开发者日志--地下拳馆

2019/05/09289 浏览综合
一周过去,如约而至
天气好冷啊,这到底是不是南方啊(;д;)
好多同事生病了,大家不管在哪也请务必保重身体
?什么,我在水字数?
哈哈哈,怎么会呢,哈哈哈
TapTap
今天说下地下拳馆这个系统吧,玩法比较简单,因为是个每日挑战类型的游戏,就不弄那么复杂
简单的说下表现吧
地下拳馆系统是从小说安建文自己举办的地下拳馆联想而来
玩法很简单,基本就是挑战一关又一关的boss战,因为定位是类似每日任务的位置,所以产出的道具也是基本所需的东西
初版示意图
TapTap
最开始的想法类似这样,一层层的往下打,有种不停的往下的感觉,可是这样的话,就有些真的“地下”了
但我们知道,所谓地下拳馆,指的是私自偷开不公开的拳馆而已,并不是真的哈哈哈一直钻地下的感觉
所以这个表现很快被否决拉
想要做成拳馆的样子的话
必须要有个拳馆才行
所以出现了下面这张图
TapTap
还是描述下画面吧,类似首先在笼子(周围都是台下观众的欢呼)里面,有个boss在里面等着,玩家进笼子后,开始战斗,战斗结束后,会有新的boss进来,关上笼子后进行下一轮战斗
类似困兽之笼的感觉,不打倒对方是不会开门的(〃'▽'〃)
本期内容就到这里
最后祝大家
身体愉快!✄╰ひ╯
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