前中期发展思路

2020/05/08724 浏览攻略
先上图,后期有点无聊,不想打剩下几十座城了。
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首先,游戏有粮食、木材、知识、黄金四种资源,其中粮食和黄金都是够用就行,木材多多益善,知识用来点科技,点完就没用了。
从前期到后期,农民只需要10个就行了,粮食不够了就升级农田。矿工同理,15个左右够用,剩下的都可以当樵夫。学者平时可以没有,轮到水年的时候把所有樵夫拉过去当学者,突击式科研就够了。
部队的战斗力取决于军备库等级+兵营等级+武将属性,到后面武将属性和兵营加成相比不值一提,所以只要兵营等级够高,武将差点也没什么事。为了节约成本,最好只培养一个兵种,这游戏兵种克制和没有一样,建议选骑兵,金将更多。酒馆五级有概率出金将,建议升到五级为止,每年刷一刷,三个金将很容易凑的。
大概60人口左右,10农民10矿工40樵夫,就算进入稳定状态了,后面保持住房比伐木场高十级,伐木场比兵营和军备库高10级的方式滚动发展就行,越往后难度越低。
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