《未来风暴》新兵种预告-摩耳塔

关于Nona(诺娜)机制的一些细节
TA是”先驱”的拟真型AI机器人。
TA被赋予了罗马神话中命运三女神的名字,专司生命。
TA在战场上救死扶伤。
TA是命运女神,自身却命运多舛。
上一期公布诺娜后,引发了一些讨论,也有玩家来信询问一些细节机制。在此统一回复一下。
Q1-诺娜的传送能力,究竟是单体的还是范围的?
目前的设计是,诺娜消耗一段能量来传送一个友军,该技能是有内置CD(很短)的,因此释放一次技能只能传送一人,当内置CD转完,同时仍有能量,那么可以继续传送濒死的下一人。
Q2-什么叫濒死?
濒死的定义是一个目标死亡的那一刻。这一刻如果没有特殊的事件发生,该单位就进入死亡态,如果有特殊事件(比如诺娜的技能),该单位就不会真的进入死亡态。如果有多余一个特殊事件,那就要看优先级确定执行哪个事件。
Q3-公告提到了深度治疗,大概要持续多久啊?如果很久的话不就凉了?
深度治疗是一个快速恢复效果,每秒X点HP,具体时间要看该单位本身的血量。但可以确定的是肯定比普通的治疗要快,也就是说,传回去以后,比较快就能够重新满血进入战斗了。
Q4-为什么不做成普攻也是治疗?
传送保存友军,可以认为是广义的“治疗”的一种。如果是持续性的治疗,先驱已经有工蜂号,三本的常规治疗会来得太晚。2本是最适合出常规治疗的timing。而3本需要效果更扎实的,具有差异化的治疗效果,同时为了平衡其强度,我们选择将被治疗单位暂时脱离战场。(守家时的强度就很高,传送点就在战场,快速恢复后又可以战斗)
Morta(摩耳塔)——复仇者
TA原本是诺娜的姊妹,在目睹愚昧的人类对诺娜的暴行后,愤然加入“复仇者“阵营。
TA被赋予了罗马神话中命运三女神的名字,专司死亡。
TA心怀仇恨,肆意收割。
TA自身的命运将走向何方?
摩耳塔是复仇者的三级兵种,费用110(暂定),占用2人口,普攻射程中程。
复仇者的主战部队一直缺乏远程(前期刀锋,后期收割者都是强力近战),这导致纯复仇者部队的队形往往很拥挤,在狭小地形甚至会影响输出量。摩耳塔加入复仇后,可与前排配合,让整体的输出队形更有层次,同时提供后期的对空能力,让收割者不至于看到空军只能逃跑。
摩耳塔加入复仇阵营后改装了自己,同样是利用量子科技,TA抛弃了传送友军的能力,而是执着于战斗。受到人类神话传说的影响,她决定掌管死亡。摩耳塔的高速芯片始终在分析范围内的部队,将其量子信息缓存下来。当该部队阵亡时,摩耳塔利用其残骸,与之前缓存的量子信息结合,复制出该单位的拟像。该拟像非常不稳定,保留一定的攻击力,但比较容易被击毁,X秒后也会自动崩解。