[原力•开发小记•连载•第二话]
乌拉!!!国庆7天乐模式即将启动!!!
面对突如其来的,我们终于可以休息几天的惊喜,突然感觉好开心。
来来来,总结下9月份我们干了点啥!以及完成情况
恰饭系统:
· 双工坊(海星~)
· 战令系统优化(还阔以~)
· 2新英雄(很骄傲!哪个竞技游戏有我们更新效率快?)
优化:
· 网络(做了点讨巧的改进,有一定提升);S4左右我们会做一个大版本更新,理论上可以提升战斗时的网络相关效率40%~100%,是不是很牛逼?
· 轮盘优化(还行~);下个版本增加,固定&跟随手指当前位置的选项,并增加灵敏度控制。
“新”功能:
· 成就,目前还是有点BUG,今天会热更修复。
· 活动(海星~)
· 特殊箱子(过得去~)
· 玩家自制皮肤(真香~)
为什么要在“新”上加引号呢?
很简单。。。应为这些东西都是游戏的标配,我们之前都没,完全就是裸体上战场,开局三模式,体验全靠肝!
这段时间搞定这么些东西,还是不容易的。我们上成就的当天,又肝了20多个小时,最后凌晨4点多决定。。。还是决定先缓一缓,放了个临时的施工中的图片上去。。。拖了几天。几个负责的兄弟的也被我痛骂了一顿,为什么早知道上不了,不提前告知!?心里都没点B数么。。。
总之,还是心态问题,不能急,都急着做完,急着上线,让玩家给你免费找BUG么?!?!多特么丢人。。。
所以,从这个事以后,我们就重新梳理优化了开发流程。排了3个赛季的任务(一面墙的小黄纸任务),每人主动认领任务,互相验收,互相负责。保质保量。。。慢一点OK的,永远比急着上线出错强。对吧?
已经3.5个赛季过去,主要做的是基础优化,填坑,基础功能补全。陆陆续续都进来了。好了,那么什么时候出新模式?
10月底前!!!你们会看到!!!是个,8分钟左右的,12个人的,可以组队的,好玩的模式~:)
私聊,工会商店,赛季荣誉兑换,等等,都在路上了。谢谢玩家的忍耐和支持啦,有你们在玩,我们就有动力!
顺便带一带,越来越多的玩家,请我们大家喝饮料了~:)请保持这个好习惯!
哇哈哈哈。
好了,大家国庆快乐!拜拜!