关于测试版一些问题的说明

2019/01/02445 浏览综合
(1)过关的判定是线段和左图完全一样,不需要的点不连线就行啦,不用隐藏。 我一会或者明天去录一下过关视频发到论坛,可以看一下~
(2)游戏该怎么玩写在介绍里了,应为只是测试版小游戏就没有把教程做到游戏里。
背景音乐是打算自己用钢琴配,但还没有做好合适的,如果下次更新的话会配背景音乐的。
因为操作有转动和连线,最好的连线方法是拖拽,但会和转动操作混淆;如果用两次点击的话遇到同一个点连很多线的情况就很麻烦。
游戏菜单里的其实是玩法的一个提示,也没有想做成彩蛋。。。不过以后可能会考虑的グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
这个游戏是我突然有想法后一天时间内用安卓纯编程制做的,没有用游戏引擎,所以别的游戏里简单的功能其实很难做。这个游戏也是想锻炼一下自己的解析几何知识(三维空间中点绕轴旋转得到的点)。之后我会不断完善的。
谢谢你的反馈!(。・ω・。)ノ♡ 来自TapTap 用户[ID:30783608 移动的兔子]
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