通关自白
2020/05/081193 浏览综合

一开始我是极其相信小丑的,可能是因为人在陌生环境中想寻个依赖-小丑是第一个出现在我身边的人,也是主动与我接触最多的人!莫名地亲近感使我信了他-
第一天与厨房大叔相处,想是因为苍蝇等恶心感没觉得大叔是好人-可能以貌取人了😂😂,于是乎听丑哥毒害了他
第二天与酒女相处,看她养牛羊觉得观感不错,可小丑依然要我毒害他,心存疑惑-可还是照做毒害她。
第三天与土豪相处,觉得他不过是个追💰迷失自我的可怜人罢了,可丑哥还是想让我害死他-可我觉得罪不至死吧!于是没杀-
第四天与科学家相处,一个沉迷科学技术的家伙,哪里值得我毒害-也没杀-但是发现一个问题,第四天见到酒女她给我说话提示了,土豪也说话提示了,一定程度算是帮我呢,欣喜。
第五天与戏子相处,不过也是个追求艺术的痴人,于是乎帮了他。前面没死的人都与我交谈提示线索!
第六天与学霸相处,其实孩子也没错呢,只追求好功课而刻苦并无罪,安排活着。
第七天医生告诉我那些勋章不该我拿-若有所思-
在审判前,我进入章节回顾复活了被我害死的人-原因是肮脏,面目可憎,追名啄利,穿着暴露,饮酒作乐,痴迷艺术,科学,学业,祈求一个功成名就是人的欲望滋生的,虽不支持偏执求欲望的满足,但罪不至死!
再看看小丑,无论因为什么理由,他都是目标一致的要害死所有人-小丑的恶是明目张胆,怂恿我杀人的理由是我会被制裁!因为危机自身的可能性较大一开始我是愿意杀几个不那么顺眼的人,可一旦杀人100%被制裁的,这么一想就明白小丑要的就是我被制裁的结果,所以他是虚伪的为了我不被制裁而故意制造我被制裁的结果。他必然罪大恶极,怂恿杀人者小丑是借刀杀人,我就是他手中的刀。他要杀的也不全然是好人,可也不是非死不可之人-
此处相当于小丑给你画大饼,你要为了一个虚设饼成为杀人放火十恶不赦之徒,你愿意吗?
第八天,小丑积极找我塞一把手枪给我,他说一定拿到徽章我才可逃出去。当我拿着枪去找每个人时候,她们都说道别之语-仿佛朋友那般告别━我去了审判门前,看到选项一进入━选项二等一等,我选等一等.。完了又一个屋一个屋串门子,方才听到一个真相。
原来这些人全是因为我落入湖泊之后醒来完全像变了个人或者很多人-在之后我出现在案发现场,一切证据都似乎显示我是凶手,然我没有任何记忆,所以他们来到我身边并请医生使用催眠疗法唤醒我的记忆-
这七天大概是我被催眠的时光,七天发生的事会成为我的记忆,也成为我是否是凶手的证据。记忆中没杀人则无罪。记忆中杀七人则罪大恶极,催眠醒来也是要进监狱甚至死亡的-
勋章的头像并不是我的,每一枚勋章都有自己的主人,为了掠夺勋章而杀戮,与抗日时期日本人何异?
杀戮是比欺骗更深的罪恶,有些人欲盖弥彰,会说这七人都有同一罪便是欺骗,他们说好帮了忙就给勋章的,结果出尔反尔没有一个人诚信给我徽章的!
一开始我比较介意这点,毕竟出尔反尔欺骗于我,我也是极其不喜的。
这游戏有好几个坑引人犯错
第一恶人先发制人,刷面熟刷亲切感,装好人,只为引你误入歧途。自曝警察身份其实是狼---本以为他指点你是为了杀狼,其实是为了杀平民,咳咳,确实跟狼人杀有点像
第二,正常人看着像坏人。其貌不扬,性情放荡,痴迷偏执,唯利是图,出尔反尔,欺骗,其实是个普通人都有的毛病。放大了看无非更让人厌恶。
第三,先入为主的心理学设计。进入游戏就被告知要被审判,是个人都想趋利避害,小丑就跳出来我可以帮你不被审判逃出去。第一个观点是被审判,就是暗示你是个罪人才会审判,所以小丑怂恿犯罪时大抵也会遵从这种心理暗示去伤人害命。第二个小丑的人设是帮助你审判无罪。结果论是审判无罪,自会忽视过程犯罪-让人以为过程有罪可达成结果无罪的错觉。
第三点人物形象设计由坏人渐变好人,善恶导向由伪善至真善,唤醒人性善良思考。一开始的几个房间住客外观人设皆是伪善的人,后面小孩,医生都是善良的化身,前面小丑让你毒害这些住客的缘由皆是住客接受了你的帮助确不肯履行诺言给你勋章也确实可恶!可最后一天他还是给你一把枪,让你直接去杀人取勋章,不觉得司马昭之心吗?
想来想去总觉得人心难测,面具之下不知是人是鬼,谎言真相就在一念之间,亲眼所见亦非真实。
人心更易被蛊惑,不管信结果论还是过程论,都需确保自己是自己,坚持善良。