【攻略】凤凰涅槃后的登顶:3阶琴格雷突破强度天梯极限!

修改于2019/07/031778 浏览英雄评测
在5.1.0版本中,琴·格雷终于迎来了全新制服和3阶突破。这代表着沉寂了多个版本的凤凰得到了史诗级加强。再一次成为游戏内综合实力达到“天花板”级别的英雄。那么,强力提升后的琴,究竟达到了何种恐怖的战斗效果呢?
英雄介绍
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琴·格雷(Jean Grey),是美国漫威漫画旗下超级英雄,初次登场于《X战警》(X-Men)第1期(1963年9月),由编剧斯坦李(Stan Lee)和画师杰克科比(Jack Kirby)联合创造。10岁时,琴格雷的好朋友意外去世,她也因为悲伤而触发了超能力。但由于无法控制身上的强大力量,她的父母便将其送往X教授的学院。在X教授的帮助下,琴格雷逐渐学会了控制超能力,成为X战警成员,并且在一次意外中得到了凤凰之力,从此琴格雷的命运也发生了改变。
获取方式
将指定英雄全部升到2阶,可以解锁原生二阶1星琴·格雷。
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T3升阶属性参考
技能解析
制服变化:
所有攻击力+15%,变更技能6个。
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伤害属性变化:
1和4技能由无制服的火焰伤害变为能量伤害;3技能由无制服的火焰伤害变为精神伤害;5技能由无制服的能量伤害变为精神伤害;2技能和6技能无伤害属性变化,分别为2技能能量伤害,6技能火焰伤害。
队长技能 精神护盾
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解析:能为当前团队中的全部队员移除所有减益和控制效果,是PVP模式的核心队长技能。
一阶被动 复活
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解析:在琴·格雷战斗死亡后,等待3秒即可原地满血复活,并可以刷新全部技能的冷却时间。
二阶被动 凤凰涅槃
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解析:所有抗性+50%,受到的所有伤害量减少+30%,使琴·格雷在受到拥有属性伤害的角色攻击时,承受伤害的能力显著提高。
1技能 精神尖刺
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解析:在周围释放出大范围的尖刺攻击,可以造成敌人昏迷2秒。
2技能 精神扭曲
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解析:对敌人造成所有速度-25%和时间冻结效果,均持续3秒。
说明:时间冻结是在一定时间内将对方关起来,封锁一切行动的效果。中了时间冻结效果的角色无法移动或攻击,也无法回避。
3技能 命运的枷锁
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解析:可将周围的敌人聚集在身边,减少敌人精神抗性5%,持续5秒。自身生成一个可承受8次伤害击中的防御护盾,护盾持续8秒,同时每秒能恢复6%生命值。而该技能本身属于回复类型的龙炮,通过积累伤害量使得自身的恢复量提高,从而增加血量回复,提高琴格雷的生存能力。
4技能 死亡之光
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解析:对敌人造成昏迷3秒和束缚2秒。
5技能 觉醒
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解析:对敌人造成所有速度-25%和所有防御力-18%,持续时间3秒。对敌人造成昏迷4秒。给自己施加80%概率的贯穿buff。所有攻击力+45%,所有速度+10%,暴击率+45%,消除脱力,持续时间10秒。
终极技能 展露
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解析:对战场进行大范围火属性攻击,去除对象的主动增益1秒;并对敌人造成束缚3秒,昏迷3秒;无法使用技能4秒;每1秒造成30%额外烧伤伤害,持续时间4秒;对自身施加9秒无敌、100%的概率贯穿buff;有100%的几率达到火焰免疫的渗透效果,持续9秒。
说明:火焰免疫的渗透效果是直接无视火焰免疫buff。
实战测试
时间线:
