关于太子即位的建议
修改于2019/03/143384 浏览综合
考试之前,边啃面包边复习之余忽然想到:
如果这游戏能让太子即位该有多好
此前看过一些观点,说希望皇帝退位/驾崩之后太子能即位继续玩。当时我就觉得,这不现实
众所周知,皇2到后期,尤其是统一之后,是一个非常无聊的游戏,甚至于诸多大佬在后期会闲极无聊试着花式自杀。如果这时让太子接盘,就相当于下一局整局都在一个无聊的节奏里,可玩性极低
所以,我的观点和之前那些朋友们的不太一样
希望太子能即位继续玩,目的是什么?肯定不是希望一开局就能继承之前的完美国力,因为上文说了,这很无聊,我觉得还不如调成最低难度去玩后宫呢
那么,为什么?为的是情怀,是对上一局游戏几百个回合付出的心血的眷恋,是不希望打了一辈子才创建的大帝国的白白消失
那么,如果只是情怀的话,玩彩蛋不就好了吗?
我构想的太子即位模式是这样:在新开局选帝卡时可以选择读一个有成年太子的档,用里面的太子为帝。然后,国号沿用,字辈顺延,宗人府随机留俩兄弟当王爷(没兄弟就空),太子妃升级为皇后,小妾升级为各宫娘娘,皇后升级为太后(老皇帝没有皇后就让慈宁宫空着),丹药、宝物、太医、老皇帝赐的侍卫太监统统保留,太子太傅嘛……先赋闲好了,子女也都在好了。然后初始四维属性为老皇帝属性×太子能力%(举个例子,老皇帝武术为800,太子能力为70,则太子初始武术即为800×70%=560)
然后,关键部分是部分继承法:就像中国式家长子代可以部分继承父母一样,太子部分继承老皇帝就可以了,比如(以下内容会随老皇帝成就的不同而不同,下列数据假设为老皇帝统一,文治武功登峰造极)初始国库增加500w,民心治安+20,初始军队+30w,训练度+20,初始一级武器各+10w,老皇帝的建筑除了造武器的建筑和陵寝随机保留五座(不过陵寝还是要修的,太子不能和他爹躺一个坟里呀),初始人口各州府各+30w,初始工匠+20w,全州府四维属性+50,初始随机加两座与中原接壤的州府,中央大臣随机留三个,策卡重置
这样避免了一开局就统一的无聊局面,还能部分继承先帝基业
再然后,在游戏开始后,要多埋一些彩蛋:后宫有彩蛋,慈宁宫有彩蛋,京城有彩蛋,巡游有彩蛋,东殿查案有彩蛋,和先帝的近臣有彩蛋(如果近臣遗留下来了)……处处提及先帝,这才能在一定程度上保证情怀
啥?你说彩蛋是啥?我怎么知道,这可不是啃个面包就能想出来的,不如让婉儿众筹好了~
好像又提了一个工作量略大的建议……不过我觉得这样真心好玩,值得一试,诸位看官觉得呢?
以上