玩家投稿丨新版本天诛攻略
各位武者大大好~
新版本天诛改版已上线多日
雷刃、一觉、终结追击都做了很大变动
今天,莉姆酱请来了侍魂资深玩家:
出云谷3服-银夜
为大家带来新版本天诛的全新攻略!
各位武者大大千万别错过哦~
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莉姆酱温馨提示:
本攻略仅供武者大大们参考,大家可以结合自己的实战情况调整哟~
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现阶段雷刃的冷却时间以及持续时间的调整,再加上自动回复爆点,天珠不用像之前那样需要在技能释放的中途平A积累爆点。
PVE分析
首先可能很多人喜欢用喷火蓄积怒气呀,或者飞镖触发四方武器特效等,在这里我个人是非常不推荐的。原因两个:
1.刷图时间很可贵,在你扔飞镖触发buff的时候,会失去大把的输出时间,同时考虑核心技能使用率的问题,技能用的越快,一把攻略下来,你的主技能使用次数就会很多,伤害自然也会很多。
2.喷火怒气不是不OK,按照目前的节奏来看,雷刃会出现较长时间的空档,持续时间内的技能使用大概在3-4之间的核心技能(一觉、终结追击、雷人奥义、二觉、雷刃平A)为主,释放时间较长的心刃轮舞推荐可以用来积累怒气同时过度雷刃空白期使用,雷刃好了,继续雷刃A怒气,有输出的同时也会有怒气增长。而且喷火没什么输出,释放中也不能翻滚。
技能使用分析
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可能有人觉得有的技能可有可无,或者很坑呀之类的,这里展开说明下。
先说下
爆点
爆点是普攻轮盘周围的白色填充条,上限5个,天诛使用技能在消耗爆点的同时会提高技能伤害,在技能等级都点满的前提下,一个爆点提升10%+2%(两个被动)的该技能伤害,爆点的合理使用使天诛的伤害收益达到最大化。
凌空追击
追击类型技能,造成伤害的同时快速位移到BOSS脚下,霸体,无法智能施法,消耗1爆点同时,每次攻击会50%概率恢复1爆点。
冲刺斩
追击类型技能,这个很多人叫送命斩,只能说,你觉得这个技能坑,是因为你用不好,冲刺斩可以智能施法,选定落地点,直接按是默认BOSS身后的贴身位置,技能冲刺前半段会有霸体,最后拔刀的时候会造成5S的流血(0.5dot,不会触发赤瞳,会触发装备的特效以及异常BUFF特效),恢复2爆点推荐在BOSS位移时预判落地点使用,位移同时还有持续伤害,毕竟翻滚是没有输出的。
隐身
破除隐身的技能会百分百暴击(机制暴击,不会面板增加暴击率)
彗星落
PK技能,贴身抓取判定到会触发后续攻击,抓取过程是霸体,消耗2爆点,不推荐刷图使用。
雷刃千本
核心技能之一,改版后成为天珠最强续航技能,伤害很高,开启后改变普攻形态,每0.5秒恢复1爆点,普工加速恢复同时每一段攻击可以扔出远距离的千本,贴身输出会有刀刃+千本的两段输出(目前修炼场远近伤害一样的bug,副本会有很大差距),目前雷刃的持续时间短,冷却较大于持续时间,空档期略长,技能等级提高一级持续时间增加0.5S,并且雷刃状态下技能伤害提升10%,在四方改和极的提升之后会有所好转。
终结追击
核心技能之一,改版后点亮技能被动攻击模式改为一刀的蓄力突刺,瞬间爆发很强会有较长后摇,使用时可以在伤害出来瞬间立马翻滚中止后摇使用其他技能,四方的改和极会赋予使用后技能冷却时间减少5%、10%的15S增益效果可以在其他技能使用前先释放终结追击,减少后续技能的冷却时间。
雷刃奥义
核心技能之一,在65本命防具进阶到“解”之后会增加新的聚怪特效“八方手里剑”伤害提升巨大,打满输出会比二觉伤害略高,持续释放型技能,翻滚打断技能后,分身依旧会继续输出,本体停止攻击,刷图中可以自己看准时机打断该技能,追击点亮输出会有提升,由于释放时间较长,不如翻滚A雷刃。
分身瞬狱杀
这个技能确实有伤害,问题就是打一套时间太久,翻滚还会少好几段输出,无法智能施法,自动突进,可是技能设计的一些问题,攻击倒地的怪的时候人物技能会有一些位移,导致输出打不满,消耗爆点3,释放途中霸体,PK还是不错的,刷图可以当作突进近身技能使用。
心刃轮舞
聚怪位移技能,该技能在65本命防具到达“改”之后会有攻击范围增加伤害提高的增益效果,全程霸体持续伤害可以把怪往技能中心点聚集,过程中可以移动,不会减少移动速度,在副本中聚集小怪,积累怒气,蹭伤害位移都有着很不错的效果,技能释放中途可以翻滚中断,切记技能即将结束落地的后摇是无法被翻滚中断的。
影月牙突
天诛一觉核心爆发技能,改版后变为一段攻击,6000+百分比的超爆发技能,后摇也短,释放后可以迅速接其他技能,可以在10S内减少被攻击者15%的双防,建议尽早出招,使之后的技能都可以收益到这个buff带来的增伤效果。
暗渊罪域
天诛二觉技能,由于技能百分比不高,不吃爆点,该技能的伤害并不是很突出,多段攻击以及三段位移(跳起砸地-后跳扔球-前方突进),个人建议暴怒状态下雷刃冷却中的时候可以使用最好,同时因为觉醒有减伤效果,又可以智能施法,可以作为一种位移兼攻击的技能使用,打个比方BOSS使用范围高伤害技能,起手蓄力阶段--天诛二觉跳上去斩击,技能即将释放--天诛后跳扔球,技能结束--天诛前方突进位移,在躲避技能的同时,对BOSS造成一定程度的觉醒伤害,并且收招贴身BOSS继续后续的输出.
