运用镜头与视角增加代入感

2018/07/31414 浏览综合
看图自己感受
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1.载具镜头,手游加大了视野但却少几分驾驶的感觉,端游开车就非常刺激
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2.落地镜头,这个镜头下拉能看到人物落地的缓冲动作
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3.室内人物镜头,我解释一下,端游人物在进房子后,镜头会拉近,只能看到人的上半身,而手游的视角室内外的距离都是一样的
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在这提个建议,人物在狭小空间(例如:厕所)或者背靠墙时,镜头能拉进变成肩射视角或者上图的那种视角,合理的镜头运用,提高代入感能大大增加玩家的游戏体验,望官方能认真考虑
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