无限的名词解释

修改于2019/03/14338 浏览综合
信仰
约等于局内经验;用于提升等级,同时也是战场内的积分;产生来源—打破魂石、圣魂石,或者击杀敌人
契约
俗称被动技能,分三类—红蓝绿
红色为主打伤害的技能;蓝色为主打控制/灵活性的技能;绿色为主打防御/治疗的技能
每局比赛,每类技能各随6个,拾取契约可自由搭配
换技能的界面:
刻印
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TapTap
俗称孔,用来装对应颜色的技能,每个孔最多10级,角色等级 = 所有孔等级之和
每个武器有5个孔,可以在局外重随组合(我要5红大剑)
重铸界面:
魂石
掉落一定数量的信仰,概率掉落契约和能量
形象:
TapTap
​​
圣魂石
给全队增加信仰,必然掉落一个契约与大量大招能量;击杀后60秒复活
小地图标记:
TapTap
​​形象:
TapTap
​​ 周围陷阱:
绿色陷阱——木刺,造成大量伤害与定身
蓝色陷阱——冷风,造成伤害与减速,同时削减体力
红色陷阱——火球,造成伤害与破甲效果
神佑
剩余的复活次数,初始9,战场内固定时间刷新
小地图标记:
TapTap
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治疗符文
激活后持续恢复生命,20秒冷却
小地图标记:
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TapTap
小地图
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TapTap
红色框区域,物产丰富
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