《野生之地杜兰戈技能快速提升攻略 材料制作公式(转自游民星空
野生之地杜兰戈技能快速提升攻略 材料制作公式 2016-12-23 18:21 TapTap 0
野生之地杜兰戈中的技能只有提升起来才会有大用处,那么如何快速提升机能等级呢,小编就跟大家一起看看技能快速提升攻略吧。 技能及生产心得
这里主要讲的是关于技能和生产方面的一些心得
先附张自己的技能图 
1.关于技能点
这里很多朋友们并不知道技能是可以忘记的 在测试期间 每天可以忘记20次技能来返还技能点
刷新时间为韩国0点 也就是中国的晚上11点 并不用精心打算的加点 喜欢什么加什么
这里我会讲一讲如何冲技能和一些材料的生产方式
2.建造技能 
建造技能,这个技能很多小朋友选择去用篝火或者初级帐篷去升级
其实完全没有这么麻烦
在分支技能里面 点出 
木头加工这一个分支技能 然后找一个工作台 疯狂的用树枝和树干冲就好
3.裁缝 
裁缝这个技能也挺好练习的,摘flax 去搓一级线 然后做一级布 其实是很快的
而裁缝之中有几个材料着实难倒不少小伙伴 我会在技能后面讲
4.打铁 
关于打铁 很多小朋友应该都有发现 捡石头搓石头小刀是最快的 或者是割芦苇搓粗绳
5.采集技能  
采集技能 这个应该没有讲的必要了把 要提的两点 效率问题
采摘推荐割芦苇或者树枝或者捡石头提升熟练度以次数多取胜
屠宰的话 生产系的朋友不想去打怪的话我推荐去沙漠或者雨林 沙漠地上有尸骨可以采集腿骨练习 雨林的话随地图刷新会有尸骨地 就是bone stick的生产点这是就我经验目前来说最快的方式
6.战斗系技能   
战斗系技能 由于我不是战斗系的玩家 所以这些技能没有怎么升级
远程系的话 初期用一把投石器刷怪后期想冲级的话 可以把投石器的特性技能点出来 提高攻速 再搭配第一种狂风姿态 那效率 没话说 顺带一提 我至今还在使用投石器打怪 因为我是在找不到比投石器更灵活的武器了哈哈
近战系 这个相对简单 适合和防御系的组合练习摘了武器 去和低攻高血低速的怪肉搏把 时不时的使用下翻滚 效率没啥说的
关于战斗天赋 我个人的建议是点到25级就好 除了每种武器的第二个大技能的最后一层特质其余在25级都能点完
防御系的技能25级可以全部点完
7.烹饪和种植  
烹饪和种植
两个比较无脑的技能
一个是摘完水果烤烤烤
一个是拿着锄头挖挖挖
没什么好讲的
8.草药的作用
还有,有的小朋友问我,关于草药究竟有没有用处,我就发张图,大家自己感受 
9.材料翻译对照
首先说一下皮革 皮革有四种状态 分先后工序不同所制造的东西也不一样
生皮 晒干的皮 皮草 鞣质的皮 
晒干的皮 需要制皮架 以及 晾晒技能
晒干的皮绳 需要 晒干的皮 以及 皮绳处理技能 
皮草 需要晒干的皮 羽毛三根以及 皮草技能 
鞣质的皮 需要晒干的皮 松脂以及鞣质技能 要注意的是 鞣质过的皮也可以来制作皮草但制作出的并不是干皮草 需要小朋友们注意一下制作工序 
修饰完毕的骨头
需要小朋友们注意 游戏的里的骨头分为 sticl 骨干 horn 角 plate 骨板 skull 头骨 armor护甲 ivory 象牙
在很多装备上显示的并不清楚 在制作界面的上方分支栏目那里可以看到要求的素材种类 
处理过的XXX 
类似这种的,polished,就是要把素材进行加工 看其要求来进行加工次数
在这里要说明的是 本人是生活号 不涉及战斗所以诸位主战斗的不要学我去用投石器打后期
10.弓箭与十字弓对比
弓箭最优选项sniper
这个姿态导致了游戏里面90%弓箭手的出现 相当好用
十字弓是游戏最快攻速 1.0 抛去上箭时间 依然很可观 但是伤害有点偏低 重点是可以打气绝 所以个人认为为了发挥十字弓的优势所在应该使用狂风姿态(wind)或者毁灭姿态(point blank) 但是在游戏后期依然还是侧重弓箭
弓箭在无视30%防御的优势上在后期被无限放大
就想56级雷龙40000的hp 在没有斧子的撕裂伤口的帮助下也只有剑和弓箭能对其进行有效输出,不然就靠其回血量就够人头疼的了 
11.制作公式
在这里写一下制作公式吧 量大的话我就不贴图了
material processing 项目栏 需要在锻造或者裁缝里面点出相关技能
create leather strap=制作皮绳 材料为 生皮 晒干的皮 鞣制的皮
twisted rope=绞绳 材料为芦苇 蔓藤 一级线 二级线 绞绳 长绳子(要注意的是,生产出来的绞绳依然可以作为素材再次制作绞绳,连续生产的同学们注意一下)
cut pillar=切方 把不规则素材切成核心方状物 peel bark=削树皮 材料为木头
trim bone material=雕刻骨质品 材料为骨杆 角 骨板 头骨 象牙
glue=胶水 材料为树皮 鱼/骨头/皮革其一 sap(松脂)可以代替胶水
extended strap=制作长绳(long strap) 全部strap系的材料都可以作为素材 例如芦苇 蔓藤 线
cut stick=做杆子 大部分的主体材料都能切出来杆子
adhesive accessory=粘合箱子 材料为胶水 晒干的皮绳 雕刻骨(任意部位)
dry leather=晾晒皮革 材料为全部皮革制品
tannage=鞣制 材料为晒干后的皮 松脂(sap)
layer feathers=制作皮草 材料为全部皮制品 3根羽毛 值得注意的是根据皮革的工艺不同 产出功能不同 生产的时候注意素材
extended fabric=延展布料 素材为两张任意布料/皮革制品 一级线
waterproof fabric=制作防水布 材料为任意布料 油(oil) 油是烹饪出品的
damn 又掉线了 先发出来把 回头继续写 感谢朋友告知 armor的出处为甲龙
目前极力推荐公会长仓库 可以分10个栏 每个栏下是200容量 总计2000容量相互整理也十分贴心 
之后再转。。。。。