[前排讨论]铜板太缺了,大家感觉如何可以短时间最少开放量在一定程度上缓解这个问题~

2019/09/30261 浏览综合
[嗒啦啦2_我好菜]讨论完之后,大家感觉合适楼主统一转提到建议贴!
先讨论出大家都可以接受,同时工作量较少的方案。请不要动不动就关贴移步建议贴!很累的,讨论下!
个人感觉能加个产出副本肯定是最省事的,但需要一定的时间。
从当前来看,内职有铜板产出!不过不多,个人提议如下:
1.见闻是不是也可以考虑增加一定理的铜板,或者可能说有经验有铜板不大好,那就把内职分为三种:纯经验、纯铜板、两种混合。奖励多少可以平衡下。===>再或者除了武力修为书,增加经商类书籍或者订单,研习之后获得铜板。或者获得经商书或订单之后可以在见闻中使用对应书或订单花费时间获取铜板,这一点可能制作需要些时间,但是相对副本来说并不多<====
2.现有获取量不多的奖励中增加铜板产出,比如回礼(食材回礼跟温泉回礼),一定几率开出200、500、1000或者其他数量的铜板。加个随机项,可以说改动很小,而且每天获取的量也不少,可以一定程度上缓解铜板紧缺的局面,同时也可以慢慢找到随机奖励的平衡。
3.其他... 大家补充那~ 完了 我提到建议帖
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