PS:这里补充下一个可能大家会普遍存在的误区:天诛经过改版以后由于雷刃的持续时间相比于上个版本来说大大的减少了时间,再加上四方武器改以后的终结追击的加成,很多人会进入一个误区,就是雷刃状态后疯狂丢技能,而职业本身又是有一个异常状态中收益较高的感电,在大家无论选择哪套防具(包括朱雀套不再是60版本的崩解套已经没了感电的歘)的时候一旦使用技能都会触发防具的四件套效果,这就会造成一种现实:感电状态不能很好的收益,所以如何在你爆发期间去合理的运用雷刃这是一个细节。
针对副本的输出模式分析
三种模式:
天地副本
这个没什么好说的,就是一觉,终结追击,雷人奥义等爆发秒杀,直接碾压模式。
凶国副本
凶国目前依然需要较高队伍配置通关,不存在什么新副本开了,凶国变简单,这种副本天诛做不到秒杀,因为同伴的伤害也比较高,四人配合可以迅速让BOSS进入机制或者秒杀,续航的意义也不是很大,目前一觉伤害较高,暴怒雷刃隐身一觉,由于雷刃的冷却时20S,跟四象防具的4件套效果刚好搭配一个轮回,每一次雷刃开启都会触发4件套的10S爆发提升效果,可是凶国的上下路破防时间是未知的,在副本中如何把他尽量完美应用在破防后爆发上,让你抢到最大的输出。
两个办法:
1.爆点维持5,怒气OK后不使用技能,破防瞬间暴怒+雷刃+隐身+一觉。需要准备时间较长,好比巫祝的暴怒+灵体+拉魂+觉醒。
2.进图先使用终结追击翻滚降低技能冷却然后再使用雷刃,爆点维持在5,怒气保留,雷刃的冷却时间减少,下一次循环在使用终结追击然后雷刃的时间就不会达到20S,雷刃开启不会触发4件套效果,保持普攻,中途BOSS破防了,暴怒+隐身+一觉,可以更快的输出再多加扔技能。这个模式注重第二次的循环的破防时间,略微看运气,提高了把四件套的爆发应用在破防瞬间的成功率。
仙峰副本
长时间输出就是参考修炼场了,按照我个人习惯来看的话,先终结追击然后雷刃开启,隐身一觉,然后雷人奥义,平A雷刃,雷刃持续结束了转圈圈或者分身瞬狱杀过度雷刃空档同时积累怒气,或者怒气还没结束的话用二觉过度也是OK的。每次爆发形成一个模式,先减少冷却然后开始后续输出,由于这个版本雷刃伤害很高,在暴怒状态下终结追击,一觉,雷刃奥义都用完后(顺便叠加强袭BUFF),尽量多平A会有很好的续航效果,不建议每一次暴怒都把技能全部扔完了,这样严重消耗最大输出时间,掉秒伤。
老二攻略
新副本突破老二是目前大家很头疼的问题,堆积伤害的同时,提升输出技巧非常重要,由于老二插地在造成伤害的瞬间会强行眩晕,即便大招也会被破除,不过这里二觉就算放出去被破,相当于二觉释放时间的减伤效果还是存在的(所以放一绝也要注意安全),把握好喷泉的释放间隔时间,喷泉结束粘上去不停的输出才是关键,跑来跑去只会浪费输出时间,有时候一秒钟,也会成为改变最终结果的关键,二觉尽可能留着,如果出现输出不够BOSS大范围AOE技能,可以二觉扛着打过去,这里需要注意BOSS起手插地,如果被插中了就会被晕住,虽然不会死,不过就浪费了输出的时间,注意点就这么多,BOSS粘的好,那你就做到了这场攻略自己尽可能最大的输出。
PS:副本的怪会有机制,并且多动,很难站桩输出,合理利用技能进行位移躲避,造成持续伤害的同时躲避敌人的攻击,而不是单纯的依赖移动和翻滚,在同样一秒的输出条件下,选择冲刺斩迅速靠近敌人进行输出,会比跑过去再打效果好很多,这样每一秒的累计,迅速将可用技能进入冷却提高技能使用率,将自己的伤害属性发挥到最大化,你的最终伤害就不会低。
装备搭配分析
总的来说,哪套都能用,不过当今版本,你不是真·土豪,我个人建议使用朱雀,首先青龙的纯爆伤机制,想要输出高,是需要高强高细节打造去支撑的,其次白虎这个装备的特效伤害很高,技能本身伤害并不高,天诛这个版本一刀爆发非常高,白虎无法把这个优势给发挥出来。
