2020/03/2692 浏览反馈
玩的时间不长,先说一下战斗。
动作僵硬+连击+迷之闪避=迷一般的战斗。
哪怕少其中一个都要好很多。
有连击虽然武器给人的体验更加丰富。
但是人物本身僵硬,再加上还有概率被怪物闪避控制导致原本应该是走位卡伤害的战斗变成了我还不如战撸呢。
虽然说有主动闪避,而且怪物的攻击方式确实是可以躲,但是真的很心累。即便躲掉了,也没有那种快感。
然后是建造(因为是测试,我不打算刷多少怪,目前就在玩这个。)
首先是拆除很多材料之后。
点击家具显示的那几个键会一直存在,而且每拆一个还会叠加一个只能退出游戏再回来。
另外这几个功能键实在太碍事了。有时候就想把家具往右边拖一点,就是很麻烦,建议把这几个键放在屏幕外边或者放在屏幕最下面三个键也要好一点。
另外家具建造视角拖动起来也很僵硬,有时还会卡住,拖不了。