【智囊团攻略】名将大盘点,开荒最优选
我们首先需要树立这么一个观念,游戏的第一个分水岭出现在七本以及随后的兵营建造上,士兵数量直接影响武将的各项综合能力,这也是前期开荒如履薄冰、后期却轻而易举的原因。
1,兵力越高,武将的伤害越高。
2,战斗的前三回合尤为重要。
为大家分享一下战报数据:
前期拼刺刀的时候没有什么不死不休的纠缠,你经常看到的是还没有开始就已经偃旗息鼓的战斗。上图的战斗是开五左右的战报,在新手期,这些短期的战斗会伴随很长一段时间。
正文
明确前三回合的重要性后,衍生一下:
1. 速战速决、瞬发群伤的战法为最优解。
2. 武将技能触发几率越高越好,目前遍观所有技能,50%发动几率最优,更高几率的或多或少有负面状态。
3. 开荒的重点在稳,被动技能和指挥技能输出更稳定。
4. 武将速度属性决定先后手,先手杀死对面就不用承受对面的一轮输出,实现减损的主要目的;在后期控制为主的PVP节奏中,武将的先手尤为重要,这里点名一下郭嘉,最快的那个仔。
最后,让我们看下开荒武将的推荐。
T1:
孙坚:★★★★★
评价:
1,属性基础高,成长也不低(从五级地开始,谋略输出见长的野地武将逐渐变多,一些高武力低智商的武将,如吕布张飞之流,相对统率、智力均衡发展的孙坚,简直是脆皮鸡)
2,兵种适应性优秀多变;
3,战法瞬发,基础50 %战法发动概率,群体伤害,嘲讽锦上添花;
4,缘分多,孙权、孙尚香等套路的实践。
综述:开荒综合性能的最优选择。
张飞:★★★★★
1. 速度属性优秀,高于大多输出武将,弱智;
2. 兵种适应性高;
3. 被动战法输出稳定,全体伤害,附加的破防效果前期不明显(此时很多武将防御都不高),后期的破防潜力可圈可点。张飞前四回合中,每两回合必定造成一次全体伤害,在关键回合拥有更稳定的伤害,但是要注意一点:关平的自带战法“奋突”持续时长为一回合,而高速的张飞指挥战法释放,是快于关平的奋突以及大多武将带的落凤,它们持续时间都低于两回合,不足以形成张飞破防的前提;后期关羽、张飞的配合可以完美兼容二者的技能,“盛气临敌”战法也能很好兼容。
4. 五虎的缘分以及强度都挺高,预计桃园组合将是蜀国最强力的国家队。
综述:开荒稳定,后期转型纵享丝滑,6御相比7御更加适合作为开荒武将。除了弱智,算得上完美的武将,即便到后期,能和大哥、二哥组成桃园组合,依旧是爸爸级别的优先度。
刘备:★★★★★
1. 完美的兵种适应性,优秀的三维,速度略低,不适合做先手控制,更适合后手辅助。
2. 核心战法“仁德载世”,是跨级打地的根本——刘备虚弱和治疗本身就非常不错,百分百的发动概率更是完美,符合开荒求稳的核心诉求。
3. 后期同样值得期待,能适配大多数队伍,缺陷是7御会限制其它武将的发育。
4. 横向对比奶爸法正:刘备的战法释放不会被控制影响,而法正不然,容易不奶甚至给对面奶一口。
综述:全能,从前期到后期都很强势,抽到就二话不说练起来,你的战损从此交给他解决。
法正:★★★★★
1. 兵种适应性在初期可以说是百搭,甚至在攻城队没有出来的时候,法正顶上也可以。
2. 奶量高,高速的免伤buff强,35%的看脸几率不及刘备稳定。
注意:很多的新人玩家在选择奶妈或者回血战法时(对,点名你——A级战法自愈),容易忽视武将的基础速度和战法类型,战法类型会决定释放顺序:被动>指挥>主动>普攻>突击。低速肉盾,例如孙坚、曹仁携带自愈可抗伤然后回血,但是像夏侯惇,70+的速度,携带回血技能就尴尬了。
综述:性价比极高的选择,前期开荒小助手。
夏侯渊:★★★★★
1. 神速夏侯渊,完美的基础属性以及兵种适应性,速度是亮点。
2. 突击战法满级后发动概率高,伤害率一级就是180%,最适合开局的选手之一、挑战高级地的种子选手;核心关卡五级地、更高的土地,主将的质量都很高,两回合的计穷控制效果可想而知。推荐搭配主动战法“强攻”,可以从纪灵(登录第四天赠送)、简雍(铜币卡池便能获得)拆解获得。
综述:低费用,强控制,高速度,高几率,高伤害,即使到后期也是国家队最活跃的武将之一。
T2:
关羽:★★★★
1. 兵种适应性优秀,四维完美,速度属性优秀。
2. 战法“威震华夏”发动概率35%,需要准备,再加上7御,在前期脸黑的情况下很难搭配阵容上场;中期开始发力,全面的伤害以及控制在完美的属性下愈发强大,没有明显短板的全能武将。
综述:第二阶段开荒将的主力,可着重培养,后期培养价值也是极高的。
董卓:★★★★
1. 四维优秀,兵种适应性强。
2. 自带吸血的男人,初期单刷阶段十分突出,但是需要一定的战法支持。第五回合的敌我伤害让后续搭配相当难,是给他输出战法,伤敌一千自损八百,还可能误杀队友,还是拖到更后期打伤害。在中后期阵容搭配时受限很大。
综述:从技能来说不难看出他的短板,普适性有待商榷,但前期的开荒能力还是不错的。
T3:
吕蒙:★★★
1. 可打地,可攻城,兼容性强,属性优秀。
2. 自带战法效果全面,还是第二顺位的指挥战法。但37基础速度,本身战法主打控制,还只持续一回合!高速的输出不在少数,别人都打完了,控他又有什么意义?低速的很多肉盾自带免控,食之无肉,弃之可惜。
综述:初期表现一般般,但是稳定的一次免伤,以及后期大都督的光环,到底表现如何犹未可知。
蔡文姬:★★★
评价:
1. 一排原谅色的兵种适应性,略显尴尬,但是3御的基础费用又如此耀眼。
2. 中规中矩的免伤加治疗,50发动概率尚可。配上70+的速度,首轮的治疗很容易打水漂。
综述:前期中期可以作为主力奶妈,配合7御武将度过开荒期,中后期你会有更多的选择。
开荒是这个游戏最枯燥也是最有趣的一环,核心要义在于一个“稳”字,以上纯属个人愚见,很多武将并不是不强,只是综合考虑养成成本以及成型速度等诸多因素,在这篇文章没有提及。如有纰漏,还望指正包涵。十九区罘弓愿结百家之好,与诸位壮士共谋天下!!!
以上内容来《三国志・战略版》官方智囊团成员“罘弓”,感谢他的投稿!
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