关于boss的脑洞1

修改于2020/04/13561 浏览脑洞
幽灵boss。与迷你boss,蜥蜴boss,狼boss地位相等的boss
只要玩家携带一把以上的攻击力≥1.5的武器+一把以上攻速>2发/s的武器才会遇到(即一枪打死普通幽灵的武器+比步枪攻速快的武器),血量极低。
技能1,幽灵镜:
遮挡视野,不可摧毁,可击退,会旋转靠近玩家,速度慢,黑暗模式角速度和靠近速度会加快。
当幽灵boss剩余A%血量时会召唤一面幽灵镜,剩余B%血量时会再召唤一面,剩余………………。普通幽灵boss最多召唤X面,黑暗幽灵boss最多召唤Y面。
玩家手电筒(不是照明弹)不间断照亮它2.5s后,它会将圆心角为C°,半径为D个地板砖长度的扇形范围内的所有幽灵复制成两个,新复制出来的幽灵会先闪避一次,复制出来的幽灵血量固定为0.25(机枪的一发子弹的伤害)
技能2,幽灵军团:
召唤大幽灵、幽灵、虚影,黑暗模式召唤精英幽灵和精英虚影,黑暗模式数量增加
技能3,闪避(大幽灵的本领之一):
对幽灵boss造成E伤害后闪避1次,并且闪避时会像大幽灵一样留下一个2s的残影再瞬移到其他位置,瞬移是他唯一的移动方式,若5s内没有对他造成E伤害同样会瞬移,瞬移的位置不在红色和黄色警戒范围内
技能4,灵魂震慑:
在幽灵镜进入红色警戒范围内的时候使用,被震慑时无法使用技能,幽灵镜离开红色警戒范围后1s才能使用技能
技能5,虚化(精英虚影的本领,黑暗模式):
必须受到1.5s光照才会实体化
技能6,幽灵舞会(黑暗模式):
残血触发该技能,所有幽灵每1s进行一次闪避,每闪避一次减少该幽灵0.25血量,最后降低至0.25,若有手电筒照到幽灵,幽灵闪避冷却时间缩短一半,闪避后不会刷新在光照范围内(照明弹除外)。舞会将一直持续
我自己的想的一些攻略:
对于幽灵镜,我觉得和眼怪都差不多,保持转动视野就好。幽灵镜表面上会像刺棍骚扰你,而且还是旋转移动,但幽灵镜为了更大面积的反射幽灵光到幽灵上,所以幽灵镜是一个比较大的一面镜子,击中是无需担心的事。多面大的镜子只要保持转动视野其实并没有太大威胁,当你攻击幽灵的时候,若有携带范围伤害的武器,那幽灵镜也会难免的一起受到伤害。幽灵镜还会遮挡视野,被幽灵镜挡住的手电筒光线后面会产生盲区,所以如果幽灵镜离你比较近,那盲区会特别大,则会使你无法判断幽灵boss的位置,而使得对付一个低血量的boss却要打持久战,所以只要注意幽灵镜的距离就好,技能会帮玩家解决这个问题的。
幽灵军团就是一个普普通通召唤小怪的技能,其他boss都会,没什么好讲的。
最开始觉得幽灵boss血量高的话不太符合,所以我就觉得血量不够,闪避来凑,就加入幽灵惯有的闪避技能,而且还是升级版,闪避后的2s残影,这样就能让他生存能力强一些
灵魂震慑的设计只要是让玩家必须时刻注意幽灵镜的距离
虚化主要作用是提高boss的生存能力
幽灵舞会不得不说才是强力的技能,这时候每一只幽灵仿佛都是残血奶牛一般的存在,而且幽灵进入红色警戒范围并不会失去闪避能力,这时候只需要转动视野几圈,这些幽灵多次闪避后就全部残血了,玩家就可以拿一些高射速武器收割。若没有携带高射速武器,那只能用切枪+技能尽快在boss残血阶段结束战斗,低射速武器有消灭杂兵的优势,使用切枪来尽量保持任何时候幽灵的数量不多,以确保在幽灵舞会触发的时候不会有距离你非常近的幽灵迅速在你未消灭boss之前靠近你
黑暗模式最大的难度变化应该是精英幽灵的出现,精英幽灵有个特点,血量越少,移动速度越快。和幽灵舞会场上非常容易出现0.25血量的幽灵,如果这些幽灵有很多是精英幽灵,那玩家很容易被高速移动的精英幽灵撞击
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