是别想碰到人了,最后是排位……能不能不要按照输赢来定分数啊,挡刀,救人,解电码,拆处刑,开门,溜屠夫,能做的我都做了,队友就是跑不出来我也很绝望啊。
ps,以上为个人看法,不接受任何反驳ヽ(‘⌒´メ)ノ
补充,mmp,那个电锯距离不改你让社工怎么玩,而且还是穿刺伤害,卡个木板一个冲刺连板子带人全劈了,玩个蛇皮