《量子特攻》小小策划的碎碎念日常(一)

修改于2017/12/282.5 万浏览综合
大家好,我就是那个让母猪羞愧的低下了头的量子君,啊不,是攻气十足的量子君,从这款游戏的名字,你们就知道了,我特别攻!
做一款游戏就像是生一个孩子一样艰辛,特别是你想做一款好游戏,那大概就是怀了个哪吒了。
作为一个小小小小小的策划小弟,经过和程序猿GG、美术MM刷了无数个夜,我们的小哪吒终于快要快要快要跟大家见面了。
每次加班到要GG的时候,耳边都会想起BOSS的那句话:“想想,我们一起努力做一款玩家真正喜欢的游戏,不是特别带劲儿?”
(以及BOSS另外一句话:这里备有一次性牙刷和毛巾,需要通宵的同学,可自取Orz)
是啊,是很带劲儿,作为一个资深游戏死宅,我当然知道一款好游戏对玩家意味着什么。
作为一个家和学校两点一线的普通学生,我的青春没有好看的妹子也没有冷酷学霸,我的青春就是一个又一个的游戏。
而每个游戏打开,对我来说就是一个全新的世界。
游戏,不仅是暑假背着爸妈悄悄打开电脑偷玩喜悦,更是我最有温度的陪伴。(每次被老妈用手摸主机箱温度就免不了一顿打)
一不小心,噼里啪啦说了好多,原谅一个激动又语无伦次的跑腿小策划=3=
关于我们的小哪吒,如大家所见是一个卡通风的沙盒竞技,虽然卡通,但是他一点都不失真,枪械后座力这些影响枪感的要素我们都有强化,同时又有大量沙盒元素——
比如自己建造掩体啦,自己爬到墙壁上躲起来,自己变身成一棵树,甚至一个笤帚,甚至制造鼓风机上天扫射,努力做到游戏里每一个大障碍都可以跳过,每一面墙都可以攀爬。
同时游戏内的天气是真正的实时变化,从早上到晚上,从天晴到下雨,都是在一局游戏里面会体现。
总之,我们和大家一样,是一个游戏热爱者,会尽自己最大努力做出《量子特攻》,真的希望各位玩家能够喜欢!
大家有啥意见随时留言,我虽然是策划小弟,但是拿着身上的140斤肉发誓!
一!定!把!每!条!留!言!都!转!给!主!策!
来,我先肝为敬!
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