诸神皇冠:塞宁跑商团

2020/03/02360 浏览讨论
如题,老铁们一看就知道啥意思了,前面脱坑了一段时间,因为家里蹲没事干又玩起来了,这游戏……唉,策划格局太小了,个人主义色彩太严重,感觉因为塞宁国是主角所以塞宁国六围和圣痕都是最好的,策划把个人偏向带入游戏,把塞宁做的超神,这种游戏基础平衡性的破坏很致命的,本来这游戏的特点就是血脉培养,现在倒好,遇事不决用塞宁,那么有必要冲别的国家么?只要塞宁尊敬我就基本毕业了呀。
各国家六围和圣痕实用性低,切瓦利的还行,其他的看不成,这个问题单独看还能接受,可是职业能力差距也大,这两个问题一结合就看不成了,而且除了五国外其他血脉竟然没有圣痕,只能看面相几率遗传,本来圣痕这设定挺好的,可以一级三转,玩家想办法陪自己喜欢的血脉一级三转,结果没圣痕,于是遇事不决用塞宁,这还有什么意思?
我已经看到游戏末期的结尾了,塞宁千秋万代,一统江湖,因为别的国家打不过,能打过么,塞宁啥职业都有,还都比别的国家厉害。
塞宁狂战对北地狂战,塞宁一斧子暴击秒了,北地:卧槽...他...好高的命中……
塞宁刺客对黑人加法拉刺客,塞宁又秒了×2,黑人:卧槽...他好高的力量……法拉:...???
这有意思么?想玩个正统北地狂战,命中不命中无所谓了有爱就行,丑不丑无所谓了不看脸就行,结果没圣痕...几率遗传烂脸才能一级三转……所以还是玩塞宁吧
还有各种玩家提的意见,比如物价太高,12级城堡的每年消耗,你不每天跑个两三百金币都是不停在亏损,这还不算顶级结婚的。
感觉官方大的方面各种破坏游戏趣味、游戏平衡,小的方面抠门矫情,好像不这么干就会倒闭,玩家提了无数遍啊无数遍,有错就认,死不悔改。
家族改名改旗帜很难么,说了无数遍了吧。
族谱人物带属性,说了无数遍了吧。
物品改造线路、数值范围备注,说了无数遍了吧。
不改,死都不改,非要让玩家一遍一遍试,然后发在论坛里让大家看,官方是不是还觉得这是给玩家设计的乐趣?肝可以,但是肝火旺就不合适了吧。
可能你们官方也听不进去了,论坛里无数建议贴,有文笔优秀的,有幽默风趣的,有暴走骂人的,然而你们坚定不移,但是我真觉得这游戏需要一个大版本优化游戏基本设定,这些问题不解决,玩家就会不停流失,官方只能通过不停更新新剧情来留住玩家,老坑填不上又多了新坑,形成恶性循环,即使现在很多不合理都是后期方案预留的伏笔,问题是未来的伏笔现在已经成了臭水沟,还谈什么伏笔呢,三五年之后伏笔见光了玩家都去玩万魔头盔:前面法师队了有什么用?别老是心急火燎的更新更新,然后旧的问题踩泥里,失败的设定假装看不见,新的BUG又出现了,丹尼尔不停的道歉道歉,到底是百年骑士团好还是塞宁跑商团好?你们就不能想想?
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