[装备]自杀流奥义!

精华修改于2019/05/09707 浏览攻略
滴,第九期《弹弹装备录》已送达。这次,两位心事重重的装备——靶向自爆靶向旋风找到我,非要我帮帮它们?
靶向自爆:听说我们被剔除出装备BUFF了?
靶向旋风:可不是嘛!
靶向自爆:靶向爆破呢,怎么什么事都没有。
靶向旋风:还不是它与我们机制不一样唉。
靶向自爆:我哪里不好了!真是没有眼光!
靶向旋风:矩阵快来吹吹我们呀!
TapTap
▪装备介绍:
TapTap
▪效果介绍:
1.靶向自爆:靶向技能发动时,对目标进行自爆攻击。
2.靶向旋风:靶向技能发动时,弹球牺牲并化身为旋风攻击,弹球剩余时间越高攻击越高。
▪装备分析:
目前游戏中只有三个装备拥有负面效果,它们分别是守护的蘑菇导弹、靶向自爆、靶向旋风。
靶向自爆和靶向旋风,从名字中我们不难发现它们的触发条件是靶向技能发动时。它们的结果都是使弹球自杀,那有什么区别吗?
TapTap
(左为靶向自爆,右为靶向旋风)
靶向自爆是多个,同时能让三个弹球发动自爆攻击;靶向旋风是单个,场上只能存在一个靶向旋风。
靶向自爆范围较小,差不多这么小;靶向旋风范围较大,差不多那么大。
靶向自爆是蓝装,价格便宜;靶向旋风是紫装,价格昂贵。(矩阵写的越来越水了……)
靶向自爆经过调整,从全部自爆到最多三个自爆,让自爆速度降低不少,使剩余弹球有些许时间发动它的弹球技能。
靶向旋风经过调整后,伤害计算变更为剩余时间以秒为单位 * 伤害倍率 * 3,这更明确地让它指向目前持续时间最长的红球。
靶向自爆具有让弹球在指定地方死亡的特点,配合消失类装备,能提高命中率,并且使伤害更为集中
靶向旋风的代价同样是牺牲弹球,红球不是需要保命吗?这是不是冲突了?答案会在未来的《弹弹装备录》里揭晓。
▪弹球推荐:
靶向自爆:黄球
靶向旋风:红球
推荐理由:
靶向自爆同时让三个自爆,而黄球发射量5,最适合装备靶向自爆。黄球自杀流适合用在追求短时间高爆发的关卡中。
靶向旋风与持续时间直接挂钩,是红球自杀流的核心。
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