个人总结元素克制逻辑
2018/10/25120 浏览综合
预约游戏的时候,官方说的是游戏内有六种属性可以互相克制,总结了一下玩的时候,个人感受到的属性互克逻辑。
土和风的话,因为没有拿到土的法杖,风的初始武器又不怎么好用就没去测。
光系武器完全没见过,不过进游戏的教学关卡里,打那个骷髅王的时候,有一把光系武器,时出现了克制字样。
暗系武器有一把蓝色的拿到了,高伤高攻速,但是提醒老铁们,千万不要爽了就一直按住,我之前没注意看属性,一直点着,然后把自己给吸死了。。。
类推可能是:
风>土>水>火>风
暗>风,土,水,火
光>暗 and 光=风,土,水,火
最后,加个精呗(๑• . •๑)