【啵啵】关卡地图包与英雄设计:吕蒙(第二章/共四章)
2020/05/08254 浏览玩家设计院
作者名字:天威一奎啵啵
作品介绍:关卡地图包的故事背景与英雄技能设计(第2章/共4章)
【第二章】
故事背景:吕蒙生于公元178年,早年依附于其姐夫孙策部将邓当,时年15、6岁便偷偷跟随邓当征讨山越作战。吕蒙母亲听闻厉声呵斥,蒙曰:“贫贱难可居,脱误有功,富贵可致。且不探虎穴,安得虎子”——陈寿《三国志·吕蒙传》。
吕蒙年少便有此勇武果决的气势和机敏伶俐的口才,乱世美玉加以雕琢,他日必成大器,是成为有万夫不当之勇的善战骁将,还是成为运筹帷幄的帐中谋臣,亦或是成为文武双全,智勇兼备的国之栋梁……这,由你来定……
【玩法过程】
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吕蒙RPG养成玩法路线
RPG养成玩法,进入地图后吕蒙对话NPC孙策后,开启自己的试炼之路。培养方式分为练武与修文两种路线,也可文武双修。吕蒙初始等级1级,不能穿装备。对话孙策后,选择进入不同光圈(武、文),开启试炼。
【单修支线—武】
习武路线的野怪与事件奖励:
进入武光圈传送到练武区域,共有5个练武关卡,击败各自镇守关卡的精英BOSS方能进入下一区域,击败BOSS可掉落专属转盘红装,石碑自选习得新技能,吃属性。每个区域都有野怪可以练级,前三关概率掉落转盘黄装,后两关概率掉落红装饰品。
【关卡一】击败精英野怪,狼王
【习得技能】鬼神一击(吕布)、猛击(孙策)、……,三选一
【掉落装备】掉落武系红装转盘(坐骑),赤兔、绝影、黑熊、白虎、里飞沙、乌云踏雪、木牛、盗骊,转盘随机八选一,玩家可以通过退天重复刷精英BOSS转到自己想要的装备。
【属性奖励】可在演武场选择提升+10武力或+10体质。
【关卡二】击败精英野怪,胖子
【习得技能】血战四方(典韦)、……,三选一
【掉落装备】掉落武系红装转盘(武器),七星、方天、黑风、金乌、龙刀、龙胆、干将、莫邪、血煞、毒弓、龟剑、黄龙、棒子、玄铁、百劈、贪狼、碎金、恶鬼、丈八、霸王枪,转盘随机八选一。
【属性奖励】可在演武场选择提升+10武力或+10体质。
【关卡三】击败精英野怪,青龙王
【技能石碑】石亭御剑(陆逊)、……,三选一
【掉落装备】掉落武系红装转盘(头部),亢龙头、疯魔头、狮子头、虎头、龙头、步兵头、霸王头、英杰头,转盘随机八选一。
【属性奖励】五维属性任选+10
【关卡四】击败精英野怪,机关牛
【技能石碑】刚烈(夏侯)、……,三选一
【掉落装备】掉落武系红装转盘(腿部),破鞋、虎鞋、猛将鞋、火鞋、雁荡鞋、戏法鞋、急动鞋、天道鞋。转盘随机八选一。
【属性奖励】可在演武场选择提升+10武力或+10体质。
【关卡五】击败精英野怪,帝江
【技能石碑】狂龙出海(关羽)、……,三选一
【掉落装备】掉落武系红装转盘(身体),亢龙甲、风衣、龙甲、百胜、擎天、饕餮、勇士甲、愤怒甲、校尉甲,凶邪甲。转盘随机八选一。
【属性奖励】五维属性任选+10。
习武五关闯完,习得五个技能,拿到5件红装,红色宝物在刷普通野怪可掉落。最终将吕蒙培育成武将形态。
【武一吕蒙】
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图片版权来源——三国杀同人
对话孙权,有两个选项:
【一、我已练就一身武艺,可率兵征讨天下】
甘宁作为副将加入,和甘宁组成侠肝义胆猛将组合,蛟龙出海闯天下,率领骑兵和步兵时,骑兵与步兵伤害+30%,移动范围+2,进入下一任务区域模块(计夺三郡)。
【二、吾尚需折节读书,致诸实用,方能克己让人】
则进入修文区域。
【单修支线—文】
修文路线的野怪与事件奖励:进入文光圈传送到修文区域,共有5个修文关卡。与练武区域类似,每个区域都有野怪可以练级,前三关概率掉落转盘黄装,后两关概率掉落红装饰品。
