关于游戏战斗系统简单的介绍,大家可以看看哟~

2018/03/191112 浏览综合
首先有些小伙伴看到游戏截图可能会觉得有一丝丝fgo的既视感,但其实这游戏和FGO的模式没有任何相似之处。如果非要说和某个游戏相似的话,更倾向于没有站位的DOTA传奇。
然后这游戏的特色就是小队指令每个角色点开技能,可以发现有3种不同的技能,对应3种不同指令向左进攻,向下蓄力BUFF,向右防御,这三种指令,每个角色的指令技能都不同
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战斗时候需要看实际情况释放指令。
然后战斗除了指定意外,在右下角会有HELPER头像点开,可以释放助战的技能,每个角技能也不同,助战也有CD 。
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每个副本图里面是77秒无敌时间(有的图会少一点),也就是这里的秒数用完之后,队伍才会受到伤害下面那个黄色的槽,BATTLETIME相当于必杀的东西,攒满后一次性发动。
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其实不难想,以后的难度BOSS,肯定是要看准时间释放指令的,比如BOSS蓄力时候你选择 进攻指令或者蓄力,,算准BOSS出招的时机,你要向后划屏幕,释放防御指令,类似这样的额操作策略。
补充,防御成功后会扣除SHIELD槽,这算是一种另类的操作考验吧,23333
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以上,相信大家也能看出来,237的战斗系统并没有想象中那样无脑自动,还是挺有深度值得研究的,希望大家喜欢这款游戏。最后安利下组织。
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