【同人】《人类是怎样炼成的》求求策划做个人的后续故事。。
1920年,还没建国,那时候天地元气还算充足,万物生灵可以成精。成了精的,叫做妖怪。而策划,就是豆腐脑成精的品种。
所有的妖精,都有一个目的,就是修炼成人。而江湖传说:豆腐脑这个品种的妖精,服务好玩家,才能变成人,其中故事,可歌可泣。但大多数,只是茶余饭后的谈资。
今天,我们就讲讲,
算了,不讲了。

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全面主线关卡不卡关,去除静享模式
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1. 今天就改,能量恢复由10分钟/点 提高到5分钟/点
2. 今天就改,关卡等级限制取消【反正你们也打不过】
3. 下周开始改,扫荡卷大力投放
4. 下周开始改,关卡难度降低
5. 未来2周改,深渊模式增加。
改动目的:零氪,通关! 高手,继续!

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大乱斗更公平
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1. 下周开始改,增加数值平衡,不至于秒来妙去,让后手阵容有得玩。
2. 等等多杰不知道的。
改动目的:求求萌新不要被秒了。

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竞技场更公平
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1. 下周开始改,进一步数值平衡。
2. 等等多杰不知道的。
改动目的:赶紧来人打啊!!!!什么段位都好啊!只要有人!!!

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沙雕黑洞,在线无聊
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1. 下周开始改:让无聊更纯粹一点,挂机不需要值守,自动下一关。
2. 等等多杰不知道的。
改动目的:深渊更轻松解锁装置,彻底解放挂机时的沙雕时光。
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劝退深渊,原地暴毙
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下周开始改:
1. 领取深渊物资才消耗体力,无限尝试回归RogueLike体验。
2. 深渊产出深渊的装备,肝有所值。
3. 增加深渊关卡【几十上百】,降低关卡间难度,防止突然暴毙。
改动目的:打通深渊的RogueLike循环,做到及格线,而不是屎。
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命运的抉择
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今晚先改体力,关卡。
其他争取下周几天内改完。
这些只是短期改动,中长期计划先改了这些再说。
群里的兄弟也注意到了,游戏现在处于尴尬的地步。
竞技不竞技,卡牌不卡牌,肉鸽不肉鸽,辣鸡!
所以,要选择一条路。
竞技平衡做不到,就留不住人,游戏也不长久。
肉鸽做不好,浪费玩家时间。
卡牌,也就那样,大家都洗怕了。
这是一个三岔路口。
我们会谨慎的思考与选择,这么个我们自己还认为精品的游戏,要是做成快餐品了。
就真**了,所以得走更长远的路。
所以,先想办法活过每一个月。
然后,立好贞节牌坊弄竞技,赛事,公平等内容。
今天累了,就不骚了。多杰一会下班,就要赶去提亲了。
在这多事之秋。
奉子成婚,好可怕咧。

原本,我是一个可以送快递,拯救世界,挑战宙斯,挑战道馆的男子。
现在,我都不买快乐水了。
最后,忠告大家两字:“DT”。
