关于黑域生机人物,技能,能力以及怪物的脑洞

2020/02/01838 浏览脑洞
大家好,我是笑饮(一个小萌新),最近又想出来一些脑洞,加上群里的大佬说的,整合出来发在这里。先放图镇个楼
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正文开始。
人物:医生:当生命值未满时,每隔一关恢复一点血量。若该关触发了假死,则下一关生命值恢复至满血。人物生命值固定上限为四点。但是无法获得养精蓄锐天赋。医生不擅长战斗,所有武器下降15%的伤害。
猎人:开局携带固定天赋【捕兽夹】,并大幅度强化该天赋的放置速度和伤害。同时由于猎人经常打猎,枪类武器伤害提升10%,猎人曾经打猎时受过伤,留下了隐疾,每次受伤时有10%的概率引发旧伤,一次下降两点生命值。若猎人引发旧伤使只剩下不超过两点的生命值(包括假死。),则进入濒死状态,所有伤害均上升20%。但下一关未使用生命恢复或者触发养精蓄锐天赋的话,死亡。猎人体质强健,初始生命值为五点。
剑客(铁锤是我的信仰):所有近战武器伤害上升100%(包括技能重剑),但对枪类武器使用不熟练,所有远程武器伤害下降10%。
技能:子弹强化:大幅度提升接下来一段时间射出子弹的伤害。
隔绝装置:接下来的10秒内将不会再刷出任何怪物,已经刷出的怪物不受影响,10秒后恢复。
能力:生命分流:永久扣除一点生命上限,提升10%~20%的伤害。
重力领域:怪物越靠近炮塔速度越慢。
敏锐之力:解除各种怪物对于警报器的影响。
吹风机:大幅度减少怪物烟雾对于视野的遮挡效果。
救心丸:提升怪物【心脏】的血量。
机械手臂:【钻头枪专属技能】可以蓄力攻击,像机器人boss那样将钻头伸出。
怪物:混沌:伴随着大量怪物一起出现的精英怪物,血量:高,被击杀时不会立即死亡,而是恢复生命值至满,并与自身周围的怪物建立一个黑暗契约,合并所有怪物的血量,共用一个血条。建立契约时血量未满的怪物立即回复血量值至满。
船新模式:命运:电子守卫
电子战争
新增第二战场:电子战场。电子战场与主战场区别不大,唯一的区别是怪物出现在视野内的时候不会移动,只会用自己的特殊技能干扰玩家。新增切换战场按键。
1.电磁干扰球,玩家在两个战场都无法施放技能
2.(新)短路火花,血量:一般。玩家在两个战场颜色警报失灵,总是为五颜六色(无规律会变化的颜色)
3.(新)护盾发生器。血量:较高 。每隔十秒给主战场的最高血量且未获得护盾的怪物提供护盾,护盾会吸收受到的20~80%的伤害(剩下的伤害会直接从血量中扣除),怪物距离玩家越远效果越明显。
4.(新)电子病毒,缩小玩家对怪物的探测范围,只有怪物接近黄色警戒范围时才可以探测到怪物
希望大家喜欢我们的脑洞,如果有补充的希望在下方评论。[嗒啦啦2_赞]
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