对话每关BOSS首先回答历史典故或兵法问题(突出修文),答对BOSS有所削减,答错BOSS兵力增加,奖励不受影响(玩家可以自行选择挑战难度);击败各自镇守关卡的精英BOSS方能进入下一区域,击败BOSS可掉落专属转盘红装,石碑自选习得新技能,吃属性。
【关卡一】击败精英野怪,法师统领
【习得技能】降雷术(诸葛)、……,三选一
【掉落装备】掉落法系红装转盘(坐骑),九色鹿、爪黄飞电、月光、招财猫、吉祥猪、快航雪、金鼠、木牛,转盘随机八选一,玩家可以通过退天重复刷精英BOSS转到自己想要的装备。
【属性奖励】可选择提升+10智力或+10统率。
【关卡二】击败精英野怪,张角
【习得技能】陷阱(孙尚香)、……,三选一
【掉落装备】掉落法系红装转盘(武器),七星、九天、寒菲、雌雄、倚天、帝江、火扇、湛泸、黄泉,转盘随机八选一。
【属性奖励】可选择提升+10智力或+10统率。
【关卡三】击败精英野怪,凤凰王
【技能石碑】业火之阵(周瑜)、……,三选一
【掉落装备】掉落法系红装转盘(头部),亢龙头、万灵、射手头、紫金头、蓝缎冠、火头头、霸王头、如意面具、清灵冠、水镜头,转盘随机八选一。
【属性奖励】五维属性任选+10
【关卡四】击败精英野怪,风伯
【技能石碑】天照(庞统)、……,三选一
【掉落装备】掉落法系红装转盘(腿部),破鞋、虎鞋、蓝鞋、猛将鞋、阴阳鞋、急动鞋、腾云鞋、玲珑鞋、天道鞋。转盘随机八选一。
【属性奖励】可选择提升+10智力或+10统率。
【关卡五】击败精英野怪,女娲后人
【技能石碑】冰河爆裂破(郭嘉)、……,三选一
【掉落装备】掉落法系红装转盘(身体),亢龙甲、风衣、龙甲、天玄、赤莲绛衣、霓裳羽衣、愤怒甲、金衣吉利服。转盘随机八选一。
【属性奖励】五维属性任选+10。
同理,修文五关闯完,习得五个技能,拿到5件红装,红色宝物在刷普通野怪可掉落。最终将吕蒙培育成文臣形态。
【文一吕蒙】
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图片版权来源——三国杀同人
修文完成,对话孙权,有两个选项:
【一、我已熟读兵法,可运筹帷幄决胜千里之外】
吕蒙作为副将加入,和吕蒙组成无双国士智囊组合,神机妙算取三郡,率领法师和弓兵时,法师与弓兵伤害+30%,出手速度+2,进入下一任务区域模块(计夺三郡)。
【二、吾尚需强筋健体,千锤百炼,方可上阵杀敌】
则进入练武区域。
【双修支线】
完成其中的一条单修支线后,对话孙权选择继续进入另一支线,完成相应关卡任务,即达成双修结果。在已完成一条支线后,没进行另一之线关卡BOSS的击破,学习石碑的新技能,将会取代原有支线的旧技能。如通关习武支线后,以习得一技能 鬼神一击,若进入修文支线,击败第一个boss,选择学习新技能 降雷术,之后 降雷术 将会替代 鬼神一击成为新技能。
若已完成习武与修文的全部关卡,吕蒙则晋升为大都督,奖励食用一枚10全大补丸。所有之前学习的技能消失,临时转盘装备消失,变为正常模式下的吕蒙。都督模式下,玩家可携带自身装备。失去骑兵、步兵(法师、弓手)增益,获得神兽和机械伤害+30%,手速+1,移动范围+1,对话孙权,【士别三日,刮目相看,你已非吴下阿蒙,今当调兵遣将,立不世之功!!】进入下一任务区域(计夺三郡)。
【都督一吕蒙】
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图片版权来源——三国杀同人形象:一手持兵书、一手持船橹,带斗笠着白衣。
【技能一】
技能一:蛟龙出海
召唤一股巨浪,对目标单位造成(200%攻击+武力*2)伤害,释放距离1-9,冷却:0。
飞浪:(需求武力60)
被命中的敌人受到伤害提高20%,持续1回合。
技能二:吴下阿蒙
