吐槽请进!《VGAME:消零世界》0.6.5版本有问必答栏目
尊敬的各位白翼:
自9月24日iOS版上线以来,制作组一直在收集大家的反馈,目前也正在针对反馈进行相应的优化。为了方便解答大家的疑问,制作组将继续之前的有问必答栏目,统一回应各位白翼的疑问:
1、更新后iOS版还是存在发热、闪退问题怎么办?安卓版会不会存在同样的问题?
答:更新到0.6.5版本后,部分iOS机型的发热、闪退情况会有所缓解,后续制作组会针对这些问题进行更进一步的优化。至于安卓版本的发热、闪退问题,经过这段时间的测试和优化,整体情况是比较乐观的,不过仍有部分细节问题需要处理。针对发热、闪退的问题的优化情况,请留意我们后续的官方消息。
2、有白翼反馈,iOS版高帧率模式开启后画面没有太大差别,这方面是什么原因呢?
答:在部分旧款iOS设备上,高帧率模式的画质提升没有那么明显,而当前版本的画面品质确实也没达到制作组以及很多玩家的预期,在未来我们会继续优化VGAME的画面表现。
3、剧情对话、过场动画等内容能否跳过呢?比如打boss的时候,打不过就得重新看一遍动画很难受……
答:这方面的反馈制作组已经收到很多了,后续会优化这个方面的,不过这个需要一些时间,请白翼耐心等待。
4、iPad、iPhoneXsMax等大屏幕机型的按键分布不合理,比如QTE按钮在屏幕中间,非常难按到,这方面会优化吗?
答:大屏幕的适配确实是制作组在优化上做得不够的地方,十分抱歉,后续会对iPad等大屏幕机型进行更有针对性的优化的。
5、为什么在都市里见不到太多其它玩家?我难道进了一个假的服务器?是不是“鬼服”啊?
答:目前多人同屏最高只支持同时见到5个其它玩家(包括自己在内),因为多人同屏都是实时演算的,如果显示更多的玩家,会加大系统的渲染压力,导致游戏不稳定,因此目前最多只支持5人同屏。
6、为什么要开设那么多服务器呢?有不少白翼认为这是“滚服”的操作。
答:开设多个区服只是为了缓解服务器的压力,游戏内没有类似战力排行的系统,后续也不会推出,在每一个区服所能获得的体验都是一致的。
7、能否推出角色体验卡功能?想提前体验一下未获得的角色
答:暂时游戏内没有体验卡的功能,不过目前制作组已经在考虑相关机制的实现问题,请留意后续版本的更新。
8、一开始创建角色时无法完全预览皮肤,后续会不会在创角的时候开放全身预览功能?
答:这方面后续会进行考虑,感谢建议。
9、抽卡爆率太低,尤其是50抽抽到3个初始角色很难受,这方面能优化一下吗?
答:目前的机制确实有可能50抽抽到维拉托、法尔吉斯或者夏米尔,如果真的是这种情况,可以将角色碎片用于相关角色的觉醒。后续制作组也会针对商业化机制方面进行一些调整,比如抽卡概率、资源的获取等等,详情请留意后续的更多情报。
10、关卡的限时机制能否取消?打boss的时候我操作明明很好,但是因为伤害太低没法儿在规定时间打完,很沮丧……
答:目前的机制下,建议先重点培养1-2名角色,强化他们的输出;另外,您也可以在职业技能处于CD状态时切换到其他角色的形式强化输出,或者召唤克制怪物特质的白翼使用QTE,达到最大化输出。之所以设置时限,正是为了提升难度,强调游戏的操作性。不过针对这个问题,我们也会考虑对部分关卡时限进行延长,尽请留意后续的更多消息。
11、希望能在场景中加入更多交互,比如时装店试穿衣服、在咖啡店喝咖啡等等
答:目前的场景交互主要是服务于异闻系统,您可以通过与店内的NPC交谈获得异闻信息。增加更多场景交互会占用更多的系统资源,我们会非常谨慎地考虑相关问题,也不是不可能,请大家期待吧。
以上就是一些比较常见的问题解答了,希望能帮到你。假如您在游戏中遇到任何问题,或者有任何建议,欢迎在本帖下方留言,您也可以通过微信公众号“VGAME消零世界”联系客服处理一些紧急情况。
感谢各位白翼一直以来的关注和支持!
《VGAME:消零世界》制作组
2019年9月30日