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琴·格雷不仅有核心的免控队长技能,同时具备着高爆发输出,并且拥有两条命的优势。3技能回血和多个技能的僵直效果,使得琴·格雷再一次成为T0梯队角色。甚至T2琴格雷也能依靠技能的僵直效果,把T3灭霸活活耗死。对于T3琴·格雷来说,伤害较T2时有显著提高。在时间线中倍伤或增伤特装可以轻松秒掉T3灭霸,PVP模式“标配”的重生特装也可以轻松取胜,可以说高伤害+技能僵直效果的组合已经使琴·格雷在时间线中有了极大的主动权。
锦标赛:
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在锦标赛中,T2琴·格雷相比纷争的优势就是有2条命和3技能的稳定回血,增加了琴·格雷的生存能力和战场的容错率。
盟战:
琴·格雷的所有技能都是大范围的AOE伤害,而且技能都可以脱手衔接。在快速清理小兵同时能对冰极兽造成大量伤害,在一定配置下,甚至超凡特装(仅仅是为了测试伤害用,完全不推荐凤凰使用超凡特装)的凤凰也可以爆分。具体实战效果请看文末的打法视频实录。
愤怒特装:
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超凡特装:
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说明:
1、宇宙能源套装效果:均为愤怒浩克的力量第12阶;
2、面板属性均为队伍中面板。
终极世界首领BOSS:
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出色的爆发和生存能力,使得琴·格雷在终极世界首领BOSS—乌木喉副本中表现十分优异。而且3技能的精神抗性减少,可以让琴格雷的精神属性技能打出更高的伤害,利用好T3技能的前段与增伤buff的搭配是十分重要的。
巨型首领战哨兵:
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装上愤怒的CTP的琴·格雷,可以轻松击败哨兵。在配置还不错的情况下,即便是装备无敌特也可以在3分钟左右击败哨兵。
操作技巧
1、一旦琴·格雷失去第一条命,她所有技能冷却时间将会重新刷新,且6技能充能点数也会归0。
2、打时间线时,除了T3琴·格雷能靠自身的高爆发输出灌死对面,T2琴·格雷也能靠技能僵直效果控死对面。以打T3灭霸为例,在所有技能全部冷却好的前提下,琴·格雷可以用1技能先手打出突刺僵直,再补上3技能,随后接上5技能,用4技能取消5技能的后摇动作,使灭霸能够一直处于僵直状态下,无法使用技能进行回血。如果灭霸触发了无敌,则无法打出技能僵直,但灭霸触发重生CTP的护盾,仍可以打出僵直。注意,新制服的3技能没有原来3技能的无视消失进行强制消失。
3、打盟战的时候,她的所有技能都是可以脱手的。装备愤怒的CTP情况下,特装触发期间基本哪里亮了按哪里,技能冷却期间放普攻尽量别断条。三阶技能和其他技能叠在一块用,三阶技能后面伤害比较低,一般放3秒就用其他技能打断。而任何倍伤特都不适合琴·格雷的发挥,她的技能衔接需要脱手,容易造成上一个技能的持续伤害触发了倍伤效果。所以在琴·格雷身上倍伤的可控性太低,不建议盟战中使用。
4、快银的满回避让琴·格雷的技能难以命中,加上敏捷类型对能量类型的优势,给了他很大机会一套技能带走琴·格雷。
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装备推荐
PVP乌鲁:
生命、能攻、回复率、无视防御
PVE乌鲁:
能攻、无视防御、暴击率、冷却、暴击伤害率、回避率(装备愤怒的CTP情况下)
宇宙能源套:
过载、愤怒浩克的力量、鹰眼
普通特装:
免疫破防+无敌
CTP:
愤怒的CTP、重生的CTP、权能的CTP
制服关联:
夜行者、毒液特工、铁拳—漫威影剧、战争机器—主导权、黑猫—全新全异。
总结
琴·格雷虽然PVE能力很强,但不适合带任何倍伤特,只能用愤怒的CTP才能打出效果,需要花费很多资源培养。并且在其他PVE模式中,比琴格雷出场优先度高的角色还有很多。所以琴·格雷还是比较适合走PVP路线。
在不考虑3阶情况下,任何一个培养琴·格雷的玩家都可以入手琴·格雷新制服。这件制服极大强化了琴格雷的所有技能效果和输出能力,对于专门培养时间线和锦标赛方向的玩家来说,3阶琴·格雷是必备角色之一。虽然在角色强度天梯中属于目前唯一的T0梯队角色,但是升至3阶的材料成本是非常高昂的,全部的培养材料均为普通角色的2倍。并且作为原生2阶英雄,培养材料需要消耗凤凰之羽和安柯兰水晶,且都是有3000的储存上限。所以对于新手而言,入手制服就可以了,等到资源有一定储存量后再去升至3阶。
最后让我们来看看琴·格雷的实战风采吧!
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