攻击力额外提高【武力*0.5+体质*0.5】,被动
刮目相待:(需求智力65)
每一点武力额外提高5点魔法值,被动
技能三:克己让人
对友军单体目标释放后增加20护甲,吕蒙转换自身10点魔法值给目标友军,友军当前回合额外获得一次行动机会。冷却:3
后发制人(需求体质70)
释放后本回合吕蒙自身可以行动,但手速-5,持续一回合。
技能四: 巨鲨咬击
召唤一条巨鲨,攻击身边的一格范围的敌人,造成200%攻击伤害,冷却:2
怀柔(需求统率75)
被命中的敌人,附加流血伤害,每回合造成智力*1的伤害,持续3回合。
技能五:白衣摇橹
在指定区域投掷船橹(类似张辽战旗范围),对区域内的敌人造成(150%攻击+统率*1+智力*1)范围伤害,区域内的友军护甲-10,吸血+20%,伤害+10%,船橹区域持续3回合,释放距离全屏,冷却:3
渡江奇袭(需求武力100)
船橹区域存在期间,吕蒙临时获得传送技能,使任意一名船橹区域外的友军(或自身)立刻传送至船橹范围内目标位置,每次释放白衣摇橹期间,只能使用一次传送。
【计夺三郡】模块
玩家选择三种形态之一的吕蒙进入该板块,游戏胜利条件攻下长沙、零陵、桂阳三座海城,除了海城外,有敌对势力在地图上抢占资源。初始玩家没有城池,但可以占取资源,每周系统会给予玩家选择加入一批兵种(自选随机骑兵、步兵/法师、弓箭/神兽、机械),需扣除相应资源。攻占城池后,可运营城池。长沙、零陵、桂阳三座城,若有一座以上被占领,剩余两股势力的在野部队会主动进攻我方城池。
【胜利条件】
最终攻占三座城池,完成本关任务。
【玩法新意与设计理念】
还原吕蒙从吴下阿蒙脱变为一代名将的过程,乐趣在于培养和养成。由玩家来决定吕蒙的成长路线:
1、单修支线,玩家可以体会自由组合已有的武将/法师技能的搭配乐趣,同时针对性的红装转盘,可以让萌新体验尚不能获取的红装(类似沃玛竞技场),红装的选择上由玩家自行权衡利害和取舍(选择个人能力突出的装备固然可以更轻松的完成支线任务,但是如果有远见的选择兵种加成装,或许在之后的模块率领兵种更加强大,这也算是埋藏的一条暗线)。单修支线有副将参与,弥补了红装没有锻造的缺陷,讲求英雄间的配合。
2、双修支线,玩家体会了两次单修支线后,吕蒙进阶都督职业,恢复自身技能,临时装备消失,可使用玩家自己装备。无副将帮助,给予英雄属性上的弥补,需协兵作战攻克后面关卡。
3、城战模式。体验了单修或双修的RPG路线后,进入城战模式,玩家根据自身修炼的特点,灵活搭配兵种,发挥自身的长处,是进攻、是守城、还是遭遇战,由玩家自己决定,最终限定时间内攻克敌人全部城池取得胜利。
玩家可以多次进行该关卡的游戏,选择不同的修炼支线,和技能、兵种搭配。体会不同的乐趣,给予玩家较高的自由度,为该关卡赋予较强的可玩性和生命力。
【技能设计理念】
吕蒙定位为一个比较全面的武将,亦可作为辅助。作为文武兼修的名士,搭配全武力套装依然有比较充裕的魔量,自身富裕的魔量还可以救济友军,类似刘备激励的技能可使友军多动而不损失自己的行动次数。设计类似张辽战旗的船橹,还原了历史上吕蒙白衣渡江的英姿,白衣扣除友军护甲,体现轻装上阵,传送体现渡江奇袭的效果。
技能搭配优势:吕蒙【克己让人】后,速度缓慢,非常适合后手释放【白衣摇橹】,避免敌军提前散开。在摇橹期间可传送自己或友军至敌阵中进行奇袭,配合短腿近战兵种有奇效。
吕蒙的弱点:作为武将,单体或范围伤害都不是特别突出,不是高爆发型英雄。对敌对英雄的压迫性没有那么强,更多是扰乱对手的阵型。自身生存能力也不强,可尽早集火斩杀。
啵啵敬上。
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小编:啵啵
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