朱雀配合高属强和异常增伤,以及隐身的必爆特性,在保证爆发输出的同时,也会带来不错的续航效果,同时配合涅槃奶妈和自身的暴击率堆积提高伤害的稳定性,以及玄武裤子“解”奶妈带来的非爆伤加成,大幅度提升续航能力。
首饰当前版本只推荐神魔或者龙王,爆发以及全程提升都可以,8人攻略情况下,龙王的加成会高于神魔。当然,你要是担心存活率做毕设还是OK的,只是新副本都是机制死居多,防御在高,提升也不明显。大自在和无尽就不多做解释了,一个看脸没多少输出,技能刷新也不多,输出还是持续类型,一个触发条件苛刻,都无法发挥天诛的特性。
当前推荐搭配
先说下目前推荐的搭配,玩家可以根据自身情况量力而行。
1.朱雀+神魔+阳炎印笼+乾行符石
武者:色+霸王丸+牙神(天草+霸王丸+色)
御魂:力量+物攻+感电增伤+附加伤害(朱雀范围内的异常增伤)+暴击率
2.朱雀+神魔+阳炎印笼+伊吹符石
武者:色+霸王丸+橘右京(天草+霸王丸+色)
御魂:力量+物攻+感电增伤+技能伤害+种族增伤
PS:暴击率如果站街达不到35的可以考虑将种族增伤改为暴击率,由于选择了大桔梗虽然有奶妈的技能加成但是本身的技能收益方面在首饰上要考虑属强所以不可能考虑打上技能精魄,同时选择大桔梗主要在于冷却的使用方面
理由:异常伤害的提升来源于除了爆伤以外的所有提升,爆伤跟属强的收益会有部分冲突(破防攻击),现版本的人均增伤属性都是处于一个较高的状态,最基础的面板提升会带来相当大的收益,感电增伤的收益配合雷刃的感电效果完美收益(持续10秒,触发刷新持续时间),现阶段奶妈的玄武4技能伤害提升过高,选择附加伤害可以略微提高最终伤害的收益。
稀释
关于稀释这个大家都在说个东西稍微解释下,也可以对其他职业会有帮助,首先稀释只是一个说法,其实更准确的来说是属性平衡度的问题,各单一的属性相乘最终值达到最终受益,如果其中一个数值过高,会造成这个属性稀释严重,这个说法是有前提条件的,就是有多个属性的选择作为前提才会有稀释的说法,打个比方,在你有十个孔,十个属性的可重复选择下如果你把9个孔都装不一样的,最后一个孔装了重复的属性,那这个重复属性就会被稀释,可是如果当十个孔中有两个孔被强行规定了只能装某一种属性,然后另外八个孔都装配不一样的属性,这两个同属性则不会被稀释,即使数值飞上天也不会有稀释的问题。可是如果这里你在可选择孔选择了一个同属性,这个地方就会被稀释,属性的最终受益各有不一,把握好自己的均衡点,结合奶妈的进图加成BUFF,一点点的尝试去逐渐堆积并平衡属性,是受益最大化的关键点。
PS:自己多平衡试试,不要以网上的什么XXX就是稀释了啥的为基准,自己的当前面板各项数值才是基准。
星仪这个东西也是一样,大佬基本随便点,普通玩家我个人建议只点三个攻击的星仪,都点到59然后再开始点防御,伤害最重要,防御这个东西可以靠操作自己争取存活的,这不是moba游戏,不需要你一刀我一刀对A,也不要说什么没钱,因为我自己也是天天6个角色搬砖点了4个月点到武器59两个50多的,通过我个人和家族朋友的实测,4个月纯搬砖有钱就点三个攻击,3个50不是问题,如果你有点累充积分换灵光,武器59不是问题,不需要买金不需要秒寄售就慢慢点不需要换累充积分的材料,总会上去,积分不多的玩家我建议每个月只换灵光,只要你不卖金,荡幽和肃息在50后绝对够用的,没事在点点咒印啥的就OK了,钱留着不点干啥呢,又不会发芽~~~
好啦今天的攻略就到这里~
感谢银夜大大的精彩分享
我们下期再见!
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