大神养成记:90%的领主不知道的要塞用法

2019/01/032002 浏览综合
元旦假期刚过多米就来给大家更新【大神养成记】啦,怎么样,是不是觉得我很贴心?(才不是为了缓解好几天没有更新的尴尬呢!)今天给大家带来的是游戏中炒鸡好用的——要塞的使用方法,只要你能掌握它的正确用法,攻城略地任你驰骋~
1. 要塞的使用方法
(1)要塞的放置
只要是自己占领的地块,就有了建造堡垒的可能性!点击占领的地块->筑城,就能建造自己的要塞啦!
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(2)要塞的功能
要塞可以临时“存放”我们的部队,被“存放”的部队的出发点就会变成他所在的这个要塞;要塞的初始能存放的部队数量为1队,可以通过升级要塞升级
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(3) 队伍的调动
点击建好的要塞的调动按钮,就能调动自己的部队到对应要塞啦。调动部队所需要的行军时间会缩减为普通行军的1/3
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2.要塞的妙用
(1) 公会集结攻城用
不知道大家有没有发现通常公会的攻城点离我们的城堡通常都比较远,会出现我们的部队从城堡到攻城点会跑很久的情况。不过有了要塞,一切都是so easy! 
只要攻城点附近有视野和空地,使用靠近攻城点的地建造要塞,将主力部队、攻城部队调动过去,就能以移动要塞为出发点,愉快的攻城啦~
(2)打高级资源地用
我玩精灵契约的时候就会苦恼一个问题,主力队伍的战力刚刚达到高级资源地的战力要求但是却打不过。
后来经过我的仔细分析发现,往往都是由于我的部队出发点距离我想打的资源地有一定的距离导致地方的兵力有加成。
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于是乎,我产生了一个偷鸡的想法,在想打的高级资源地附近找一块低级地打掉,建造要塞,然后再把主力部队调过去打不久减少了敌人的距离加成了吗?我真是个天才!(并不是)打地屯田美滋滋~
总结一下,可以说,活用要塞系统,让我们的米斯特兰大陆瞬间焕然一新,可以说是普天之下,皆是我土。还等什么,快来畅游米斯特兰大陆吧~
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