关于游戏的四种结论
我们仔细想一下,西山居,腾讯,网易在中国算三大巨头了吧?西山居的两款游戏,我参加过内测,内测了一年,算上封测应该是接近两年,腾讯的穿越火线时间也挺长的,网易每次测试都是苹果先走,这是为什么,我以前做过安卓开发,可以很明确的告诉你们给安卓做优化,有点像搬起石头砸自己脚,相比起苹果吃力不讨好,机型太多处理器太多ROM也很多。死亡扳机二的国服也是测了一年左右吧。上述游戏直到公测的时候都并不能说完美,其间经过了很长时间的封测,不计其数的内测。并且这三家公司人员都是相当专业的,并且至少不会是五个人,都需要这么长时间,并且有一些后续的优化和工作都是在正服以后才慢慢开始。你们五个人我就很好奇,你们是打算怎么来优化这么多安卓机型,连测试都没有测试过一次,你们就能优化好。你们这优化技术三大厂怕是赶20年都赶不上,往这方面想,完全有理由相信这款游戏其实压根就不存在,就算有你没放出,网上一定会找到相应的包。就算游戏存在,根本就没经过任何一次测试的优化,也绝对就是一坨屎。等你什么时候有心把这坨屎优化好了,四年的时间可能就没了。当然如果你们真的像我说的那么牛逼除外,那么现在得出四种结论,心脏不好,接受不了的就不要看了。
1.游戏压根就没存在过。
2.游戏的确存在,不过现在就是像一坨屎。
3.你们五位是天才,拥有领先所有现有安卓优化技术的天才。不过我觉得没这个可能,如果有的话,你也不会在这里了。
4.游戏存在,不过可能至少两年之后才能公测。
最后送给某些人一句话。