明日之后,代号z,在我心目中该有的样子

2019/03/14400 浏览综合
如果要追溯真正意义上的末日丧尸生存游戏,真正成体系的应该是pc游戏《武装突袭2》里的一个大型多人mod《DAYZ》,玩手机的小伙伴可能有玩过《迷你DAYZ》,这样一款表现平平的2D冒险游戏让人觉得《DAYZ》这个ip在末日丧尸生存游戏中并没有什么代表性,实际上截然相反。
《武装突袭》系列本身是军事模拟类的射击游戏,《DAYZ》则是基于军事模拟系统的一个沙盒开放的丧尸末日世界,无论是与生存需求,丧尸,还是与玩家对抗,都相当硬核也相当刺激,角色死亡后直接删除,但是你可以复活后用新生成的角色跑回去捡自己的遗体上的东西,你甚至可以在城市里占房子改造成家,或者造一个海上基地,你可以扮演强盗四处抄家杀人越货,也可以扮演农夫在家里种田养动物,也可以当拾荒者开车走遍几百平方公里地图的每个角落,只要你想到的任何活下来的手段都可以去做,关于死亡威胁,甚至可以精细到失血过多抽别人的血补自己,血型不对导致死亡。
这才是真正的末日生存,与朋友一起面对末日后的人性考验,听到枪响应该是跑而不是拿着榴弹炮上去炸,一人看风一人冒死搜刮军营得到枪械与各种配件而不是充钱抽奖。为了食物去狩猎抢劫,在无人森林生火搭营。
这种模式并不代表不赚钱或者代表冷门,这是给末日生存的基本尊重。
手机上类似的游戏只能找到《绝境逢生》《僵尸生存挑战》《未转变者》等寥寥几款游戏能体现一点点《DAYZ》末日精神的游戏,大家可以去体验一下。
最后也祝贺《DAYZ独立版》在PC端经过长达6年之久的抢先测试后终于在18年末发布了正式版本。正是它的停滞,才给了《H1Z1》《绝地求生》诞生和发展的机会,也启发了诸如《误造》《腐蚀》《逃离科塔夫》《人渣》等等优秀的末日生存作品,向他们致敬。
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